Novidade: este jogo chega na próxima atualização do app.
Guia do Pista de Gelo
Como jogar Pista de Gelo
Pista de Gelo é um quebra-cabeça de deslizar num lago congelado. Cada deslize inclina o lago inteiro, e todos os monstros escorregam juntos até alguma coisa os parar. Leve cada um até o ninho com o mínimo de jogadas.
Regras do Pista de Gelo
As regras em um minuto
O lago é uma grade de gelo com algumas pedras. Cada monstro tem um ninho da sua cor. Você nunca move um monstro sozinho: você inclina o lago, e todos vão juntos.
- Deslize para inclinar o lago. Todos os monstros deslizam juntos para aquele lado, até onde der. Um deslize curto em qualquer lugar do tabuleiro basta.
- Cada ninho pega o seu monstro. Cada monstro tem um ninho da sua cor. O monstro azul passa por cima do ninho rosa sem parar e cai no dele.
- Bordas e pedras param o resto. Um monstro só para na borda do lago, numa pedra ou em outro monstro. Ele nunca para sozinho no meio do caminho.
- Todo mundo em casa: fase resolvida. O monstro rosa agora está alinhado com o ninho. Mais uma inclinada e o lago fica limpo.
Um monstro no ninho fica lá para sempre e bloqueia o caminho como uma pedra. O ninho de outro monstro é só gelo: dá para passar direto por cima. Toda fase do Beasties tem solução, e o app conhece o caminho mais curto de cada uma.
Como jogar
Pista de Gelo no Beasties, passo a passo
O lago no meio, Desfazer e Recomeçar embaixo, e seu monstro espiando pela borda de cima, de olho em cada escorregada.
- Deslize em qualquer lugar do tabuleiro. Para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. O lago inclina para lá e todos os monstros deslizam.
- Jogadas e estrelas. Embaixo das estrelas a partida conta suas jogadas. A estrelinha mostra quantas faltam até a próxima estrela cair.
- Desfazer é de graça. Ele desfaz sua última inclinada, mas a jogada continua contando. Aqui o contador fica em 2.
- Recomeçar, mesma fase. Recomeçar põe cada monstro de volta e zera o contador. Também é grátis. Agora o caminho mais curto: três inclinadas, três estrelas.
Na primeira vez que você abre o Pista de Gelo, um tutorial curto explica o deslize e os ninhos na fase 1 do Moleza. Você pode repetir quando quiser na tela inicial do jogo.
Estrelas e jogadas
Três estrelas em jogo em cada fase
Cada fase tem uma meta: o mínimo de jogadas em que ela pode ser resolvida. Bata a meta e fique com as três estrelas. Não tem relógio, só as jogadas contam.
- Três estrelas pelo caminho mais curto. Esta fase do Cabeludo sai em 6 jogadas, e é isso que as três estrelas pedem. Sem relógio, só as jogadas contam.
- Depois, cai uma estrela a cada 2 jogadas. Passando da meta, a linha embaixo das estrelas faz a contagem até a próxima. Desfazer não traz a estrela de volta.
- Cai a terceira estrela: fase perdida. Na jogada 11 some a última estrela. Dois monstros estão em casa, mas jogada demais é jogada demais.
- De novo. A mesma fase começa de novo com as três estrelas. As estrelas que você ganhou em outras fases continuam suas.
Uma inclinada que não mexe nada não conta. Desfazer e Recomeçar são grátis, mas uma jogada desfeita continua contando. Cada página de fase nas soluções mostra a meta e com quantas jogadas ainda dá para ganhar duas estrelas ou uma.
Dicas para o Pista de Gelo
Quatro truques para o caminho mais curto
Cada exemplo é uma fase real do app, jogada passo a passo com as regras do próprio jogo.
Truque 1 · Moleza
Procure a linha reta
Um monstro só chega em casa por uma linha ou uma coluna. Ele não precisa parar em cima do ninho: passar por cima já basta.
- Procure uma linha reta. Um monstro chega em casa quando está na mesma linha ou coluna do ninho, sem nada no meio. Aqui os dois já começam alinhados.
- Uma inclinada, um monstro em casa. Inclinar para cima manda o monstro azul para o ninho. O monstro rosa também sobe, até a pedra o parar, ainda na coluna dele.
- O ninho o pega no meio do deslize. Nada precisa pará-lo em cima do ninho: passar por cima já basta. Ele cai dentro, mesmo com o gelo continuando embaixo.
Truque 2 · Moleza
Quem está em casa vira barreira
Quando um monstro entra no ninho, nunca mais se mexe. Use-o como parede para parar o próximo exatamente onde você precisa.
- Leve um para casa primeiro. O monstro rosa precisa de uma só inclinada para a direita. O monstro azul fica onde está: já está na borda.
- Agora ele vira barreira. Um monstro no ninho nunca mais se mexe. O monstro azul desce deslizando e para bem nele, na linha do próprio ninho.
- Depois, para casa. Uma inclinada para a esquerda e ele também cai dentro. Três jogadas, três estrelas.
Truque 3 · Moleza
Quem está na frente escorrega primeiro
Em cada inclinada, o monstro mais perto da borda para onde o lago pende se mexe primeiro. Os de trás param nele, então quem está na frente decide onde cada um termina.
- Quem está na frente vai primeiro. Numa inclinada, primeiro se mexe o monstro mais perto da borda para onde o lago pende. Para baixo, esse é o monstro azul, e ele desliza até o ninho.
- Os outros vão atrás. Depois o monstro rosa desce logo atrás e para no ninho ocupado, bem ao lado do dele.
- Duas inclinadas, fase resolvida. Uma inclinada para a esquerda e ele cai dentro. Quem se mexe primeiro decide onde cada um para.
Truque 4 · Normal
Dois em casa com uma inclinada
Estacione os monstros nas linhas ou colunas dos ninhos deles e depois leve os dois juntos. No Cabeludo e no Diabólico as metas são apertadas, e é aí que se economizam jogadas.
- Jogue para alinhar. Esta fase do Normal leva quatro inclinadas. As três primeiras levam o monstro rosa para casa e estacionam os outros dois.
- Dois alinhados de uma vez. O monstro azul e o monstro amarelo agora estão cada um na linha do seu ninho, com gelo livre no meio.
- Uma inclinada, dois em casa. Uma única inclinada para a direita põe os dois para dentro. Pensar uma inclinada à frente assim é o jeito de achar o caminho mais curto.
Dica: antes de cada deslize, acompanhe todos os monstros com os olhos, não só o que você quer mover. Gosta de planejar jogadas? Então experimente o Montinhos depois.
Níveis de dificuldade
Quatro dificuldades para escolher
Os lagos abaixo são a fase 1 de cada dificuldade. Cada degrau traz um lago maior, mais monstros e um caminho mais curto mais longo, com menos jogadas de sobra antes de cair uma estrela.






