Nouveau : ce jeu arrive avec la prochaine mise à jour de l’app.

Guide de Alvéoles

Comment jouer à Alvéoles

Alvéoles est un puzzle de couleurs tout en douceur sur une ruche. Pose des piles de jetons dans les alvéoles, et les couleurs identiques du dessus se regroupent. Dix d’une même couleur, et Gnatz les mange. Atteins l’objectif avant que la ruche soit pleine. Pas de chrono, rien ne presse.

Règles de Alvéoles

Les règles en une minute

Chaque niveau te donne une ruche d’alvéoles vides et trois piles de jetons colorés. Chaque pile va sur une alvéole libre :

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  1. Trois piles au choix. Elles attendent dans la réserve sous la ruche. Chacune va sur une alvéole libre.
  2. Dans l'ordre que tu veux. Choisis une pile, puis une alvéole. Pas besoin d'aller de gauche à droite.
  3. Les trois sont posées ? Trois nouvelles. La réserve ne se remplit que quand elle est vide.

Une fois posée, une pile ne bouge plus. Les trois suivantes n’arrivent que quand les trois sont placées : regarde-les toutes avant de poser la première. Les piles d’un niveau sont fixes : tous les joueurs ont les mêmes, dans le même ordre, où qu’ils les posent.

Regroupement

Même couleur sur le dessus ? Elles se rejoignent

Après chaque pose, les voisines sont vérifiées. Quand deux alvéoles côte à côte ont la même couleur sur le dessus, la plus petite série glisse sur la plus grande.

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  1. Même couleur, juste à côté. La couleur du dessus de la pile correspond au dessus de l'alvéole entourée.
  2. La plus petite série glisse. 3 jetons glissent sur les 4 de même couleur. Le nombre en haut indique le nouveau total.

Règle 1

Dix d’une couleur sont mangés

Dès que dix jetons ou plus d’une même couleur sont sur le dessus d’une alvéole, Gnatz les mange. Ils comptent pour l’objectif du niveau, et l’alvéole a de nouveau de la place.

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  1. Bientôt dix … Cette pose rassemble assez d'une même couleur.
  2. … et Gnatz les mange. 12 jetons d'une couleur sur le dessus : partis en une bouchée.
  3. Chaque jeton compte. La barre d'objectif monte à 12 sur 80.

Règle 2

Réactions en chaîne

Quand des jetons quittent une alvéole, la couleur du dessous remonte. Si elle correspond à une voisine, elle glisse à son tour, et les dix suivants peuvent partir aussitôt.

45 / 80
  1. Une seule pose … Regarde ce qui se passe après le premier regroupement.
  2. … toute une chaîne. Dix sont mangés, la couleur du dessous remonte et glisse à son tour, et les dix suivants partent aussi : un combo.

Le nombre sur une pile indique combien de jetons de sa couleur du dessus elle porte en haut. Une pile montre six jetons au maximum : c’est donc le nombre qui compte.

Objectif et étoiles

Atteins l’objectif avant que la ruche soit pleine

La barre au-dessus de la ruche compte chaque jeton que Gnatz mange. Atteins l’objectif du niveau et il est réussi, toujours avec trois étoiles.

  1. La barre compte chaque jeton. Au-dessus de la ruche : 90 sur 100 mangés pour l'instant.
  2. Les dernières poses. Chacune ajoute ce que Gnatz mange.
  3. Objectif atteint : réussi ! Chaque niveau réussi rapporte trois étoiles.

Règle 1

Une ruche pleine met fin à la partie

Si une pose ne laisse plus aucune alvéole libre, la ruche est pleine et le niveau est perdu. Recommencer est gratuit et te redonne exactement les mêmes piles.

0 / 80
  1. Une ruche encombrée. Plus beaucoup d'alvéoles libres, et les piles ne vont pas avec leurs voisines.
  2. Rien ne glisse. Chaque pose prend juste une alvéole de plus.
  3. La ruche est pleine. Plus aucune alvéole libre après une pose : le niveau est perdu.
  4. Réessaie gratuitement. Recommencer redonne exactement les mêmes piles : tu peux mieux prévoir.

