Nuevo: este juego llega con la próxima actualización de la app.

Guía de Pista de hielo

Cómo jugar a Pista de hielo

Pista de hielo es un puzle de deslizar sobre un estanque helado. Cada gesto inclina todo el estanque, y todos los monstruos resbalan a la vez hasta que algo los para. Lleva a cada uno a su nido con los menos movimientos posibles.

Reglas de Pista de hielo

Las reglas en un minuto

El estanque es una cuadrícula de hielo con unas cuantas rocas. Cada monstruo tiene un nido de su color. Nunca mueves a un monstruo solo: inclinas el estanque y se mueven todos.

  1. Desliza para inclinar el estanque. Todos los monstruos se deslizan hacia ese lado a la vez, hasta donde pueden. Basta con un gesto corto en cualquier parte del tablero.
  2. Cada nido atrapa a su monstruo. Cada monstruo tiene un nido de su color. El monstruo azul pasa por encima del nido rosa sin pararse y se mete en el suyo.
  3. Bordes y rocas frenan al resto. Un monstruo solo se para en el borde del estanque, en una roca o contra otro monstruo. Nunca se detiene solo a mitad de camino.
  4. Todos en casa: resuelto. El monstruo rosa ya está en línea con su nido. Una inclinación más y el estanque queda despejado.

Un monstruo que está en su nido se queda ahí para siempre y corta el paso como una roca. El nido de otro monstruo es hielo sin más: pasas por encima. Todos los niveles de Beasties tienen solución, y la app conoce su camino más corto.

Cómo se juega

Pista de hielo en Beasties, paso a paso

El estanque en el centro, Deshacer y Reiniciar debajo, y tu monstruo asomándose por el borde de arriba, sin perderse un solo deslizamiento.

  1. Desliza en cualquier parte del tablero. Arriba, abajo, izquierda o derecha. El estanque se inclina hacia ese lado y todos los monstruos se deslizan.
  2. Movimientos y estrellas. Bajo las estrellas, la partida cuenta tus movimientos. La estrellita te dice cuántos quedan antes de que caiga la siguiente estrella.
  3. Deshacer es gratis. Quita tu última inclinación, pero el movimiento sigue contando. Aquí el contador se queda en 2.
  4. Reiniciar, mismo nivel. Reiniciar devuelve cada monstruo a su sitio y pone el contador a cero. También gratis. Ahora el camino más corto: tres inclinaciones, tres estrellas.

La primera vez que abres Pista de hielo, un tutorial corto te explica el gesto y los nidos en el nivel 1 de Relax. Puedes repetirlo cuando quieras desde la pantalla de inicio del juego.

Estrellas y movimientos

Tres estrellas en juego en cada nivel

Cada nivel tiene un objetivo: el mínimo de movimientos con el que se puede resolver. Si lo cumples, conservas las tres estrellas. No hay reloj; solo cuentan tus movimientos.

  1. Tres estrellas por el camino más corto. Este nivel de Retorcido se resuelve en 6 movimientos, y eso es lo que piden las tres estrellas. Sin reloj: solo cuentan los movimientos.
  2. Después cae una estrella cada 2 movimientos. Pasado el objetivo, la línea bajo las estrellas cuenta hacia atrás hasta la siguiente. Deshacer no la devuelve.
  3. Cae la tercera estrella: nivel perdido. En el movimiento 11 se va la última estrella. Dos monstruos están en casa, pero demasiados movimientos son demasiados.
  4. Otra vez. El mismo nivel empieza de nuevo con las tres estrellas. Las estrellas que ganaste en otros niveles siguen siendo tuyas.

Una inclinación que no mueve nada no cuenta. Deshacer y Reiniciar son gratis, pero un movimiento deshecho sigue contando. Cada página de nivel en las soluciones muestra su objetivo y con cuántos movimientos todavía consigues dos estrellas o una.

Trucos para Pista de hielo

Cuatro trucos para el camino más corto

Cada ejemplo es un nivel real de la app, jugado movimiento a movimiento con las propias reglas del juego.

Truco 1 · Relax

Busca la línea recta

Un monstruo solo llega a casa por una fila o una columna. No tiene que pararse sobre su nido: basta con pasar por encima.

  1. Busca una línea recta. Un monstruo llega a casa cuando está en la misma fila o columna que su nido, sin nada en medio. Aquí los dos están alineados desde el principio.
  2. Una inclinación, un monstruo en casa. Al inclinar hacia arriba, el monstruo azul entra en su nido. El monstruo rosa también sube hasta que la roca lo frena, todavía en su columna.
  3. El nido lo atrapa en pleno deslizamiento. No hace falta que nada lo pare sobre el nido: basta con pasar por encima. Se mete dentro, aunque el hielo siga más abajo.

Truco 2 · Relax

Los que están en casa hacen de tope

Cuando un monstruo está en su nido, ya no se mueve nunca. Úsalo como pared para frenar al siguiente justo donde lo necesitas.

