Guia do Bate-Bate
Como jogar Bate-Bate
Bate-Bate é um desafio de lógica numa pista cheia de carrinhos. Toque num carrinho e ele sai andando para onde está virado, com vagões e tudo. Esvazie a pista sem uma única batida. Como todo jogo do Beasties, funciona offline e não tem anúncios.
Regras do Bate-Bate
As regras do Bate-Bate em um minuto
Cada carrinho tem um monstro no volante e uma seta no capô. Alguns puxam uns vagões. Um toque e o carrinho sai:
- Toque num carrinho. Ele sai do tabuleiro na direção para onde o capô aponta, casa por casa, até ficar de fora.
- Trenzinhos andam juntos. Toque no motorista ou em qualquer vagão. Os vagões seguem o motorista em cada curva.
- Tem algo no caminho? Batida. O carrinho bate e volta rolando. Isso custa uma das suas três estrelas.
- Esvazie a pista toda. Cada carrinho que sai abre espaço para os outros. Quando o último sai, a fase está concluída.
Não tem como ficar travado: quem sai só abre espaço, então sempre existe um jeito de esvaziar a pista. O desafio está na ordem. Cada batida custa uma estrela, e o carrinho que bate volta para onde estava. Então olhe bem antes de tocar.
Manchas de óleo
Manchas de óleo fazem os carrinhos virar
Algumas casas têm uma poça de óleo com uma seta branca. O carrinho que desliza sobre ela sai na direção da seta, e os vagões vão atrás, fazendo a curva.
- Uma mancha de óleo com uma seta. Ela nunca sai do lugar e a seta nunca muda. Dá sempre para ver para onde ela manda o carrinho.
- Passou por cima, virou. O carrinho que passa pela mancha vira para onde a seta aponta. Os vagões fazem a mesma curva.
- Leia o caminho inteiro. Antes de tocar, siga a seta e depois o óleo até a borda. Só esse caminho conta.
As manchas de óleo nunca saem do lugar nem mudam de direção, então cada rota já está definida desde o início. Um carrinho com o caminho livre à frente ainda pode acabar num engarrafamento depois da curva, e um carrinho de frente para uma parede de vagões pode escapar pelo lado.
Cancelas coloridas
Cancelas coloridas esperam pela sua cor
A cancela é uma barreira da cor de uma família de monstros. Ela fica fechada enquanto ainda houver um carrinho dessa cor na pista. Quem bater numa cancela fechada, bateu.
- Uma cancela de uma cor só. A cancela fica baixada enquanto houver um carrinho da cor dela na pista. Qualquer outro que passar por ela bate.
- Mande essa cor para casa. Tire todos os carrinhos da cor da cancela, trenzinhos inclusive.
- A cancela sobe. Agora ela está aberta para todos, e o carrinho que esperava passa direto.
- E fica assim. A cancela fica aberta pelo resto da fase.
Os carrinhos da mesma cor da cancela nunca precisam passar por ela, então a cancela é, no fundo, uma questão de ordem: tire essa cor primeiro e a barreira se levanta para todo mundo. No Diabólico são duas cancelas.
A partir do Normal
Buracos, o botão e a ponte
A partir do Normal, o chão tem um buraco. O carrinho que passa por ele cai lá dentro, e a fase está perdida na hora. Em outro lugar fica um botão azul redondo.
- Um buraco no chão. A partir do Normal, tem um buraco em algum lugar no caminho de saída.
- Caiu, acabou. O carrinho que entra no buraco aberto cai, e a fase está perdida na hora, com ou sem estrelas.
- Ache o botão. Mande um carrinho passar pelo botão azul. Ele afunda, fica verde, e uma ponte de metal desce sobre cada buraco.
- Aí é só cruzar a ponte. Com a ponte baixada, o mesmo carrinho passa em segurança.
Assim que qualquer carrinho passa pelo botão, uma ponte de metal desce sobre todos os buracos e fica ali. Um carrinho cuja rota passa pelo botão antes de chegar ao buraco também está a salvo. Então procure o carrinho que alcança o botão e mande ele logo no começo.
