범퍼카 가이드

범퍼카 하는 법

범퍼카는 범퍼카로 꽉 찬 경기장에서 하는 논리 퍼즐이에요. 차를 탭하면 바라보는 방향으로 달려 나가요. 끌고 다니는 객차까지 전부요. 한 번도 부딪히지 않고 경기장을 비워 보세요. Beasties의 다른 게임처럼 오프라인으로 즐길 수 있고, 광고도 없어요.

범퍼카 규칙

1분 만에 보는 범퍼카 규칙

차마다 운전석에는 몬스터가, 보닛에는 화살표가 있어요. 객차 몇 량을 끄는 차도 있어요. 한 번 탭하면 차가 출발해요.

  1. 차를 탭해요. 보닛이 가리키는 방향으로 한 칸씩 달려서 판 밖으로 나가요.
  2. 기차는 붙어서 다녀요. 기관차를 탭해도, 아무 객차나 탭해도 돼요. 객차는 모퉁이마다 기관차를 따라 돌아요.
  3. 앞에 뭔가 있나요? 쾅! 차가 쿵 부딪히고 뒤로 굴러 돌아와요. 별 세 개 중 하나가 줄어요.
  4. 경기장을 싹 비워요. 차가 하나 나갈 때마다 다른 차가 지나갈 자리가 생겨요. 마지막 차가 나가면 레벨 클리어예요.

꼼짝 못 하게 될 일은 없어요. 차가 나가면 자리가 생길 뿐이라, 경기장을 비우는 길은 언제나 있어요. 퍼즐의 핵심은 순서예요. 부딪힐 때마다 별이 하나 줄고, 부딪힌 차는 제자리에 그대로 남으니 탭하기 전에 잘 보세요.

기름 얼룩

기름 얼룩은 차의 방향을 틀어요

어떤 칸에는 하얀 화살표가 그려진 기름 웅덩이가 있어요. 그 위로 미끄러진 차는 화살표 방향으로 빠져나가고, 객차도 모퉁이를 돌아 따라가요.

  1. 화살표가 있는 기름 얼룩. 움직이지도 않고 화살표도 바뀌지 않아요. 차를 어디로 보낼지 언제나 한눈에 보여요.
  2. 미끄러지면 꺾여요. 얼룩 위로 지나간 차는 화살표 방향으로 꺾여요. 객차도 같은 곳에서 꺾여요.
  3. 경로를 끝까지 읽어요. 탭하기 전에 화살표를 따라가고, 기름 얼룩에서 꺾어서 가장자리까지 가 보세요. 중요한 건 그 경로뿐이에요.

기름 얼룩은 움직이지도, 방향이 바뀌지도 않아서 모든 경로는 처음부터 정해져 있어요. 앞이 뻥 뚫려 보이는 차도 꺾인 다음에 막힐 수 있고, 기차들로 꽉 막힌 쪽을 보고 있는 차가 옆으로 쏙 빠져나갈 수도 있어요.

색깔 문

색깔 문은 자기 색을 기다려요

문은 몬스터 가족 하나의 색을 한 차단기예요. 그 색 차가 경기장에 한 대라도 남아 있으면 닫혀 있어요. 닫힌 문으로 들어가는 차는 무엇이든 부딪혀요.

  1. 한 가지 색의 문. 같은 색 차가 경기장에 있는 동안 차단기는 내려가 있어요. 다른 차가 들이받으면 부딪혀요.
  2. 그 색부터 집으로. 문과 같은 색 차를 기차까지 모두 내보내요.
  3. 차단기가 올라가요. 이제 문은 누구에게나 열려 있어서, 기다리던 차가 곧장 지나가요.
  4. 나머지도 쭉. 문은 레벨이 끝날 때까지 열려 있어요.

문과 같은 색 차는 그 문을 지나갈 일이 없어요. 그러니 문은 사실 순서 문제예요. 그 색부터 먼저 비우면 모두를 위해 차단기가 올라가요. ‘악마’에는 문이 두 개 있어요.

‘보통’부터

구멍, 버튼, 그리고 다리

‘보통’부터는 바닥에 구멍이 있어요. 구멍으로 굴러간 차는 빠져 버리고, 그 자리에서 레벨은 실패예요. 다른 곳 어딘가에는 동그란 파란 버튼이 있어요.

  1. 바닥에 구멍. ‘보통’부터는 나가는 길 어딘가에 구멍이 있어요.
  2. 빠지면 끝. 열린 구멍으로 들어간 차는 빠져 버리고, 별이 남아 있어도 레벨은 곧바로 실패예요.
  3. 버튼을 찾아요. 파란 버튼 위로 차를 보내요. 버튼이 쑥 들어가 초록색이 되고, 모든 구멍 위에 쇠 다리가 내려와요.
  4. 그다음 다리를 건너요. 다리가 놓이면 같은 차도 안전하게 건너가요.

아무 차든 버튼 위를 지나가면 모든 구멍 위에 쇠 다리가 내려와 계속 남아요. 구멍에 닿기 전에 버튼을 지나가는 경로의 차도 안전해요. 그러니 버튼까지 갈 수 있는 차를 찾아서 일찍 보내세요.

