새 게임: 다음 앱 업데이트에서 만나요.

색깔 꿀꺽 가이드

색깔 꿀꺽 하는 법

색깔 꿀꺽은 배고픈 슬라임이 나오는 색깔 퍼즐이에요. 색을 탭하면 슬라임이 맞닿은 그 색 칸을 모두 삼켜요. 가능한 한 적은 수로 판 전체를 삼켜 보세요. 시간 제한도 운도 없고, 약간의 계획만 있으면 돼요.

색깔 꿀꺽 규칙

1분 만에 보는 규칙

알록달록한 칸으로 가득한 판의 한쪽 구석에 슬라임 몬스터가 앉아 있어요. 색을 탭할 때마다 슬라임이 커지고, 판 전체가 슬라임이 되면 끝이에요.

  1. 색을 탭해요. 판 아래에 색마다 몬스터 버튼이 있어요. 구석의 슬라임이 탭한 색으로 바뀌어요.
  2. 맞닿은 칸을 삼켜요. 슬라임과 맞닿은 그 색 칸은 모두 삼켜지고, 같은 색이 이어지는 한 그 뒤의 칸도 계속 삼켜져요.
  3. 바위는 그대로 바위예요. 회색 바위는 절대 삼켜지지 않아요. 슬라임은 바위를 돌아서 퍼져야 해요.
  4. 판 전체를 삼켜요. 모든 칸이 슬라임이 되면 레벨 클리어예요. 적게 움직일수록 별이 늘어요.

슬라임은 커지기만 하고 한번 삼킨 칸을 내놓지 않아요. Beasties의 모든 레벨에는 목표가 있고, 그 목표는 언제나 컴퓨터가 모든 수를 탐색해서 찾은 가장 짧은 길이에요.

플레이 방법

Beasties 색깔 꿀꺽, 한 단계씩

가운데에 판, 그 아래에 색마다 하나씩 있는 몬스터 버튼, 그리고 위쪽 가장자리에서 빼꼼 고개를 내민 내 몬스터.

  1. 색을 골라요. 지금 아무것도 삼키지 못하는 색은 흐리게 보여요. 그래도 탭하면 아무 일도 없고, Gnatz가 폴짝 뛰기만 해요.
  2. 탭할 때마다 한 수예요. 별 아래에서 지금까지의 이동 수와, 다음 별이 떨어지기까지 몇 수 남았는지 볼 수 있어요.
  3. 되돌리기는 무료지만 이동 수는 줄지 않아요. 되돌리기는 마지막 한 수를 되돌려요. 카운터는 계속 올라가니까 탭하기 전에 생각하세요.
  4. 다시 시작: 별이 전부 돌아와요. 다시 시작하면 같은 레벨이 이동 수 0, 별 세 개로 처음부터 시작돼요.

색깔 꿀꺽을 처음 열면 ‘말랑’ 레벨 1에서 짧은 튜토리얼이 첫 탭을 알려 줘요. 게임 시작 화면에서 언제든 다시 볼 수 있어요.

별과 이동 수

레벨마다 걸린 별 세 개

레벨마다 목표가 있어요. 풀 수 있는 가장 적은 이동 수예요. 그 안에 풀면 별 세 개를 모두 받아요. 시간 제한은 없어요.

  1. 가장 짧은 길이면 별 세 개. 이 레벨은 4수로 풀 수 있어요. 거기까지는 별 세 개가 모두 내 거예요.
  2. 그다음엔 몇 수마다 별이 하나씩 떨어져요. 여기서는 2수마다 하나씩 떨어져요. 헛된 탭은 금방 쌓여요.
  3. 별이 다 떨어지면 레벨 실패. 세 번째 별이 떨어지면 너무 많이 움직여서 레벨 실패예요. 다시 도전해서 더 짧은 길을 찾아보세요.
  4. 클리어하면 별은 내 거. 목표 안에 끝내면 남은 별이 카운터로 날아가요.

되돌리기는 무료지만 그 수는 그대로 세요. 다시 시작도 무료이고 별 세 개가 모두 돌아와요. 목표를 넘으면 별 두 개, 그다음엔 한 개, 그 뒤로는 레벨 실패예요.