Como jogar
Como jogar Bate-Bate no Beasties
A pista fica no meio, o Recomeçar logo abaixo e, em cima, as estrelas em jogo e quantos carrinhos ainda faltam. O Gnatz espia pela borda e acompanha cada carrinho que você manda.
- Toque num carrinho para mandá-lo embora. Embaixo das estrelas, o app conta os carrinhos que ainda estão na pista.
- Uma batida custa uma estrela. O carrinho bate, volta para onde estava e espera. Nada mais muda.
- Recomeçar: estrelas de volta. Recomeçar põe cada carrinho de volta no ponto de partida e devolve as três estrelas.
- Esvazie sem nenhuma batida. Quando o último carrinho sai, as estrelas que você manteve voam para o seu contador.
Estrelas
Três estrelas, três chances
Toda fase coloca três estrelas em jogo. No Bate-Bate, elas dependem só das batidas, não do tempo nem do número de toques.
- Três estrelas em jogo. Cada batida leva uma, seja qual for o carrinho.
- Terceira batida: fase perdida. Sem estrelas, a fase acaba. Cair num buraco acaba com ela na hora.
- Tente de novo, do zero. Recomece e a pista volta a ser como era, com as três estrelas.
- Termine e fique com o que sobrou. Uma batida desta vez: duas estrelas voam para o seu contador.
Uma rodada sem batidas garante as três estrelas. Cada batida custa uma, e a terceira encerra a fase. Cair num buraco encerra na hora. Recomeçar é de graça e devolve as três estrelas.
Níveis de dificuldade
Níveis de dificuldade do Bate-Bate
Os tabuleiros abaixo são a Fase 1 de cada dificuldade. A cada nível a pista fica maior e mais cheia, os trenzinhos mais compridos e as rotas mais enroladas. Os buracos aparecem no Normal, e uma segunda cancela no Diabólico.
Moleza
5×5 · 6–15 carrinhos
Uma pista 5×5, trenzinhos curtos, duas manchas de óleo e uma cancela colorida. Ótima para aprender a ler os caminhos.
Normal
6×6 · 6–17 carrinhos
Seis por seis, trenzinhos mais longos e um buraco no chão. Descubra qual carrinho passa primeiro pelo botão.
Cabeludo
7×7 · 6–18 carrinhos
Sete por sete, trenzinhos de até oito carrinhos e três manchas de óleo. A ordem importa mais do que nunca.
Diabólico
8×8 · 8–22 carrinhos
Uma pista 8×8 lotada, com duas cancelas coloridas, um buraco e trenzinhos de até dez. Pense bem antes.
Dentro de uma mesma dificuldade, a Fase 1 e a Fase 999 pedem a mesma coisa. Moleza, Normal e Cabeludo têm 150 fases grátis cada. O resto você desbloqueia de graça com as estrelas que ganha, ou tudo de uma vez com o Pro. Todas são iguais para todo mundo e vêm na mesma ordem, então as soluções deste site batem com o seu app, da Fase 1 à 999 em todas as dificuldades.
Estratégia para o Bate-Bate
Três hábitos para uma rodada sem batidas
Toda pista pode ser esvaziada sem nenhuma batida. Estes três hábitos levam você até lá.
Dica 1
Siga a rota inteira
Não olhe só para a frente. Siga a seta até a primeira mancha de óleo, faça a curva e continue até a borda. Só essa rota conta.
- Parece livre? Bem em frente não há nada no caminho. Mas antes o carrinho passa por uma mancha de óleo.
- O óleo manda ele direto num trenzinho. Então quem estaria na batida tem que sair primeiro.
- Agora o caminho todo está livre. Mesmo óleo, mesma curva, e desta vez ele sai.
Dica 2
Vá de fora para dentro
Quando um carrinho está bloqueado, pergunte quem bloqueia ele, e quem bloqueia esse outro. No fim da corrente há um carrinho com a rota livre. Comece por ele.
- Quem espera por quem? Este trenzinho não passa por outro, e aquele está preso atrás de um terceiro.
