Guide des Tamponneuses
Comment jouer aux Tamponneuses
Tamponneuses est un puzzle de logique sur une piste remplie d’autos. Touche une auto et elle démarre droit devant elle, wagons compris. Vide la piste sans le moindre accrochage. Comme tous les jeux de Beasties, il se joue hors ligne et sans pub.
Règles des Tamponneuses
Les règles des Tamponneuses en une minute
Chaque auto a un monstre au volant et une flèche sur le capot. Certaines tirent quelques wagons. Une touche, et l’auto file :
- Touche une voiture. Elle sort de l'arène dans la direction de son capot, case par case, jusqu'à être dehors.
- Les trains restent groupés. Touche la locomotive ou n'importe quel wagon. Les wagons suivent la locomotive dans chaque virage.
- Un obstacle ? Boum. La voiture le percute et recule. Ça te coûte une de tes trois étoiles.
- Vide toute l'arène. Chaque voiture qui sort fait de la place aux autres. Quand la dernière est dehors, le niveau est réussi.
Impossible de rester bloqué : chaque départ libère de la place, donc il y a toujours moyen de vider la piste. Tout le casse-tête, c’est l’ordre. Chaque accrochage coûte une étoile, et une auto qui percute reste à sa place, alors regarde bien avant de toucher.
Taches d’huile
Les taches d’huile font tourner les autos
Sur certaines cases, il y a une flaque d’huile avec une flèche blanche. Une auto qui glisse dessus repart dans le sens de la flèche, et ses wagons suivent le virage.
- Une tache d'huile avec une flèche. Elle ne bouge jamais et sa flèche ne tourne jamais. Tu vois toujours où elle envoie une voiture.
- On glisse, on tourne. Une voiture qui roule sur la tache tourne dans le sens de la flèche. Les wagons prennent le même virage.
- Lis tout le trajet. Avant de toucher, suis la flèche, puis l'huile, jusqu'au bord. Seul ce trajet compte.
Les taches d’huile ne bougent jamais et ne changent jamais de sens : chaque trajet est donc fixé dès le départ. Une auto qui semble avoir la voie libre peut quand même finir coincée après le virage, et une auto face à un mur de trains peut s’échapper par le côté.
Barrières de couleur
Les barrières attendent leur couleur
Une barrière a la couleur d’une famille de monstres. Elle reste fermée tant qu’une auto de cette couleur se trouve encore sur la piste. Tout ce qui fonce dans une barrière fermée percute.
- Une barrière d'une couleur. La barrière reste baissée tant qu'une voiture de sa couleur est dans l'arène. Toute autre voiture qui y entre la percute.
- Fais sortir cette couleur. Fais sortir toutes les voitures de la couleur de la barrière, trains compris.
- La barrière se lève. Maintenant, la barrière est ouverte pour tout le monde, et la voiture qui attendait passe tout droit.
- Et le reste. La barrière reste ouverte jusqu'à la fin du niveau.
Les autos de la couleur de la barrière n’ont jamais besoin de la franchir : la barrière est donc surtout une question d’ordre. Fais d’abord sortir cette couleur, et la barrière se lève pour tout le monde. En Diabolique, il y a deux barrières.
Dès Normal
Les trous, le bouton et le pont
Dès Normal, le sol a un trou. Une auto qui roule dedans tombe, et le niveau est perdu sur-le-champ. Ailleurs sur la piste se trouve un bouton bleu tout rond.
- Un trou dans le sol. Dès Normal, il y a un trou quelque part sur le chemin de la sortie.
- Tu tombes dedans, c'est fini. Une voiture qui roule dans le trou ouvert tombe dedans, et le niveau est perdu aussitôt, peu importe tes étoiles.
- Trouve le bouton. Envoie une voiture sur le bouton bleu. Il s'enfonce, devient vert, et un pont en métal se pose sur chaque trou.
- Puis passe le pont. Le pont posé, la même voiture traverse sans risque.
Dès qu’une auto passe sur le bouton, un pont en métal descend sur chaque trou et y reste. Une auto dont le trajet passe par le bouton avant d’atteindre le trou est sauvée, elle aussi. Cherche donc l’auto qui peut atteindre le bouton, et envoie-la tôt.