잠꾸러기 몬스터

잠꾸러기를 깨우고, 나머지는 건너뛰어요

‘보통’부터는 판 전체를 삼키지 않아도 되는 레벨이 있어요. 판 위에 잠든 몬스터들이 누워 있고, 슬라임이 그 몬스터들에게 모두 닿는 순간 레벨 클리어예요.

  1. 잠든 몬스터도 있어요. ‘보통’부터는 판 위에 잠든 몬스터가 있는 레벨이 있어요. 이 레벨에는 3마리가 있어요.
  2. 모두에게 닿아요. 슬라임이 잠꾸러기가 있는 칸을 삼키는 순간 몬스터가 깨어나요. 색 버튼 위 줄에서 몇 마리 깨웠는지 세어 줘요.
  3. 나머지는 그대로 둬도 돼요. 마지막 잠꾸러기가 깨어나면 24칸이 남아 있어도 레벨 클리어예요. 잠꾸러기 쪽으로 곧장 가세요.

팁: 이런 레벨에서는 가는 길에 삼키는 칸이 목적이 아니라 수단일 뿐이에요. 칸이 가장 많은 색보다, 잠꾸러기 쪽으로 이어지는 색을 찾으세요.

슬라임 둘

‘까칠’부터는 슬라임 두 마리가 동시에

반대쪽 구석에서 두 번째 슬라임이 출발해요. 두 슬라임은 탭한 색을 모두 똑같이 받고, 서로 닿으면 하나가 돼요.

  1. 슬라임 둘, 구석 둘. ‘까칠’부터는 반대쪽 구석에서 두 번째 슬라임이 기다려요.
  2. 한 번 탭하면 둘 다 바뀌어요. 탭한 색은 두 슬라임 모두에게 적용되고, 각자 맞닿은 칸을 삼켜요.
  3. 서로 닿으면 하나로 합쳐져요. 여기서는 9수째에 둘이 만나 커다란 슬라임 하나가 돼요.
  4. 양쪽을 다 생각해요. 한 슬라임에 도움이 되는 색이 다른 슬라임에게는 아무 소용이 없을 수도 있어요. 둘 다 먹여 주는 탭을 찾아보세요.

첫 탭 전에는 두 슬라임의 색이 다를 수 있어요. 첫 번째 색부터 둘 다에게 적용되니까, 양쪽 구석에서 각각 어떻게 되는지 확인하세요.

난이도

고를 수 있는 난이도 네 가지

아래 판은 각 난이도의 레벨 1이에요. 단계가 오를수록 판이 커지거나 색이나 바위가 늘고, 남는 수의 여유는 줄어요.

말랑

6×6 · 4가지 색 · 이동 4–10회

슬라임 하나에 네 가지 색. 몸풀기에 딱이에요.

보통

7×7 · 5가지 색 · 이동 4–14회

길을 막는 바위와 깨워야 할 잠꾸러기 몬스터.

까칠

8×8 · 5가지 색 · 이동 4–13회

늘 같은 색이 되는 슬라임 둘.

악마

8×8 · 6가지 색 · 이동 4–14회

여섯 가지 색, 슬라임 둘, 남는 수는 거의 없어요.

‘말랑’, ‘보통’, ‘까칠’에는 각각 무료 레벨이 150개씩 있어요. 나머지는 얻은 별로 무료로 열거나 Pro로 한꺼번에 열 수 있어요. 모든 플레이어가 같은 판을 같은 순서로 만나기 때문에 이 사이트의 정답이 내 앱과 딱 맞아요.

색깔 꿀꺽 꿀팁

적게 움직일수록 별이 늘어요

어느 난이도에서나 수를 아껴 주는 아이디어 두 가지예요. 두 예시 모두 앱의 실제 레벨에서 가져왔어요.

꿀팁 1

한 수 앞을 내다봐요

지금 가장 많이 삼키는 색이 늘 최선은 아니에요. 그다음 탭으로 어디까지 닿을 수 있는지 생각해 보세요. 조금만 삼켜도 넓은 구역을 열어 주는 수가 이기는 경우가 많아요.