Moleza
5×6 · 2 monstros · 2–4 jogadas
Dois monstros, poucas pedras. Perfeito pra aquecer.









Normal
6×6 · 3 monstros · 4–6 jogadas
Três monstros. Quem já está em casa vira barreira.









Cabeludo
6×7 · 3 monstros · 6–9 jogadas
Três monstros, voltas compridas.












Diabólico
7×7 · 4 monstros · 10–14 jogadas
Quatro monstros no gelo escorregadio. Pense várias jogadas à frente.
Moleza, Normal e Cabeludo têm 150 fases grátis cada. O resto você desbloqueia de graça com as estrelas que ganha, ou tudo de uma vez com o Pro. Todo jogador recebe os mesmos lagos na mesma ordem, então as soluções deste site batem com o seu app.
Soluções
Travou numa fase?
Cada fase tem a sua página, grátis e Pro. Tente o lago você mesmo ali na página, depois abra o caminho mais curto e siga uma inclinada de cada vez.

Perguntas frequentes
Perguntas sobre o Pista de Gelo, respostas curtas
Quais são as regras do Pista de Gelo?
Deslize para inclinar o lago. Todos os monstros escorregam para aquele lado até uma pedra, a borda ou outro monstro os parar. Um monstro que passa por cima do próprio ninho cai dentro e fica. Quando todos estão em casa, a fase está resolvida.
Dá para mover só um monstro?
Não. Cada inclinada move todos os monstros que ainda não estão em casa. O quebra-cabeça é justamente esse: achar inclinadas que ajudem um monstro sem mandar outro para o lado errado.
O monstro precisa parar em cima do ninho?
Não. Passar por cima do próprio ninho já basta: ele cai dentro no meio da escorregada. Os ninhos dos outros monstros são gelo comum para ele.
Quantas jogadas eu tenho?
Três estrelas até a meta, que é o caminho mais curto. Depois disso, cai uma estrela a cada poucas jogadas: a cada quatro no Moleza, três no Normal, duas no Cabeludo e a cada jogada no Diabólico. Quando cai a terceira, a fase está perdida e você tenta de novo.
Desfazer custa alguma coisa?
Não, Desfazer e Recomeçar são grátis. Mas uma jogada desfeita continua contando para as estrelas. Recomeçar zera o contador.
Dá para ver as regras durante a partida?
Dá. Toque na engrenagem no canto superior esquerdo da partida: os Ajustes abrem, e a linha Guia do jogo leva você direto às regras deste jogo e a como funcionam as estrelas.
Tem relógio?
Não. O Pista de Gelo não tem relógio. Leve o tempo que quiser, offline e sem anúncios.












