新游戏:将随下次应用更新上线。
颜色吞吞规则
一分钟看懂规则
一只史莱姆怪兽待在盘面的一角,盘面上铺满了彩色格子。每点一种颜色,它就变大一些,整个盘面都变成史莱姆时,这一关就完成了。




- 点一种颜色。 盘面下面每种颜色都有自己的怪兽按钮。角落里的史莱姆会变成你点的颜色。
- 碰到什么就吞什么。 这种颜色中碰到史莱姆的每一格都会被吞掉,后面相连的同色格子也一样,只要颜色一直连下去。
- 石头永远是石头。 灰色的石头永远不会被吞。史莱姆得绕着它们流过去。
- 吞下整个盘面。 每一格都变成史莱姆,这一关就完成了。步数越少,星星越多。
史莱姆只会变大,吞下的格子绝不会吐出来。Beasties里的每一关都有一个目标步数,而这个目标永远是最短的走法,由电脑搜索所有走法后找出。
- 选一种颜色。 现在什么都吞不到的颜色会变灰。硬要点也什么都不会发生,Gnatz只是跳一跳。
- 每点一下都是一步。 星星下面能看到你已经走了几步,以及离下一颗星掉落还剩几步。
- 撤销免费,但步数照样算。 “撤销”会收回你的上一步。但计数照样往上走,所以点之前先想想。
- 重来:星星全回来。 “重来”会让同一关回到开头,步数归零,三颗星全部回来。
第一次打开颜色吞吞时,会有一段简短教程,在“轻松”第1关教你点前几下。之后随时都能在游戏的开始画面里重看。
星星和步数
每关都有三颗星
每一关都有一个目标:完成这一关的最少步数。不超出目标,三颗星就都是你的。没有计时。
- 最短走法拿三颗星。 这一关用4步就能完成。在这之前,三颗星都是你的。
- 之后每隔几步掉一颗星。 这里每2步掉一颗。白点的几下很快就会累积起来。
- 星星没了:这一关失败。 第三颗星掉了,步数太多,这一关就失败了。再来一次,找一条更短的路。
- 过关,星星归你。 在目标以内完成,剩下的星星就会飞进你的计数里。
“撤销”免费,但这一步照样算数。“重来”也免费,还会把三颗星全还给你。超出目标后先是两颗星,再是一颗,然后这一关就失败了。
睡着的怪兽
叫醒睡着的怪兽,别的不用管
从“普通”开始,有些关卡不要求吞下整个盘面。盘面上躺着睡着的怪兽,只要史莱姆碰到每一只,这一关就完成了。








- 有些怪兽在睡觉。 从“普通”开始,有些关卡的盘面上有睡着的怪兽。这一关有3只。
- 把它们全都碰到。 史莱姆一吞下睡着的怪兽所在的格子,它就醒了。颜色上方那一行会记录数量。
- 其余的可以不管。 最后一只睡着的怪兽醒来,这一关就完成了,哪怕还剩24格。直奔它们去吧。
小提示:在这些关卡里,路上吞下的每一格都只是手段。找那些通往睡着的怪兽的颜色,而不是格子最多的颜色。
两只史莱姆
从“烧脑”开始,两只史莱姆一起上
第二只史莱姆从对面的角落出发。你点的每种颜色两只都会变,它们一碰到,就合成一只。





- 两只史莱姆,两个角落。 从“烧脑”开始,第二只史莱姆在对面的角落等着。
- 点一下,两只都变。 你点的每种颜色,两只史莱姆都会变,各自吞掉碰到的格子。
- 一碰到,就合并。 这里两只在第9步碰面,合成了一只大史莱姆。
- 两边都要顾到。 对一只史莱姆有用的颜色,对另一只可能毫无用处。找那些两边都能喂饱的颜色。
第一下之前,两只史莱姆可能是不同的颜色。你选的第一种颜色就对两只同时生效,所以先看看它在两个角落各会吞掉什么。
难度
四种难度任你选
下面的盘面是每个难度的第1关。难度每升一级,盘面更大,颜色或石头更多,能多走的步数也更少。