플레이 방법

Beasties의 범퍼카, 이렇게 해요

가운데에는 경기장, 그 아래에는 다시 시작, 위쪽에는 걸려 있는 별과 남은 차 수. Gnatz가 가장자리 너머로 빼꼼 내다보며 출발하는 차를 하나하나 지켜봐요.

  1. 차를 탭해서 출발시켜요. 별 아래에는 경기장에 남은 차 수가 나와요.
  2. 부딪히면 별이 하나 줄어요. 차는 쿵 부딪히고 제자리로 굴러 돌아와 기다려요. 다른 건 하나도 안 바뀌어요.
  3. 다시 시작: 별이 전부 돌아와요. 다시 시작하면 모든 차가 처음 자리로 돌아가고 별 세 개도 다시 채워져요.
  4. 한 번도 안 부딪히고 클리어. 마지막 차가 나가면 지킨 별이 카운터로 날아가요.

별

별 세 개, 기회도 세 번

레벨마다 별 세 개가 걸려 있어요. 범퍼카에서는 별이 충돌에만 달려 있어요. 시간이나 탭 횟수는 상관없어요.

  1. 별 3개가 걸려 있어요. 어느 차가 부딪히든 충돌 한 번에 별 하나가 줄어요.
  2. 세 번째 충돌: 레벨 실패. 별이 하나도 안 남으면 레벨은 끝나요. 구멍에 빠지면 그 자리에서 끝이에요.
  3. 처음부터 다시 해 봐요. 다시 시작하면 경기장이 원래대로 돌아오고, 별도 세 개 다 있어요.
  4. 클리어하고 남은 별 챙기기. 이번엔 한 번 부딪혔으니 별 두 개가 카운터로 날아가요.

한 번도 안 부딪히면 별 세 개를 다 지켜요. 부딪힐 때마다 하나씩 줄고, 세 번째 충돌에서 레벨이 끝나요. 구멍에 빠지면 바로 끝이에요. 다시 시작은 공짜이고, 별 세 개를 모두 돌려줘요.

난이도

범퍼카 난이도

아래 판은 난이도별 레벨 1이에요. 한 단계 올라갈 때마다 경기장은 더 넓고 북적이고, 기차는 길어지고, 경로는 더 얽혀요. 구멍은 ‘보통’부터, 두 번째 문은 ‘악마’에서 나와요.

말랑

5×5 · 차 6–15대

5×5 경기장, 짧은 기차, 기름 얼룩 두 개, 색깔 문 하나. 길 읽는 법을 익히기 좋아요.

보통

6×6 · 차 6–17대

6×6에 더 긴 기차, 바닥엔 구멍. 버튼 위를 지나갈 차부터 찾아요.

까칠

7×7 · 차 6–18대

7×7에 최대 8칸짜리 기차, 기름 얼룩 세 개. 순서가 그 어느 때보다 중요해요.

악마

8×8 · 차 8–22대

꽉 찬 8×8 경기장에 색깔 문 두 개, 구멍 하나, 최대 10칸짜리 기차. 차근차근 생각해요.

같은 난이도 안에서는 레벨 1과 레벨 999의 난이도가 같아요. ‘말랑’, ‘보통’, ‘까칠’에는 무료 레벨이 150개씩 있어요. 나머지는 모은 별로 무료로 열거나 Pro로 한 번에 열 수 있어요. 모든 레벨은 누구에게나 같은 순서로 똑같아서, 이 사이트의 정답은 모든 난이도의 레벨 1부터 999까지 내 앱과 딱 맞아요.

범퍼카 전략

깔끔하게 비우는 습관 세 가지

어느 경기장이든 한 번도 부딪히지 않고 비울 수 있어요. 이 세 가지 습관이면 해낼 수 있어요.

팁 1

경로를 끝까지 따라가기

바로 앞만 보지 마세요. 화살표를 따라 첫 기름 얼룩까지 가서 방향을 틀고, 판 가장자리까지 계속 따라가 보세요. 중요한 건 그 경로 전체예요.

  1. 길이 뚫려 보이나요? 앞쪽은 막힌 게 없어요. 그런데 차는 먼저 기름 얼룩을 지나가요.
  2. 기름 때문에 기차에 쾅. 그러니 부딪힐 상대 차가 먼저 나가야 해요.
  3. 이제 길이 전부 뚫렸어요. 같은 기름, 같은 방향 전환. 이번엔 밖으로 나가요.

팁 2

바깥에서 안쪽으로

차가 막혀 있으면 누가 막고 있는지, 그 차는 또 누가 막고 있는지 따져 보세요. 그 줄의 끝에는 길이 뚫린 차가 있어요. 거기서 시작하세요.

