범퍼카 규칙
1분 만에 보는 범퍼카 규칙
차마다 운전석에는 몬스터가, 보닛에는 화살표가 있어요. 객차 몇 량을 끄는 차도 있어요. 한 번 탭하면 차가 출발해요.
- 차를 탭해요. 보닛이 가리키는 방향으로 한 칸씩 달려서 판 밖으로 나가요.
- 기차는 붙어서 다녀요. 기관차를 탭해도, 아무 객차나 탭해도 돼요. 객차는 모퉁이마다 기관차를 따라 돌아요.
- 앞에 뭔가 있나요? 쾅! 차가 쿵 부딪히고 뒤로 굴러 돌아와요. 별 세 개 중 하나가 줄어요.
- 경기장을 싹 비워요. 차가 하나 나갈 때마다 다른 차가 지나갈 자리가 생겨요. 마지막 차가 나가면 레벨 클리어예요.
꼼짝 못 하게 될 일은 없어요. 차가 나가면 자리가 생길 뿐이라, 경기장을 비우는 길은 언제나 있어요. 퍼즐의 핵심은 순서예요. 부딪힐 때마다 별이 하나 줄고, 부딪힌 차는 제자리에 그대로 남으니 탭하기 전에 잘 보세요.
기름 얼룩
기름 얼룩은 차의 방향을 틀어요
어떤 칸에는 하얀 화살표가 그려진 기름 웅덩이가 있어요. 그 위로 미끄러진 차는 화살표 방향으로 빠져나가고, 객차도 모퉁이를 돌아 따라가요.
- 화살표가 있는 기름 얼룩. 움직이지도 않고 화살표도 바뀌지 않아요. 차를 어디로 보낼지 언제나 한눈에 보여요.
- 미끄러지면 꺾여요. 얼룩 위로 지나간 차는 화살표 방향으로 꺾여요. 객차도 같은 곳에서 꺾여요.
- 경로를 끝까지 읽어요. 탭하기 전에 화살표를 따라가고, 기름 얼룩에서 꺾어서 가장자리까지 가 보세요. 중요한 건 그 경로뿐이에요.
기름 얼룩은 움직이지도, 방향이 바뀌지도 않아서 모든 경로는 처음부터 정해져 있어요. 앞이 뻥 뚫려 보이는 차도 꺾인 다음에 막힐 수 있고, 기차들로 꽉 막힌 쪽을 보고 있는 차가 옆으로 쏙 빠져나갈 수도 있어요.
색깔 문
색깔 문은 자기 색을 기다려요
문은 몬스터 가족 하나의 색을 한 차단기예요. 그 색 차가 경기장에 한 대라도 남아 있으면 닫혀 있어요. 닫힌 문으로 들어가는 차는 무엇이든 부딪혀요.
- 한 가지 색의 문. 같은 색 차가 경기장에 있는 동안 차단기는 내려가 있어요. 다른 차가 들이받으면 부딪혀요.
- 그 색부터 집으로. 문과 같은 색 차를 기차까지 모두 내보내요.
- 차단기가 올라가요. 이제 문은 누구에게나 열려 있어서, 기다리던 차가 곧장 지나가요.
- 나머지도 쭉. 문은 레벨이 끝날 때까지 열려 있어요.
문과 같은 색 차는 그 문을 지나갈 일이 없어요. 그러니 문은 사실 순서 문제예요. 그 색부터 먼저 비우면 모두를 위해 차단기가 올라가요. ‘악마’에는 문이 두 개 있어요.
‘보통’부터
구멍, 버튼, 그리고 다리
‘보통’부터는 바닥에 구멍이 있어요. 구멍으로 굴러간 차는 빠져 버리고, 그 자리에서 레벨은 실패예요. 다른 곳 어딘가에는 동그란 파란 버튼이 있어요.
- 바닥에 구멍. ‘보통’부터는 나가는 길 어딘가에 구멍이 있어요.
- 빠지면 끝. 열린 구멍으로 들어간 차는 빠져 버리고, 별이 남아 있어도 레벨은 곧바로 실패예요.
- 버튼을 찾아요. 파란 버튼 위로 차를 보내요. 버튼이 쑥 들어가 초록색이 되고, 모든 구멍 위에 쇠 다리가 내려와요.
- 그다음 다리를 건너요. 다리가 놓이면 같은 차도 안전하게 건너가요.
아무 차든 버튼 위를 지나가면 모든 구멍 위에 쇠 다리가 내려와 계속 남아요. 구멍에 닿기 전에 버튼을 지나가는 경로의 차도 안전해요. 그러니 버튼까지 갈 수 있는 차를 찾아서 일찍 보내세요.
플레이 방법
Beasties의 범퍼카, 이렇게 해요
가운데에는 경기장, 그 아래에는 다시 시작, 위쪽에는 걸려 있는 별과 남은 차 수. Gnatz가 가장자리 너머로 빼꼼 내다보며 출발하는 차를 하나하나 지켜봐요.