  1. 가장 큰 한입이 끌려요. 파랑 색을 고르면 한 번에 10칸을 삼켜요. 하지만 그 뒤로도 판에 4수가 더 필요해서 모두 7수인데, 목표는 6수예요.
  2. 한 수 더 내다봐요. 노랑 색은 3칸만 삼키지만, 그 뒤의 넓은 구역으로 가는 길을 열어 줘요.
  3. 목표 달성. 거기서부터 3수만 더 쓰면 돼요. 6수 만에 별 세 개로 레벨 클리어예요.

꿀팁 2

한 색을 싹 없애요

어떤 색이 몇 칸만 남았다면 모두 삼켜 버리세요. 그 색은 영영 사라지고, 신경 쓸 색이 하나 줄어요.

  1. 거의 사라진 색을 찾아요. 판에 남은 초록 칸은 5칸뿐이고, 모두 슬라임과 맞닿아 있어요.
  2. 마지막 칸까지 삼켜요. 마지막 칸까지 슬라임이 되면 그 색은 영영 사라져요. 그 버튼은 이제부터 계속 흐리게 보여요.
  3. 색이 하나 줄었어요. 이제 고를 수 있는 색은 5가지뿐이에요. 고를 게 적을수록 계획하기 쉬워요.

팁: 일찍부터 판 가운데로 뻗어 나가세요. 가운데에서는 슬라임이 한꺼번에 더 많은 색과 닿아서, 탭할 때마다 삼킬 게 더 많아져요.

정답

레벨이 막혔나요?

무료든 Pro든 레벨마다 정답 페이지가 있어요. 그 자리에서 판을 직접 풀어 보거나, 가장 짧은 길을 한 색씩 볼 수 있어요.

자주 묻는 질문

색깔 꿀꺽 궁금증, 짧게 답해요

색깔 꿀꺽의 규칙은 뭔가요?

색을 탭하세요. 슬라임이 그 색이 되어, 맞닿은 그 색 칸을 모두 삼키고 같은 색 칸을 따라 계속 퍼져요. 판 전체가 슬라임이 되면 레벨 클리어예요.

바위는 어떻게 되나요?

아무 일도 없어요. 바위는 삼켜지지 않고 세지도 않아요. 슬라임은 바위를 돌아서 퍼져야 하고, 바위를 뺀 모든 칸이 슬라임이 되면 판이 끝나요.

왜 어떤 색 버튼은 흐리게 보이나요?

흐린 색은 지금 슬라임과 맞닿은 곳이 없어서 아무것도 삼키지 못해요. 탭해도 수를 쓰지 않아요.

레벨에 실패할 수도 있나요?

네. 목표를 넘으면 몇 수마다 별이 하나씩 떨어지고, 세 번째 별이 떨어지면 레벨 실패예요. 같은 레벨을 다시 시작해서 더 짧은 길을 찾아보세요.

되돌리기는 무슨 기능인가요?

마지막 한 수를 무료로 되돌려요. 다만 그 수는 별 계산에 그대로 들어가요. 다시 시작하면 별 세 개와 함께 레벨이 처음으로 돌아가요.

잠꾸러기 몬스터가 뭔가요?

‘보통’부터는 판 위에 잠든 몬스터가 있는 레벨이 있어요. 슬라임이 그 칸에 닿으면 몬스터가 깨어나고, 모두 깨우면 칸이 남아 있어도 레벨 클리어예요.

슬라임 둘은 어떻게 움직이나요?

‘까칠’부터는 반대쪽 구석에서 두 번째 슬라임이 출발해요. 탭한 색은 둘 다에게 적용되고, 서로 닿으면 슬라임 하나가 돼요.

목표가 정말 가장 짧은 길인가요?

네. 모든 레벨은 컴퓨터가 가능한 모든 수를 탐색해서 검사했어요. 어떤 레벨도 목표보다 적은 수로는 풀 수 없어요.

게임 중에 규칙을 볼 수 있나요?

네. 게임 화면 왼쪽 위의 톱니바퀴를 탭하면 설정이 열리고, 거기 있는 게임 가이드 항목에서 이 게임의 규칙과 별 받는 방법으로 바로 갈 수 있어요.

시간 제한이 있나요?

아니요. 색깔 꿀꺽에는 시계도 운도 없어요. 원하는 만큼 천천히, 오프라인에서 광고 없이 즐기세요.