Nouveau : ce jeu arrive avec la prochaine mise à jour de l’app.

Guide de Tubes gluants

Comment jouer à Tubes gluants

Tubes gluants est un puzzle de tuyaux avec des monstres affamés. Touche un tube pour le tourner et guide la gelée de son baril jusqu’à chaque monstre de la même couleur. Aucun tube ne doit fuir et aucune couleur ne doit se mélanger. Pas de chrono, pas de hasard : moins tu fais de quarts de tour, plus tu gardes d’étoiles.

Règles de Tubes gluants

Les règles en une minute

Chaque niveau est un petit plateau plein de tubes. Un baril y pompe de la gelée, et quelque part un monstre l’attend, la bouche grande ouverte.

  1. Touche un tube pour le tourner. Chaque toucher le tourne d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre. Tubes droits, coudes et raccords en T tournent tous de la même façon.
  2. La gelée coule toute seule. Depuis le baril, elle avance case par case dans chaque tube dont les bouts se rejoignent.
  3. Nourris chaque monstre. Dès que chaque monstre a de la gelée de sa couleur et que rien ne fuit, le niveau est résolu.

Chaque niveau de Beasties est vérifié avec les règles du jeu et livré avec sa solution la plus courte. Ce nombre de quarts de tour est ton objectif pour trois étoiles.

Fuites

Ferme chaque bout ouvert

Partout où la gelée arrive à un bout de tube qui ne rejoint aucun autre tube, elle goutte. Le bord du plateau, un rocher ou une case vide : une fuite reste une fuite.

  1. Les bouts ouverts gouttent. La gelée arrive dans un bout de tube qui ne mène nulle part, alors elle déborde juste là.
  2. Un monstre content ne suffit pas. Le premier monstre a sa gelée, mais l'autre branche du raccord en T goutte encore.
  3. Plus de gouttes, tout le monde a mangé : résolu. Tourne les derniers tubes jusqu'à ce que la gelée arrive au deuxième monstre et qu'aucun bout ne reste ouvert.

Astuce : les tubes que la gelée n’atteint jamais ne comptent pas. Laisse-les tranquilles, car chaque toucher dessus coûte un quart de tour.

Comment jouer

Tubes gluants dans Beasties, pas à pas

Le plateau au milieu, ton monstre qui passe la tête par le bord du haut et un seul bouton Recommencer en dessous.

  1. Touche un tube. Il tourne d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre. Chaque quart de tour compte comme un coup.
  2. Les tubes vissés ne bougent pas. Des vis dans les coins : ce tube ne peut pas tourner. Il tremble juste, et le toucher ne coûte rien.
  3. Surveille la ligne sous les étoiles. Elle montre tes coups jusqu'ici et dans combien de coups la prochaine étoile tombe.
  4. Recommencer est gratuit. Le même niveau depuis le début, avec les trois étoiles de retour. Ensuite, la gelée arrive au monstre.

La première fois que tu ouvres Tubes gluants, Gnatz t’explique le jeu en deux petites astuces sur le niveau Relax 1. Il n’y a pas d’annulation : si un quart de tour était de trop, continue de tourner ce tube jusqu’à ce qu’il soit bien placé, ou recommence.

Étoiles

Trois étoiles pour le chemin le plus court

Chaque niveau connaît sa solution la plus courte. Résous-le en ce nombre de quarts de tour et tu gardes les trois étoiles. Ensuite, une étoile tombe tous les quelques quarts de tour.

  1. Jusqu'à l'objectif : trois étoiles. Ce niveau se résout en 4 quarts de tour. C'est l'objectif pour les trois étoiles.
  2. Ensuite, une étoile tombe. Un quart de tour de plus coûte la première étoile. Ensuite, une autre tombe tous les 6 quarts de tour.
  3. Troisième étoile perdue : niveau perdu. Ici, ça arrive au quart de tour 17. Tu recommences le même plateau.
  4. Trouve le chemin court, garde-les. Résolu en 4 quarts de tour : les trois étoiles s'envolent vers ton compteur.

La vitesse à laquelle les étoiles tombent dépend de la difficulté : Relax te laisse beaucoup de marge, Diabolique presque aucune. Les étoiles que tu gardes achètent des accessoires de monstre et des packs de niveaux.

Tubes vissés

Des tubes qu’on ne peut pas tourner

Certains tubes ont une vis dans chaque coin. Ils sont vissés au plateau : touche-en un et il tremble, c’est tout.

  1. Repère les vis. Ce tube est vissé. Le toucher ne fait rien et ne coûte aucun coup.
  2. Tourne les autres autour. Les tubes libres doivent s'adapter au tube vissé, pas l'inverse.
  3. La gelée passe tout droit. Une fois que tout est aligné, la gelée traverse le tube vissé jusqu'au monstre.

Astuce : commence par les tubes vissés. Leurs bouts ne peuvent pas changer, ils te montrent donc où doivent pointer les tubes voisins. Diabolique n’en a aucun.

Raccords en T

Un baril, deux monstres

À partir de Normal, un baril doit nourrir deux monstres. Un raccord en T partage la gelée : elle entre par un bout et ressort par les deux autres.

  1. Deux bouches à nourrir. Un baril, deux monstres de la même couleur. Un seul chemin ne peut pas atteindre les deux.
  2. Partage-la avec un raccord en T. Tourne le T pour que la gelée entre d'un côté et ressorte par les deux autres.
  3. Les deux branches doivent arriver. Chaque branche mène à un monstre. Si l'une d'elles finit sur un bout ouvert, ça fuit.