- 차를 탭해서 출발시켜요. 별 아래에는 경기장에 남은 차 수가 나와요.
- 부딪히면 별이 하나 줄어요. 차는 쿵 부딪히고 제자리로 굴러 돌아와 기다려요. 다른 건 하나도 안 바뀌어요.
- 다시 시작: 별이 전부 돌아와요. 다시 시작하면 모든 차가 처음 자리로 돌아가고 별 세 개도 다시 채워져요.
- 한 번도 안 부딪히고 클리어. 마지막 차가 나가면 지킨 별이 카운터로 날아가요.
별
별 세 개, 기회도 세 번
레벨마다 별 세 개가 걸려 있어요. 범퍼카에서는 별이 충돌에만 달려 있어요. 시간이나 탭 횟수는 상관없어요.
- 별 3개가 걸려 있어요. 어느 차가 부딪히든 충돌 한 번에 별 하나가 줄어요.
- 세 번째 충돌: 레벨 실패. 별이 하나도 안 남으면 레벨은 끝나요. 구멍에 빠지면 그 자리에서 끝이에요.
- 처음부터 다시 해 봐요. 다시 시작하면 경기장이 원래대로 돌아오고, 별도 세 개 다 있어요.
- 클리어하고 남은 별 챙기기. 이번엔 한 번 부딪혔으니 별 두 개가 카운터로 날아가요.
한 번도 안 부딪히면 별 세 개를 다 지켜요. 부딪힐 때마다 하나씩 줄고, 세 번째 충돌에서 레벨이 끝나요. 구멍에 빠지면 바로 끝이에요. 다시 시작은 공짜이고, 별 세 개를 모두 돌려줘요.
난이도
범퍼카 난이도
아래 판은 난이도별 레벨 1이에요. 한 단계 올라갈 때마다 경기장은 더 넓고 북적이고, 기차는 길어지고, 경로는 더 얽혀요. 구멍은 ‘보통’부터, 두 번째 문은 ‘악마’에서 나와요.
말랑
5×5 · 차 6–15대
5×5 경기장, 짧은 기차, 기름 얼룩 두 개, 색깔 문 하나. 길 읽는 법을 익히기 좋아요.
보통
6×6 · 차 6–17대
6×6에 더 긴 기차, 바닥엔 구멍. 버튼 위를 지나갈 차부터 찾아요.
까칠
7×7 · 차 6–18대
7×7에 최대 8칸짜리 기차, 기름 얼룩 세 개. 순서가 그 어느 때보다 중요해요.
악마
8×8 · 차 8–22대
꽉 찬 8×8 경기장에 색깔 문 두 개, 구멍 하나, 최대 10칸짜리 기차. 차근차근 생각해요.
같은 난이도 안에서는 레벨 1과 레벨 999의 난이도가 같아요. ‘말랑’, ‘보통’, ‘까칠’에는 무료 레벨이 150개씩 있어요. 나머지는 모은 별로 무료로 열거나 Pro로 한 번에 열 수 있어요. 모든 레벨은 누구에게나 같은 순서로 똑같아서, 이 사이트의 정답은 모든 난이도의 레벨 1부터 999까지 내 앱과 딱 맞아요.
범퍼카 전략
깔끔하게 비우는 습관 세 가지
어느 경기장이든 한 번도 부딪히지 않고 비울 수 있어요. 이 세 가지 습관이면 해낼 수 있어요.
팁 1
경로를 끝까지 따라가기
바로 앞만 보지 마세요. 화살표를 따라 첫 기름 얼룩까지 가서 방향을 틀고, 판 가장자리까지 계속 따라가 보세요. 중요한 건 그 경로 전체예요.
- 길이 뚫려 보이나요? 앞쪽은 막힌 게 없어요. 그런데 차는 먼저 기름 얼룩을 지나가요.
- 기름 때문에 기차에 쾅. 그러니 부딪힐 상대 차가 먼저 나가야 해요.
- 이제 길이 전부 뚫렸어요. 같은 기름, 같은 방향 전환. 이번엔 밖으로 나가요.
팁 2
바깥에서 안쪽으로
차가 막혀 있으면 누가 막고 있는지, 그 차는 또 누가 막고 있는지 따져 보세요. 그 줄의 끝에는 길이 뚫린 차가 있어요. 거기서 시작하세요.
- 누가 누구를 기다리나요? 이 기차는 다른 기차에 막혀 있고, 그 기차는 또 세 번째 기차 뒤에 막혀 있어요.
- 줄의 끝에서 시작해요. 나가는 길이 뚫린 차가 먼저예요.
- 그다음 거꾸로 하나씩. 차가 하나 나갈 때마다 다음 차가 풀려나요. 찍을 필요도, 부딪힐 일도 없어요.