Comment jouer
Comment jouer aux Tamponneuses dans Beasties
La piste au milieu, Recommencer en dessous, et en haut les étoiles en jeu et le nombre d’autos restantes. Gnatz jette un œil par-dessus le bord et suit chaque auto que tu envoies.
- Touche une voiture, et c'est parti. Sous les étoiles, l'app compte les voitures encore dans l'arène.
- Une collision coûte une étoile. La voiture percute, revient à sa place et attend. Rien d'autre ne change.
- Recommencer : toutes les étoiles reviennent. Recommencer remet chaque voiture à sa place de départ et te rend les trois étoiles.
- Vide l'arène sans accrochage. Quand la dernière voiture est dehors, les étoiles que tu as gardées filent dans ton compteur.
Étoiles
Trois étoiles, trois chances
Chaque niveau met trois étoiles en jeu. Aux Tamponneuses, elles ne dépendent que des accrochages, pas du temps ni du nombre de touches.
- Trois étoiles en jeu. Chaque collision t'en retire une, quelle que soit la voiture.
- Troisième collision : niveau perdu. Sans étoile, le niveau est fini. Une chute dans un trou le termine tout de suite.
- Réessaie, nouveau départ. Recommence, et l'arène redevient comme au début, avec les trois étoiles.
- Termine et garde ce qui reste. Une collision cette fois : deux étoiles filent dans ton compteur.
Un parcours sans faute garde les trois étoiles. Chaque accrochage en coûte une, et le troisième met fin au niveau. Une chute dans un trou y met fin tout de suite. Recommencer est gratuit et te rend les trois étoiles.
Niveaux de difficulté
Les niveaux de difficulté des Tamponneuses
Les grilles ci-dessous sont le niveau 1 de chaque difficulté. À chaque cran, la piste devient plus grande et plus encombrée, les trains plus longs et les trajets plus emmêlés. Les trous arrivent en Normal, une deuxième barrière en Diabolique.
Relax
5×5 · 6–15 voitures
Une arène 5×5, des convois courts, deux taches d'huile et une porte de couleur. Idéal pour apprendre à lire les trajets.
Normal
6×6 · 6–17 voitures
Six sur six, des convois plus longs et un trou dans le sol. Trouve l'auto qui passe la première sur le bouton.
Corsé
7×7 · 6–18 voitures
Sept sur sept, des convois jusqu'à huit autos et trois taches d'huile. L'ordre compte plus que jamais.
Diabolique
8×8 · 8–22 voitures
Une arène 8×8 bien remplie avec deux portes de couleur, un trou et des convois jusqu'à dix autos. Réfléchis avant de toucher.
Dans une même difficulté, le niveau 1 et le niveau 999 demandent la même chose. Relax, Normal et Corsé ont chacun 150 niveaux gratuits. Tu débloques les autres gratuitement avec les étoiles que tu gagnes, ou tous d’un coup avec Pro. Ils sont les mêmes pour tous les joueurs et dans le même ordre : les solutions de ce site correspondent donc à ton app, du niveau 1 au 999 dans chaque difficulté.
Stratégie aux Tamponneuses
Trois réflexes pour un parcours sans faute
Chaque piste peut se vider sans un seul accrochage. Ces trois réflexes t’y mènent.
Astuce 1
Suis tout le trajet
Ne regarde pas seulement droit devant. Suis la flèche jusqu’à la première tache d’huile, prends le virage et continue jusqu’au bord. Seul ce trajet compte.
- Ça a l'air libre ? Tout droit, rien ne bloque. Mais la voiture glisse d'abord sur une tache d'huile.
- L'huile l'envoie dans un train. Donc la voiture qu'elle percuterait doit sortir avant.
- Maintenant, tout le trajet est libre. Même huile, même virage, et cette fois elle sort.
Astuce 2
Travaille de l’extérieur vers l’intérieur
Quand une auto est bloquée, demande-toi qui la bloque, puis qui bloque celle-là. Au bout de la chaîne, il y a une auto qui a la voie libre. Commence par elle.
- Qui attend qui ? Ce train ne peut pas passer à cause d'un autre train, lui-même coincé derrière un troisième.
- Commence par le bout de la chaîne. Celui qui a la voie libre part en premier.
- Puis remonte la chaîne. Chaque voiture qui sort libère la suivante. Pas de devinette, pas de collision.