Comment jouer

Alvéoles dans Beasties, étape par étape

La barre d’objectif est en haut, la ruche occupe le milieu et les trois piles attendent dans une réserve en dessous. Gnatz pointe le bout du nez au-dessus de la ruche, en attendant son prochain repas.

  1. Choisis une pile. Touche-la, et elle s'entoure de jaune. Tu peux aussi la faire glisser directement sur la ruche.
  2. Touche une alvéole libre. La pile s'y pose, et les couleurs identiques du dessus se regroupent.
  3. La suivante. Choisis la pile suivante et pose-la, jusqu'à ce que les trois soient placées.

Alvéoles n’a aucune aide payante, ni indice ni retour en arrière : juste Recommencer, et c’est gratuit. Dépense plutôt tes étoiles en accessoires de monstre ou en packs de niveaux.

Tutoriel

Ta première ruche

Avant le niveau 1, une petite ruche de sept alvéoles te montre le principe en trois poses.

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  1. Une toute petite ruche. Sept alvéoles et un objectif de 20. Le rose et le turquoise sont déjà là.
  2. Rose à côté du rose. Les trois jetons roses rejoignent les trois d'à côté : six roses.
  3. Au milieu. Six turquoise plus quatre turquoise, ça fait dix. Gnatz les mange, et l'orange du dessous glisse à son tour.
  4. L'objectif. La barre affiche 10 sur 20. Encore dix.
  5. Termine-la. Quatre roses à côté des six, ça refait dix, et l'objectif est atteint.

Niveaux de difficulté

Quatre difficultés

Les ruches ci-dessous sont le niveau 1 de chaque difficulté, avec leurs trois premières piles. Des ruches plus grandes, plus de couleurs et des piles plus mélangées rendent chaque palier plus difficile.

Relax

19 alvéoles · 5 couleurs · objectif 80

Peu de couleurs, beaucoup de place. L'endroit idéal pour apprendre comment les piles se regroupent.

Normal

19 alvéoles · 6 couleurs · objectif 100

Six couleurs et des piles plus hautes sur la même ruche. Garde quelques alvéoles libres.

Corsé

37 alvéoles · 7 couleurs · objectif 150

Une ruche plus grande avec sept couleurs et un objectif plus haut. Prévois où vit chaque couleur.

Diabolique

37 alvéoles · 8 couleurs · objectif 120

Huit couleurs et des piles jusqu'à quatre couleurs. Une pose de travers et la ruche est pleine.

Relax et Normal se jouent sur une ruche de 19 alvéoles, Corsé et Diabolique sur 37. Relax a cinq couleurs et un objectif de 80 jetons, Normal six couleurs et 100, Corsé sept couleurs et 150. Diabolique a huit couleurs, un objectif de 120 et des piles jusqu’à quatre couleurs. Relax, Normal et Corsé ont chacun 150 niveaux gratuits. Tu débloques le reste gratuitement avec les étoiles que tu gagnes, ou tout d’un coup avec Pro. Tous les joueurs ont les mêmes piles dans le même ordre : les solutions de ce site correspondent donc à ton appli.

Stratégie pour Alvéoles

Trois réflexes pour une ruche bien rangée

La plupart des parties se perdent à cause du désordre, pas de la malchance. Ces trois réflexes viennent de vrais niveaux de l’appli.

Astuce 1

Pose-la à côté de sa couleur

Regarde d’abord la couleur du dessus de la pile, puis cherche une voisine avec la même couleur sur le dessus. Une pile posée là où rien ne correspond ne fait que prendre une alvéole.

0 / 100
  1. Où est-ce qu'elle va ? La couleur du dessus de cette pile vit déjà sur l'alvéole entourée.
  2. Pas ici. Autour de l'alvéole qui brille, rien ne correspond. La pile resterait juste plantée là.
  3. Juste à côté de sa couleur. Elle se regroupe, et ici elle fait même manger dix jetons.

Astuce 2

Choisis le bon ordre

Tu peux poser les trois piles dans l’ordre que tu veux. Commence par celle qui fait manger des jetons : l’alvéole qu’elle libère est peut-être la meilleure place pour la suivante.