  1. 누가 누구를 기다리나요? 이 기차는 다른 기차에 막혀 있고, 그 기차는 또 세 번째 기차 뒤에 막혀 있어요.
  2. 줄의 끝에서 시작해요. 나가는 길이 뚫린 차가 먼저예요.
  3. 그다음 거꾸로 하나씩. 차가 하나 나갈 때마다 다음 차가 풀려나요. 찍을 필요도, 부딪힐 일도 없어요.
  4. 나머지는 술술. 경기장은 대부분 이런 줄 몇 개가 나란히 있는 거예요.

팁 3 · 보통

버튼은 일찍 누르기

구멍은 누군가 버튼 위를 지나가기 전까지만 위험해요. 그 차를 찾아 길을 터 주고, 다른 차가 구멍 쪽으로 가기 전에 먼저 보내세요.

  1. 구멍 쪽으로 가는 차. 나가는 길이 구멍 바로 위를 지나요. 지금 탭하면 빠져 버려요.
  2. 버튼을 지나는 차를 찾아요. 버튼 위를 지나가는 길이 하나 있어요. 그 길을 막는 차를 먼저 치우고 보내요.
  3. 다리가 놓였으니 계속 가요. 이제부터 레벨이 끝날 때까지 모든 구멍이 안전해요.

헷갈리나요? 길이 뚫린 차는 보내도 손해가 없어요. 나가면 자리가 생길 뿐이니까요. 딱 하나 예외는 열린 구멍으로 가는 경로예요. 별을 잃었나요? 다시 시작은 공짜이고, 별 세 개를 모두 돌려줘요.

정답

레벨에서 막혔나요?

무료든 Pro든 레벨마다 정답 페이지가 있어요. 레벨의 시작 모습과 탭하는 순서를, 한 번도 부딪히지 않고 한 대씩 보여 줘요.

FAQ

범퍼카 질문, 짧은 답

범퍼카의 목표는 뭔가요?

모든 차와 기차를 경기장 밖으로 내보내는 거예요. 탭하면 화살표 방향으로 달려 나가요. 마지막 차가 나가면 레벨 클리어예요.

플레이 중에 규칙을 다시 볼 수 있나요?

네. 화면 왼쪽 위 톱니바퀴를 탭하면 설정이 열리고, ‘게임 가이드’ 항목에서 바로 이 게임의 규칙, 특수 요소, 별 받는 법을 볼 수 있어요. 가이드는 레벨 시작 화면의 ?와 홈 화면의 설정에서도 열 수 있어요.

차는 어느 쪽으로 가나요?

보닛과 하얀 화살표가 가리키는 쪽으로, 판을 벗어날 때까지 한 칸씩 가요. 가는 길에 기름 얼룩이 있으면 그 얼룩의 화살표 방향으로 꺾여요. 기차도 똑같이 가고, 객차는 기관차를 따라가요.

막힌 차를 탭하면 어떻게 되나요?

가로막은 것까지 달려가 쿵 부딪히고, 원래 자리로 굴러 돌아와요. 별 세 개 중 하나를 잃고, 나머지는 모두 그대로예요.

기관차 대신 객차를 탭해도 되나요?

네. 기차의 어느 부분을 탭해도 기차 전체가 출발해요.

기름 얼룩은 어떻게 작동하나요?

기름 얼룩은 화살표가 그려진, 움직이지 않는 웅덩이예요. 그 위로 미끄러진 차는 그 방향으로 꺾이고, 객차도 마찬가지예요. 화살표는 절대 바뀌지 않아요.

색깔 문은 어떻게 작동하나요?

문은 같은 색 차가 경기장에 한 대라도 있으면 닫혀 있어요. 그 색을 다 비우면 차단기가 올라가고, 그때부터는 어느 차든 지나갈 수 있어요.

구멍과 버튼은 뭘 하나요?

‘보통’부터는 바닥에 구멍이 있어요. 구멍으로 굴러간 차는 빠져 버리고, 레벨은 곧바로 실패예요. 어떤 차든 버튼 위를 지나가면 그 레벨이 끝날 때까지 쇠 다리가 모든 구멍을 덮어요.

별 세 개를 다 지키려면 어떻게 하나요?

부딪히지 않으면 돼요. 별은 충돌에만 달려 있어요. 한 번 부딪힐 때마다 별이 하나 줄고, 세 번째에는 레벨이 끝나요. 시간이 얼마나 걸리든, 몇 번을 탭하든 상관없어요.

꼼짝 못 하게 될 수도 있나요?

아니요. 나가는 차는 자리를 만들 뿐이라, 경기장을 비우는 순서는 언제나 있어요. 부딪히지 않고 지는 길은 구멍뿐이에요.

되돌리기가 있나요?

아니요. 대신 다시 시작이 있어요. 모든 차를 제자리로 돌려놓고 별 세 개도 다시 채워 줘요.

범퍼카를 오프라인으로 할 수 있나요?

네. 범퍼카는 물론 Beasties의 다른 게임도 전부 인터넷 연결 없이 돌아가고, 광고도 없어요.

레벨 37은 누구에게나 같은가요?

네. 레벨은 고정되어 있고 앱에 들어 있어요. 모든 플레이어에게 같은 경기장이 같은 순서로 나와요. 새 레벨은 맨 뒤에만 추가돼요.