Neu: Dieses Spiel kommt mit dem nächsten Update der App.
Farbflut-Anleitung
So spielst du Farbflut
Farbflut ist ein Farbrätsel mit einem hungrigen Schleim. Tipp eine Farbe an, und der Schleim schluckt jedes Feld dieser Farbe, das ihn berührt. Schluck das ganze Brett mit möglichst wenigen Zügen. Ohne Zeitdruck, ohne Glück, nur mit ein bisschen Planung.
Farbflut-Regeln
Die Regeln in einer Minute
Ein Schleimmonster sitzt in der Ecke eines Bretts voller bunter Felder. Jeder Tipp auf eine Farbe macht es größer, und ist alles Schleim, ist das Brett geschafft.




- Tipp eine Farbe an. Jede Farbe hat ihren eigenen Monsterknopf unter dem Brett. Der Schleim in der Ecke nimmt die Farbe an, die du tippst.
- Er schluckt, was ihn berührt. Jedes Feld dieser Farbe, das den Schleim berührt, wird geschluckt, und das nächste dahinter auch, solange die Farbe weitergeht.
- Felsen bleiben Felsen. Die grauen Felsen schluckt der Schleim nie. Er muss um sie herumfließen.
- Schluck das ganze Brett. Ist jedes Feld Schleim, ist das Level geschafft. Weniger Züge, mehr Sterne.
Der Schleim wächst nur: Ein Feld gibt er nie wieder her. Jedes Level in Beasties hat ein Ziel, und dieses Ziel ist immer der kürzeste mögliche Weg, gefunden von einer Computersuche über alle Züge.
So geht’s
Farbflut in Beasties, Schritt für Schritt
In der Mitte das Brett, darunter ein Monsterknopf pro Farbe, und dein Monster schaut über die Oberkante.
- Wähl eine Farbe. Farben, die gerade nichts zu schlucken hätten, sind gedimmt. Tippst du trotzdem drauf, passiert nichts, Gnatz hüpft nur.
- Jeder Tipp ist ein Zug. Unter den Sternen stehen deine Züge und wie viele noch bleiben, bis der nächste Stern fällt.
- Rückgängig ist gratis, der Zug zählt aber. Rückgängig nimmt den letzten Zug zurück. Der Zähler läuft trotzdem weiter, also erst denken, dann tippen.
- Neustart: alle Sterne zurück. Neustart setzt dasselbe Level auf Anfang, mit null Zügen und allen drei Sternen.
Beim ersten Start zeigt dir ein kurzes Tutorial auf Locker Level 1 die ersten Tipps. Du kannst es jederzeit über den Startbildschirm des Spiels wiederholen.
Sterne und Züge
In jedem Level stehen drei Sterne auf dem Spiel
Jedes Level hat ein Ziel: die wenigsten Züge, mit denen es geht. Bleibst du darin, gehören dir alle drei Sterne. Eine Uhr gibt es nicht.
- Drei Sterne für den kürzesten Weg. Dieses Level geht in 4 Zügen. Bis dahin bleiben dir alle drei Sterne.
- Dann fällt alle paar Züge ein Stern. Hier fällt alle 2 Züge einer. Verschenkte Tipps summieren sich schnell.
- Keine Sterne mehr: Level verloren. Nach dem dritten Stern ist das Level verloren, zu viele Züge. Versuch es noch mal und finde einen kürzeren Weg.
- Lösen und behalten. Schaffst du es im Ziel, fliegen die übrigen Sterne in deinen Zähler.
Rückgängig ist gratis, der Zug zählt aber trotzdem. Neustart ist auch gratis und bringt alle drei Sterne zurück. Über dem Ziel gibt es erst zwei Sterne, dann einen, und danach ist das Level verloren.
Schlafende Monster
Weck die Schläfer, lass den Rest liegen
Ab Normal geht es in manchen Leveln nicht ums ganze Brett. Darauf liegen schlafende Monster, und das Level ist geschafft, sobald der Schleim jedes davon erreicht.








- Manche Monster schlafen. Ab Normal liegen in manchen Leveln schlafende Monster auf dem Brett. Hier sind es 3.
- Erreich sie alle. Sobald der Schleim das Feld eines Schläfers schluckt, wacht er auf. Die Reihe über den Farben zählt mit.
- Der Rest darf bleiben. Ist der letzte Schläfer wach, ist das Level geschafft, auch wenn noch 24 Felder übrig sind. Halt direkt auf sie zu.
Tipp: In diesen Leveln ist jedes Feld, das du unterwegs schluckst, nur Mittel zum Zweck. Such die Farben, die zu den Schläfern führen, nicht die mit den meisten Feldern.
Zwei Schleime
Ab Fies zwei Schleime auf einmal
Ein zweiter Schleim startet in der gegenüberliegenden Ecke. Beide nehmen jede Farbe an, die du tippst, und sobald sie sich berühren, sind sie einer.





- Zwei Schleime, zwei Ecken. Ab Fies wartet ein zweiter Schleim in der gegenüberliegenden Ecke.
- Ein Tipp, beide nehmen ihn. Jede Farbe, die du tippst, bekommen beide Schleime, und jeder schluckt, was ihn berührt.
- Berühren sie sich, verschmelzen sie. Hier treffen sich die beiden in Zug 9 und werden ein großer Schleim.
- Plan für beide Seiten. Eine Farbe, die dem einen Schleim hilft, bringt dem anderen vielleicht nichts. Such Tipps, die beide füttern.
Vor dem ersten Tipp können die beiden Schleime verschiedene Farben haben. Schon deine erste Farbe gilt für beide, also schau, was sie in jeder Ecke bewirkt.
Schwierigkeitsstufen
Vier Stufen zur Auswahl
Die Bretter unten sind jeweils Level 1 jeder Stufe. Jede Stufe bringt ein größeres Brett, mehr Farben oder mehr Felsen und weniger Luft für überflüssige Züge.