- Comece pelo fim da fila. Quem tem a saída livre vai primeiro.
- Depois, vá voltando. Cada carrinho que sai libera o próximo. Sem chute, sem batida.
- O resto vem atrás. A maioria das pistas são algumas filas assim, lado a lado.
Dica 3 · Normal
Aperte o botão cedo
Os buracos só importam até alguém passar pelo botão. Ache esse carrinho, libere o caminho dele e mande ele antes que alguém vá na direção de um buraco.
- Um carrinho vai direto para o buraco. A saída dele passa bem por cima. Se você tocar agora, ele cai.
- Procure o carrinho do botão. Um caminho de saída passa pelo botão. Tire o que estiver na frente e depois mande ele.
- Ponte baixada, siga em frente. De agora em diante, todo buraco é seguro até o fim da fase.
Na dúvida? Um carrinho com a rota livre nunca atrapalha: quem sai só abre espaço. A única exceção é uma rota que leva a um buraco aberto. Perdeu uma estrela? Recomeçar não custa nada e devolve as três.
Soluções
Empacou numa fase?
Cada fase tem sua própria página de solução, grátis e Pro. Você vê o início da fase e a ordem dos toques, um carrinho por vez, sem nenhuma batida.

Perguntas frequentes
Perguntas sobre o Bate-Bate, respostas curtas
Qual é o objetivo do Bate-Bate?
Tirar todos os carrinhos e todos os trenzinhos da pista. Toque num deles e ele sai andando na direção da seta. Quando o último sai, a fase está concluída.
Dá para ver as regras no meio de uma rodada?
Dá, sim. Toque na engrenagem no canto superior esquerdo da rodada: os Ajustes se abrem, e a linha Guia do jogo leva você direto às regras deste jogo, ao que ele tem de especial e a como funcionam as estrelas. O guia também está no ? do início da fase e nos Ajustes da tela inicial.
Para que lado o carrinho vai?
Para onde apontam o capô e a seta branca, casa por casa, até sair do tabuleiro. Uma mancha de óleo no caminho vira o carrinho para a seta da mancha. Um trenzinho vai pelo mesmo caminho, com os vagões seguindo o motorista.
O que acontece se eu tocar num carrinho bloqueado?
Ele anda até o que estiver no caminho, bate e volta para onde estava. Você perde uma das três estrelas, e todo o resto fica como estava.
Posso tocar num vagão em vez do motorista?
Pode. Tocar em qualquer parte do trenzinho manda o trenzinho inteiro.
Como funcionam as manchas de óleo?
A mancha de óleo é uma poça fixa com uma seta. O carrinho que desliza sobre ela vira nessa direção, e os vagões também. A seta nunca muda.
Como funcionam as cancelas coloridas?
A cancela fica fechada enquanto houver qualquer carrinho da cor dela na pista. Tire essa cor e a barreira se levanta; a partir daí, todo carrinho pode passar.
Para que servem os buracos e o botão?
A partir do Normal, há um buraco no chão. O carrinho que passa por ele cai e a fase está perdida na hora. Assim que um carrinho passa pelo botão, uma ponte de metal cobre todos os buracos até o fim da fase.
Como eu garanto as três estrelas?
Não bata. As estrelas dependem só das batidas: cada uma custa uma estrela, e a terceira encerra a fase. Quanto tempo você leva e quantos toques precisa não importa.
Posso ficar travado?
Não. Carrinhos que saem só abrem espaço, então sempre existe uma ordem que esvazia a pista. O único jeito de perder sem bater é o buraco.
Tem desfazer?
Não, mas tem o Recomeçar. Ele coloca todos os carrinhos de volta e devolve as três estrelas.
Dá para jogar Bate-Bate offline?
Dá. O Bate-Bate e todos os outros jogos do Beasties funcionam sem internet, e não há anúncios.
A Fase 37 é igual para todo mundo?
É. As fases são fixas e vêm com o app: as mesmas pistas na mesma ordem para todos os jogadores. Fases novas só entram no final.