- Le reste suit. La plupart des arènes sont faites de quelques chaînes comme celle-ci, côte à côte.
Astuce 3 · Normal
Appuie tôt sur le bouton
Les trous ne comptent que tant que personne n’est passé sur le bouton. Trouve l’auto qui peut l’atteindre, dégage-lui la route et envoie-la avant que quoi que ce soit ne file vers un trou.
- Une voiture fonce vers le trou. Sa sortie passe en plein dessus. Si tu la touches maintenant, elle tombe dedans.
- Cherche la voiture du bouton. Une des sorties passe sur le bouton. Dégage ce qui la bloque, puis envoie-la.
- Pont posé, on continue. À partir de maintenant, chaque trou est sûr, jusqu'à la fin du niveau.
Pas sûr ? Une auto qui a la voie libre ne fait jamais de mal : chaque départ libère de la place. Seule exception : un trajet qui mène à un trou ouvert. Une étoile perdue ? Recommencer ne coûte rien et te rend les trois.
Solutions
Bloqué sur un niveau ?
Chaque niveau a sa propre page de solution, gratuit ou Pro. Tu vois le départ du niveau et l’ordre des touches, une auto après l’autre, sans un seul accrochage.

FAQ
Tamponneuses : questions et réponses courtes
Quel est le but des Tamponneuses ?
Faire sortir de la piste toutes les autos et tous les trains. Touche-en une et elle part dans le sens de sa flèche. Quand la dernière est sortie, le niveau est terminé.
Puis-je revoir les règles pendant une partie ?
Oui. Touche la roue dentée en haut à gauche de la partie : les Réglages s’ouvrent, et leur ligne Guide du jeu t’amène directement aux règles de ce jeu, à ce qui le rend spécial et au fonctionnement des étoiles. Tu trouves aussi le guide derrière le ? au départ du niveau et dans les Réglages de l’écran d’accueil.
Dans quelle direction part une auto ?
Là où pointent son capot et la flèche blanche, case par case, jusqu’à sortir du plateau. Une tache d’huile sur le chemin la fait tourner dans le sens de sa flèche. Un train part de la même façon, les wagons suivent le conducteur.
Que se passe-t-il si je touche une auto bloquée ?
Elle avance jusqu’à l’obstacle, le percute et revient à sa place. Tu perds une de tes trois étoiles, et tout le reste ne bouge pas.
Puis-je toucher un wagon au lieu du conducteur ?
Oui. Toucher n’importe quelle partie d’un train envoie tout le train.
Comment fonctionnent les taches d’huile ?
Une tache d’huile est une flaque fixe avec une flèche. Une auto qui glisse dessus tourne dans ce sens, ses wagons aussi. La flèche ne change jamais.
Comment fonctionnent les barrières de couleur ?
Une barrière reste fermée tant qu’une auto de sa couleur est sur la piste. Fais sortir cette couleur et la barrière se lève : dès lors, toutes les autos peuvent passer.
À quoi servent les trous et le bouton ?
Dès Normal, il y a un trou dans le sol. Une auto qui roule dedans tombe, et le niveau est perdu aussitôt. Dès qu’une auto passe sur le bouton, un pont en métal recouvre chaque trou jusqu’à la fin du niveau.
Comment garder les trois étoiles ?
Évite les accrochages. Les étoiles ne dépendent que de ça : chaque accrochage coûte une étoile, et le troisième met fin au niveau. Le temps que tu prends et le nombre de touches n’ont aucune importance.
Puis-je rester bloqué ?
Non. Les autos qui sortent ne font que libérer de la place : il y a donc toujours un ordre qui vide la piste. La seule façon de perdre sans accrochage, c’est le trou.
Y a-t-il un bouton annuler ?
Non, mais il y a Recommencer. Toutes les autos reprennent leur place et tu retrouves tes trois étoiles.
Puis-je jouer aux Tamponneuses hors ligne ?
Oui. Tamponneuses et tous les autres jeux de Beasties fonctionnent sans connexion internet, et sans pub.
Le niveau 37 est-il le même pour tout le monde ?
Oui. Les niveaux sont fixes et livrés avec l’app : les mêmes pistes dans le même ordre pour tous les joueurs. Les nouveaux niveaux s’ajoutent seulement à la fin.