轻松
6×6 · 4种颜色 · 4–10步
一只史莱姆,四种颜色,正好热身。

普通
7×7 · 5种颜色 · 4–14步
石头挡路,还有瞌睡的怪兽要叫醒。


烧脑
8×8 · 5种颜色 · 4–13步
两只史莱姆,颜色总是一样。


魔鬼
8×8 · 6种颜色 · 4–14步
六种颜色,两只史莱姆,几乎没有多余的步数。
“轻松”“普通”“烧脑”各有150个免费关卡。其余的用赢来的星星免费解锁,或者用Pro一次全部解锁。每个玩家拿到的盘面和顺序都一样,所以本站的答案和你的App完全对得上。
颜色吞吞技巧
步数越少,星星越多
两个思路,在每个难度里都能省步数。两个例子都来自App里的真实关卡。
技巧1
往前多看一步
现在吞得最多的颜色,不一定是最好的。想一想,点完它之后,下一下能碰到什么。吞得少、却打开一大片的那一口,往往更划算。
- 吞最多的那一口很诱人。 蓝色一口吞下10格。可之后盘面还要4步:一共7步,而目标是6步。
- 再往后多看一步。 黄色只吞3格,却打开了通往后面大片区域的路。
- 达到目标。 从那里再走3步。这一关6步完成,三颗星全拿。
技巧2
把一种颜色吃光
某种颜色只剩几格时,就把它们全吞掉。这种颜色从此彻底消失,你要考虑的颜色也少了一种。






- 找一种快要没了的颜色。 盘面上只剩5格绿色,而且全都挨着史莱姆。
- 把最后几格吞掉。 最后一格变成史莱姆后,这种颜色就彻底消失了。从此它的按钮一直是灰的。
- 少了一种颜色。 只剩5种颜色可选。选择越少,规划越容易。
小提示:早点往盘面中间长。从那里,史莱姆能同时碰到更多颜色,每点一下都能吞得更多。
答案
卡关了?
每一关都有自己的答案页,免费和Pro关卡都有。可以在那里自己玩这个盘面,或者一种颜色一种颜色地看最短走法。

常见问题
颜色吞吞常见问题,简短回答
颜色吞吞的规则是什么?
点一种颜色。史莱姆会变成这个颜色,吞掉它碰到的所有同色格子,并顺着同色格子一路吞下去。整个盘面都变成史莱姆,这一关就完成了。
石头会怎样?
不会怎样。石头永远不会被吞,也不计算在内。史莱姆得绕着它们流过去,其余格子都变成史莱姆,这一关就完成了。
为什么有些颜色按钮是灰的?
变灰的颜色现在哪里都碰不到史莱姆,点了也吞不到任何东西。点它不算步数。
会输吗?
会。超出目标后,每隔几步就掉一颗星,第三颗掉了,这一关就失败了。重来这一关,试试更短的走法。
“撤销”有什么用?
它会免费收回你的上一步,但这一步照样计入星星。“重来”会让这一关回到开头,三颗星也全部回来。
睡着的怪兽是什么?
从“普通”开始,有些关卡的盘面上有睡着的怪兽。让史莱姆碰到它们所在的格子,把它们全部叫醒,这一关就完成了,就算还剩格子也没关系。
两只史莱姆怎么玩?
从“烧脑”开始,第二只史莱姆会从对面的角落出发。你点的每种颜色两只都会变,它们一碰到就合成一只史莱姆。
目标步数真的是最短走法吗?
是的。每一关都用电脑搜索了所有可能的走法。没有哪一关能用少于目标的步数完成。
玩的时候能查看规则吗?
可以。点这一局左上角的齿轮:设置会打开,其中的“游戏指南”一栏会直接带你去看这个游戏的规则和星星怎么算。
有时间限制吗?
没有。颜色吞吞没有计时,也不靠运气。想想多久都行,离线玩,没有广告。