Deux couleurs

Des ponts, et des couleurs qui ne doivent pas se mélanger

À partir de Corsé, il y a deux barils de deux couleurs, et chaque monstre ne veut que la sienne. Quand deux couleurs se rencontrent dans un tube, la gelée devient marron, et aucun monstre n’en mange.

  1. Un pont, c'est deux tubes en un. L'un va de haut en bas, l'autre de gauche à droite. Les couleurs se croisent sans se toucher.
  2. Les couleurs se rencontrent : gelée marron. Un mauvais quart de tour relie les deux couleurs, et la gelée devient marron. Continue de tourner jusqu'à ce que le tube soit de nouveau bien placé.
  3. Chaque couleur à son monstre. Chaque couleur atteint son propre monstre, et elles se croisent sur le pont. Le niveau est alors résolu.

Diabolique réunit tout : trois monstres, deux couleurs, des raccords en T et des ponts, et pas un seul tube vissé pour se repérer.

Niveaux de difficulté

Quatre difficultés au choix

Les plateaux ci-dessous sont le niveau 1 de chaque difficulté, résolu. Chaque palier apporte un plateau plus grand, plus de monstres et plus de quarts de tour.

Relax

5×5 · 4 à 8 quarts de tour

Un baril de gelée, un monstre. Parfait pour s'échauffer.

Normal

6×6 · 7 à 14 quarts de tour

Un baril pour deux monstres. Partage-le avec un raccord en T !

Corsé

6×7 · 9 à 18 quarts de tour

Deux couleurs qui ne doivent jamais se mélanger. Utilise les ponts !

Diabolique

7×8 · 13 à 26 quarts de tour

Trois monstres, deux couleurs, aucun tube vissé.

Relax, Normal et Corsé ont chacune 150 niveaux gratuits. Tu débloques le reste gratuitement avec les étoiles que tu gagnes, ou tout d’un coup avec Pro. Tous les joueurs ont les mêmes plateaux dans le même ordre, donc les solutions de ce site correspondent à ton app.

Astuces

Prévois le chemin, puis tourne

Chaque quart de tour en trop te rapproche d’une étoile perdue. Un moment d’observation évite de tourner en rond.

  1. Suis la gelée. Suis le chemin de chaque baril jusqu'à ses monstres avant de toucher quoi que ce soit.
  2. Compte les quarts de tour. Ici, c'est 12 quarts de tour sur 5 tubes. Trois touchers tournent un tube d'un quart de tour vers la gauche.
  3. Puis touche, et arrête-toi. Chaque quart de tour prévu, pas un de plus : trois étoiles.

Plus d’astuces : un tube droit n’a que deux positions, il n’a donc jamais besoin de plus d’un toucher. Les coudes et les raccords en T en ont quatre, et trois touchers les tournent d’un quart de tour vers la gauche. Pars à la fois du baril et des monstres, et rejoins-toi au milieu.

Solutions

Bloqué sur un niveau ?

Chaque niveau a sa propre page de solution, gratuit comme Pro. Essaie le plateau toi-même directement là, puis regarde la solution la plus courte quart de tour après quart de tour, au rythme de la gelée.

FAQ

Tubes gluants : questions et réponses courtes

Quelles sont les règles de Tubes gluants ?

Touche les tubes pour les tourner d’un quart de tour dans le sens des aiguilles d’une montre. La gelée coule de chaque baril dans chaque tube dont les bouts se rejoignent. Le niveau est résolu quand chaque monstre a de la gelée de sa couleur, qu’aucun bout ouvert ne fuit et qu’aucune couleur ne se mélange.

Pourquoi mon niveau n’est pas résolu alors que le monstre a sa gelée ?

Quelque part, de la gelée goutte encore d’un bout ouvert, un autre monstre a encore faim, ou deux couleurs se sont mélangées. Cherche les gouttes : souvent, un raccord en T ou un coude près de la fin pointe dans le mauvais sens.

Que se passe-t-il quand deux couleurs se rencontrent ?

Elles se mélangent en gelée marron, et aucun monstre ne mange de marron. Garde les couleurs séparées et fais-les se croiser sur un pont, où un tube passe par-dessus l’autre sans le toucher.

Que veulent dire les vis sur un tube ?

Le tube est vissé et ne peut pas tourner. Le toucher le fait juste trembler et ne coûte aucun coup. Les tubes vissés existent en Relax, Normal et Corsé, jamais en Diabolique.

Comment marchent les étoiles ?

Chaque niveau a un objectif : le nombre de quarts de tour de sa solution la plus courte. Résous-le dans l’objectif pour trois étoiles. Ensuite, une étoile tombe tous les quelques quarts de tour, et quand la troisième est partie, le niveau est perdu.

Il y a une annulation ?

Non. Chaque quart de tour compte. Si un tube est allé trop loin, continue de toucher jusqu’à ce qu’il revienne, ou utilise Recommencer : c’est gratuit et ça te rend les trois étoiles.

Je peux revoir les règles pendant une partie ?

Oui. Touche la roue dentée en haut à gauche de la partie : les Réglages s’ouvrent, et leur ligne Guide du jeu t’emmène directement aux règles de ce jeu et au fonctionnement des étoiles.

Y a-t-il un chrono ?

Non. La gelée t’attend. Prends tout ton temps, hors ligne et sans pub.