11 / 100
  1. Trois piles, ton ordre. Celle de gauche n'est pas toujours le meilleur départ.
  2. D'abord celle qui libère. Cette pile fait manger dix jetons et libère une alvéole.
  3. Puis profite de la place. La pile suivante va pile sur l'alvéole qui vient de se libérer.

Astuce 3

Un tas par couleur

Rassemble une couleur sur une seule alvéole et laisse-la grandir. Quand elle approche de dix, la prochaine pile avec cette couleur sur le dessus la complète, et l’alvéole se libère.

65 / 80
  1. Fais grandir un tas. Cette pose rassemble 9 jetons d'une couleur sur une seule alvéole.
  2. Puis complète-le. La prochaine pile avec cette couleur sur le dessus fait dix.
  3. Parti en une bouchée. Gnatz mange le tas, et la barre d'objectif avance.

Plus beaucoup de place ? Quand il ne reste que quelques alvéoles libres, chaque pose devrait faire glisser ou faire manger quelque chose. Une pile qui ne va avec rien se pose plutôt au bord, loin des tas que tu construis.

Solutions

Bloqué sur un niveau ?

Chaque niveau a sa propre page de solution, gratuit comme Pro. Regarde la solution pile par pile, joue le niveau toi-même avec les mêmes piles, ou vois où va chaque pile.

FAQ

Alvéoles : questions et réponses courtes

Comment jouer à Alvéoles ?

Fais glisser chacune des trois piles sur une alvéole libre de la ruche, ou touche une pile puis une alvéole. Les couleurs identiques sur le dessus d’alvéoles voisines se regroupent, et dix d’une même couleur sont mangés. Atteins l’objectif du niveau avant que la ruche soit pleine.

Je peux revoir les règles pendant une partie ?

Oui. Touche la roue dentée en haut à gauche de la partie : les Réglages s’ouvrent, et la ligne Guide du jeu t’emmène directement aux règles de ce jeu, à ce qu’il a de spécial et au fonctionnement des étoiles. Tu trouves aussi le guide derrière le ? au début du niveau et dans les Réglages de l’écran d’accueil.

Quels jetons se regroupent ?

Seule la couleur du dessus d’une pile compte. Quand deux alvéoles voisines ont la même couleur sur le dessus, la plus petite série passe sur la plus grande. Les couleurs plus bas attendent de remonter.

Quand est-ce que Gnatz mange les jetons ?

Dès que dix jetons ou plus d’une même couleur sont sur le dessus d’une alvéole. Ils comptent pour l’objectif, et la couleur du dessous peut glisser aussitôt.

Que veut dire le nombre sur une pile ?

Il indique combien de jetons de la couleur du dessus se trouvent en haut. Les grandes piles ne montrent que leurs six jetons du haut : le nombre te donne le vrai compte.

Je dois poser les piles de gauche à droite ?

Non. Pose les trois piles dans l’ordre que tu veux. Trois nouvelles arrivent dès que les trois sont sur la ruche.

Je peux déplacer une pile déjà posée ?

Non. Une pile reste sur son alvéole jusqu’à ce que ses jetons glissent ailleurs ou soient mangés. C’est pour ça qu’il vaut mieux regarder avant de poser.

Que se passe-t-il quand la ruche est pleine ?

Le niveau est perdu. Recommencer est gratuit et te redonne exactement les mêmes piles : tu peux essayer un meilleur plan.

Combien d’étoiles je gagne ?

Atteindre l’objectif rapporte toujours trois étoiles. Alvéoles n’a ni indice ni autre aide qui pourrait t’en coûter une.

Les piles sont-elles aléatoires ?

Elles en ont l’air, mais chaque niveau a des piles fixes : tous les joueurs ont les mêmes dans le même ordre, et recommencer te les redonne. C’est pour ça que les pages de solution correspondent à ton jeu.

Y a-t-il un chrono ?

Non. Alvéoles n’a ni chrono ni limite de coups. Prends tout ton temps pour chaque pose, et joue hors ligne sans pub.