  1. Lleva primero a uno a casa. El monstruo rosa necesita una sola inclinación a la derecha. El monstruo azul no se mueve: ya está en el borde.
  2. Ahora hace de tope. Un monstruo en su nido ya no se mueve nunca. El monstruo azul baja deslizándose y se para justo contra él, en la fila de su propio nido.
  3. Y a casa. Una inclinación a la izquierda y también entra. Tres movimientos, tres estrellas.

Truco 3 · Relax

El de delante resbala primero

En cada inclinación se mueve primero el monstruo más cercano al borde hacia el que cae el estanque. Los de detrás se paran contra él, así que quién va delante decide dónde acaba cada uno.

  1. El de delante va primero. Al inclinar, primero se mueve el monstruo más cercano al borde hacia el que cae. Hacia abajo, ese es el monstruo azul, y se desliza hasta su nido.
  2. Los demás lo siguen. Luego el monstruo rosa baja detrás y se para contra el nido ocupado, justo al lado del suyo.
  3. Dos inclinaciones, resuelto. Una inclinación a la izquierda y entra. Quién se mueve primero decide dónde se para cada uno.

Truco 4 · Normal

Dos a casa con una inclinación

Aparca a los monstruos en las filas o columnas de sus nidos y luego mételos juntos. En Retorcido y Diabólico los objetivos van justos, y ahí es donde se ahorran movimientos.

  1. Juega a alinear. Este nivel de Normal se hace en cuatro inclinaciones. Las tres primeras llevan a el monstruo rosa a casa y aparcan a los otros dos.
  2. Dos alineados a la vez. El monstruo azul y el monstruo amarillo están ahora cada uno en la fila de su nido, con hielo libre en medio.
  3. Una inclinación, dos a casa. Una sola inclinación a la derecha los mete a los dos. Pensar así una inclinación por adelantado es como se encuentra el camino más corto.

Consejo: antes de cada gesto, sigue con la mirada a todos los monstruos, no solo al que quieres mover. ¿Te gusta pensar jugadas por adelantado? Prueba después Pilas.

Niveles de dificultad

Cuatro dificultades para elegir

Los estanques de abajo son el nivel 1 de cada dificultad. Cada paso trae un estanque más grande, más monstruos y un camino más corto más largo, con menos movimientos de margen antes de que caiga una estrella.

Relax

5×6 · 2 monstruos · 2–4 movimientos

Dos monstruos y pocas rocas. Ideal para calentar.

Normal

6×6 · 3 monstruos · 4–6 movimientos

Tres monstruos. Los que ya están en casa hacen de tope.

Retorcido

6×7 · 3 monstruos · 6–9 movimientos

Tres monstruos y largos rodeos.

Diabólico

7×7 · 4 monstruos · 10–14 movimientos

Cuatro monstruos sobre hielo resbaladizo. Piensa muchos movimientos por adelantado.

Relax, Normal y Retorcido tienen 150 niveles gratis cada una. El resto lo desbloqueas gratis con las estrellas que ganas, o todo de una vez con Pro. Todos los jugadores reciben los mismos estanques en el mismo orden, así que las soluciones de esta web coinciden con tu app.

Soluciones

¿Atascado en un nivel?

Cada nivel tiene su propia página, gratis y Pro. Prueba tú el estanque ahí mismo, y luego abre el camino más corto y síguelo inclinación a inclinación.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre Pista de hielo, respuestas cortas

¿Cuáles son las reglas de Pista de hielo?

Desliza para inclinar el estanque. Todos los monstruos resbalan hacia ese lado hasta que una roca, el borde u otro monstruo los para. Un monstruo que pasa por encima de su nido se mete dentro y se queda. Cuando todos están en casa, el nivel está resuelto.

¿Puedo mover a un solo monstruo?

No. Cada inclinación mueve a todos los monstruos que aún no están en casa. En eso consiste el puzle: encontrar inclinaciones que ayuden a uno sin mandar a otro hacia donde no debe.

¿Tiene que pararse el monstruo sobre su nido?

No. Basta con pasar por encima de su nido: se mete dentro en pleno deslizamiento. Los nidos de los demás monstruos son hielo normal para él.

¿Cuántos movimientos tengo?

Tres estrellas hasta el objetivo, que es el camino más corto. Después cae una estrella cada pocos movimientos: cada cuatro en Relax, cada tres en Normal, cada dos en Retorcido y con cada movimiento en Diabólico. Cuando cae la tercera, el nivel está perdido y vuelves a intentarlo.

¿Deshacer cuesta algo?

No, Deshacer y Reiniciar son gratis. Pero un movimiento deshecho sigue contando para las estrellas. Reiniciar pone el contador a cero.

¿Puedo consultar las reglas durante la partida?

Sí. Toca el engranaje arriba a la izquierda: se abren los Ajustes, y la fila Guía del juego te lleva directo a las reglas de este juego y a cómo funcionan las estrellas.

¿Hay reloj?

No. Pista de hielo no tiene reloj. Tómate el tiempo que quieras, sin conexión y sin anuncios.