- 나머지는 술술. 경기장은 대부분 이런 줄 몇 개가 나란히 있는 거예요.
팁 3 · 보통
버튼은 일찍 누르기
구멍은 누군가 버튼 위를 지나가기 전까지만 위험해요. 그 차를 찾아 길을 터 주고, 다른 차가 구멍 쪽으로 가기 전에 먼저 보내세요.
- 구멍 쪽으로 가는 차. 나가는 길이 구멍 바로 위를 지나요. 지금 탭하면 빠져 버려요.
- 버튼을 지나는 차를 찾아요. 버튼 위를 지나가는 길이 하나 있어요. 그 길을 막는 차를 먼저 치우고 보내요.
- 다리가 놓였으니 계속 가요. 이제부터 레벨이 끝날 때까지 모든 구멍이 안전해요.
헷갈리나요? 길이 뚫린 차는 보내도 손해가 없어요. 나가면 자리가 생길 뿐이니까요. 딱 하나 예외는 열린 구멍으로 가는 경로예요. 별을 잃었나요? 다시 시작은 공짜이고, 별 세 개를 모두 돌려줘요.
정답
레벨에서 막혔나요?
무료든 Pro든 레벨마다 정답 페이지가 있어요. 레벨의 시작 모습과 탭하는 순서를, 한 번도 부딪히지 않고 한 대씩 보여 줘요.

FAQ
범퍼카 질문, 짧은 답
범퍼카의 목표는 뭔가요?
모든 차와 기차를 경기장 밖으로 내보내는 거예요. 탭하면 화살표 방향으로 달려 나가요. 마지막 차가 나가면 레벨 클리어예요.
플레이 중에 규칙을 다시 볼 수 있나요?
네. 화면 왼쪽 위 톱니바퀴를 탭하면 설정이 열리고, ‘게임 가이드’ 항목에서 바로 이 게임의 규칙, 특수 요소, 별 받는 법을 볼 수 있어요. 가이드는 레벨 시작 화면의 ?와 홈 화면의 설정에서도 열 수 있어요.
차는 어느 쪽으로 가나요?
보닛과 하얀 화살표가 가리키는 쪽으로, 판을 벗어날 때까지 한 칸씩 가요. 가는 길에 기름 얼룩이 있으면 그 얼룩의 화살표 방향으로 꺾여요. 기차도 똑같이 가고, 객차는 기관차를 따라가요.
막힌 차를 탭하면 어떻게 되나요?
가로막은 것까지 달려가 쿵 부딪히고, 원래 자리로 굴러 돌아와요. 별 세 개 중 하나를 잃고, 나머지는 모두 그대로예요.
기관차 대신 객차를 탭해도 되나요?
네. 기차의 어느 부분을 탭해도 기차 전체가 출발해요.
기름 얼룩은 어떻게 작동하나요?
기름 얼룩은 화살표가 그려진, 움직이지 않는 웅덩이예요. 그 위로 미끄러진 차는 그 방향으로 꺾이고, 객차도 마찬가지예요. 화살표는 절대 바뀌지 않아요.
색깔 문은 어떻게 작동하나요?
문은 같은 색 차가 경기장에 한 대라도 있으면 닫혀 있어요. 그 색을 다 비우면 차단기가 올라가고, 그때부터는 어느 차든 지나갈 수 있어요.
구멍과 버튼은 뭘 하나요?
‘보통’부터는 바닥에 구멍이 있어요. 구멍으로 굴러간 차는 빠져 버리고, 레벨은 곧바로 실패예요. 어떤 차든 버튼 위를 지나가면 그 레벨이 끝날 때까지 쇠 다리가 모든 구멍을 덮어요.
별 세 개를 다 지키려면 어떻게 하나요?
부딪히지 않으면 돼요. 별은 충돌에만 달려 있어요. 한 번 부딪힐 때마다 별이 하나 줄고, 세 번째에는 레벨이 끝나요. 시간이 얼마나 걸리든, 몇 번을 탭하든 상관없어요.
꼼짝 못 하게 될 수도 있나요?
아니요. 나가는 차는 자리를 만들 뿐이라, 경기장을 비우는 순서는 언제나 있어요. 부딪히지 않고 지는 길은 구멍뿐이에요.
되돌리기가 있나요?
아니요. 대신 다시 시작이 있어요. 모든 차를 제자리로 돌려놓고 별 세 개도 다시 채워 줘요.
범퍼카를 오프라인으로 할 수 있나요?
네. 범퍼카는 물론 Beasties의 다른 게임도 전부 인터넷 연결 없이 돌아가고, 광고도 없어요.
레벨 37은 누구에게나 같은가요?
네. 레벨은 고정되어 있고 앱에 들어 있어요. 모든 플레이어에게 같은 경기장이 같은 순서로 나와요. 새 레벨은 맨 뒤에만 추가돼요.