Locker
6×6 · 4 Farben · 4–10 Züge
Ein Schleim, vier Farben. Perfekt zum Aufwärmen.

Normal
7×7 · 5 Farben · 4–14 Züge
Felsen im Weg und schlafende Monster zum Wecken.


Fies
8×8 · 5 Farben · 4–13 Züge
Zwei Schleime, die immer dieselbe Farbe annehmen.


Teuflisch
8×8 · 6 Farben · 4–14 Züge
Sechs Farben, zwei Schleime, kaum ein Zug übrig.
Locker, Normal und Fies haben je 150 Gratis-Level. Den Rest schaltest du kostenlos mit gewonnenen Sternen frei oder mit Pro auf einen Schlag. Alle bekommen dieselben Bretter in derselben Reihenfolge, deshalb passen die Lösungen auf dieser Seite zu deiner App.
Farbflut-Tipps
Weniger Züge, mehr Sterne
Zwei Ideen, die in jeder Stufe Züge sparen. Beide Beispiele stammen aus echten Leveln der App.
Tipp 1
Denk einen Zug weiter
Die Farbe, die gerade am meisten schluckt, ist nicht immer die beste. Frag dich, was der nächste Tipp danach erreicht. Ein kleiner Happen, der eine große Fläche öffnet, gewinnt oft.
- Der größte Happen lockt. Blau schluckt 10 Felder auf einmal. Danach braucht das Brett aber noch 4 Züge: 7 insgesamt, das Ziel sind 6.
- Schau einen Zug weiter. Gelb nimmt nur 3 Felder, macht aber den Weg zu den großen Flächen dahinter frei.
- Ziel erreicht. Von dort sind es noch 3 Züge. Das Level ist in 6 geschafft, mit allen drei Sternen.
Tipp 2
Räum eine Farbe ab
Sind von einer Farbe nur noch ein paar Felder übrig, schluck sie alle. Dann ist die Farbe für immer weg, und du musst an eine weniger denken.






- Such eine Farbe, die fast weg ist. Von Grün sind nur noch 5 Felder auf dem Brett, und alle berühren den Schleim.
- Schluck den Rest davon. Ist ihr letztes Feld Schleim, ist die Farbe für immer weg. Ihr Knopf bleibt ab jetzt gedimmt.
- Eine Farbe weniger. Nur noch 5 Farben stehen zur Wahl. Weniger Auswahl, leichter planen.
Tipp: Wachs früh zur Mitte des Bretts. Von dort berührt der Schleim mehr Farben auf einmal, und jeder Tipp hat mehr zu schlucken.
Lösungen
Kommst du nicht weiter?
Jedes Level hat eine eigene Lösungsseite, gratis und Pro. Spiel das Brett dort selbst oder sieh dir den kürzesten Weg Farbe für Farbe an.

FAQ
Fragen zu Farbflut, kurz beantwortet
Was sind die Regeln von Farbflut?
Tipp eine Farbe an. Der Schleim nimmt sie an und schluckt jedes Feld dieser Farbe, das ihn berührt, und weiter über alle Felder dieser Farbe dahinter. Ist das ganze Brett Schleim, ist das Level geschafft.
Was passiert mit den Felsen?
Nichts. Felsen werden nie geschluckt und zählen nicht mit. Der Schleim muss um sie herumfließen, und das Brett ist geschafft, wenn jedes andere Feld Schleim ist.
Warum sind manche Farbknöpfe gedimmt?
Eine gedimmte Farbe berührt den Schleim gerade nirgends und hätte nichts zu schlucken. Ein Tipp darauf kostet keinen Zug.
Kann ich ein Level verlieren?
Ja. Über dem Ziel fällt alle paar Züge ein Stern, und nach dem dritten ist das Level verloren. Starte dasselbe Level neu und such einen kürzeren Weg.
Was macht Rückgängig?
Es nimmt deinen letzten Zug gratis zurück, für die Sterne zählt der Zug aber trotzdem. Neustart setzt das Level mit allen drei Sternen auf Anfang.
Was sind die schlafenden Monster?
Ab Normal liegen in manchen Leveln Schläfer auf dem Brett. Erreicht der Schleim ihre Felder, wachen sie auf, und sind alle wach, ist das Level geschafft, auch wenn noch Felder übrig sind.
Wie funktionieren zwei Schleime?
Ab Fies startet ein zweiter Schleim in der gegenüberliegenden Ecke. Jede Farbe, die du tippst, bekommen beide, und berühren sie sich, werden sie ein Schleim.
Ist das Ziel wirklich der kürzeste Weg?
Ja. Jedes Level wurde mit einer Computersuche über alle möglichen Züge geprüft. Kein Level geht mit weniger Zügen als sein Ziel.
Kann ich die Regeln während einer Runde nachlesen?
Ja. Tipp oben links in der Runde auf das Zahnrad: Die Einstellungen gehen auf, und die Zeile „Spielhilfe“ bringt dich direkt zu den Regeln dieses Spiels und dazu, wie die Sterne funktionieren.
Gibt es eine Zeitbegrenzung?
Nein. Farbflut hat keine Uhr und kein Glück. Lass dir so viel Zeit, wie du willst, offline und ohne Werbung.













