数织规则
一分钟看懂规则
每一行、每一列都有一条线索:一小串数字。你拿到的只有这些,需要的也只有这些。
- 数字代表连续的格子。 这一行写着1 4 1:连续涂这么多格,一个数字一组。
- 按顺序,中间有空。 各组按数字的顺序排列,两组之间至少隔一个空格。
- 列也一样。 每列上方的数字规则相同,从上往下读。
- 怪兽现身。 每一行每一列都符合数字时,图就完成了,还会上色。
数织也叫数字填图或逻辑填色。Beasties里的每一关都只有一幅图能符合所有线索,而且总能靠逻辑找出来,不用瞎猜。
玩法
Beasties里的数织,一步一步来
带线索的盘面在中间,下面是三个工具,你的怪兽从顶边探出头来。
- 点一下涂色。 选“涂色”时,点一下就涂满格子。
- 拖动涂一串。 沿着一行或一列滑过去,路过的格子都会被涂上。
- “留空”标记空白。 切到“留空”,就能在不涂的格子上点个点。数格子时很有用。
- 完成的线会自动收尾。 一行或一列要涂的格子都涂好后,剩下的格子会自动点上点。
- 实在不行,用提示。 花30颗星,提示会揭开按逻辑下一步该确定的格子。这一局最多只能拿两颗星。
星星和失误
每关都有三颗星
数织没有撤销,因为没什么可撤销的:你标的每个格子都会立刻显示对错。猜错了就要付出代价。
- 涂错扣一颗星。 格子会晃一下,显示正确答案,三颗星掉一颗。
- 错三次:再来一次。 星星全没了,这关就失败了,要从同一张图重新开始。
- 过关,剩下的星星归你。 剩下的星星会飞进计数器。可以用来换怪兽零件、提示和关卡包。
难度
四种尺寸,四种思路
下面的盘面是每个难度的第1关,连同线索。方格从8×8长到15×15,思路也跟着升级:从单看一行,到行和列配合着推。
轻松
8×8的方格
8×8的小图。几乎每一行每一列马上就能帮上忙。
普通
10×10的方格
10×10的图。行和列轮流来,每条线都有线索。
烧脑
12×12的方格
12×12,细节很多。要把行和列结合起来想,大约每七关有一关需要“如果……会怎样”。
魔鬼
15×15的方格
高手专用的15×15超大图。大约每四关就有一关需要“如果……会怎样”。
“轻松”“普通”“烧脑”各有150个免费关卡。其余的用赢来的星星免费解锁,或者用Pro一次全部解锁。每个玩家拿到的图和顺序都一样,所以本站的答案和你的App完全对得上,每个难度从第1关到第999关都是。
数织技巧
怎样找出每一个格子
五个思路就能解开Beasties里的每一关。每个例子都来自App里的真实关卡,正好是需要这个思路的那一刻。
技巧1
从两头数
把一条线上的各组尽量往左推,再尽量往右推。两次都盖住的格子肯定要涂。对长的组和数字大的线最有效。
- 往左推。 第7行写着4 4。把各组尽量往左放。
- 再往右推。 现在把同样的组尽量往右放。
- 涂重叠的部分。 两次都盖住的格子,不管最后放在哪儿都会被涂。
技巧2
从边上开始
靠近边缘的一个已涂格子属于第一组,而这一组不可能从边缘之前开始。所以它至少要延伸到它的长度允许的位置。
- 靠边的一格。 第5列里有一格已经涂了,离开头很近。线索是4 2。
- 它属于第一组。 这组4格最早也只能从边上开始,而且必须盖住那一格。
- 所以它至少到这里。 两种情况都会盖住这些格子:涂上。
技巧3
完成的线
一条线上的各组都齐了以后,其余格子都是空的。Beasties会帮你标好,带0的线一开始就是空的。
- 涂上最后一格。 第3行只差一格就涂完了。
- 剩下的都是空的。 各组都齐了,所以其他格子都点上点。Beasties会替你做。
- 0从一开始就是空的。 没有要涂的格子的行和列,一开始就点好了点。
技巧4
连起来,分开来
属于同一组的两个已涂格子要连起来。连在一起会太长的两组,中间必须留空。
- 把它们连起来。 第3行只有一组8格,所以两个涂了的格子都属于它,中间的格子也一样。
- 太远的是空的。 从那些格子出发,这组最远只能到它的长度。剩下的标为留空。
- 把它们分开。 在第5列里,把两组连起来会变成4格,可最长的一组只有3格。中间那格保持留空。
技巧5
交叉着想:如果……会怎样?
在“烧脑”和“魔鬼”里,有时单看一条线就不够用了。挑一个格子,假设它要涂或者留空,再看行和列怎么说。如果某条线对不上,那反过来才是对的。
- 卡住了?问问“如果……会怎样”。 这里单看一条线都不够。假设第12行,第4列保持留空。
- 一路推下去。 行和列轮流来,每条线都多确定几格,直到第11行对不上它的数字。
- 所以反过来才是对的。 这个假设让一条线对不上,所以这格要涂。其他试着填的格子全部撤回。
小技巧:每改一处,就看看和它交叉的线。行里新涂的一格,对它所在的列来说就是新信息,下一步通常就藏在那里。
答案
卡在一幅图上了?
每一关都有自己的答案页,免费关和Pro关都有。可以揭开一格或一条线,一步一步跟着逻辑走,或者直接打开完成的图案。

常见问题
数织问题,简短回答
数织里的数字是什么意思?
每个数字代表这一行或这一列里一组连续涂色的格子,顺序和数字一样。两组之间至少有一个空格。0表示整条线都是空的。
玩的时候能查看规则吗?
可以。点这一局左上角的齿轮:设置会打开,其中的“游戏指南”一栏会直接带你去看这个游戏的规则、特别之处以及星星怎么算。在关卡开始画面的“?”后面,以及首页的设置里,也能找到指南。
数织还有别的叫法吗?
有。你可能听过数字填图或逻辑填色:一个方格、数字线索和一幅藏起来的图,规则都一样。
从哪里开始?
从最大的数字开始。一组如果占了整条线一半以上,往左往右推总会重叠,所以有些格子是确定的。然后看看和刚涂的格子交叉的那些线。
需要猜吗?
不需要。Beasties里的每一关都只有一幅图,靠逻辑总能找到。最难的关卡里有时需要一步“如果……会怎样”:假设一个格子,看看有没有哪条线对不上。
“留空”工具是做什么的?
它用一个小点标出不涂的格子。过关不一定要标空格,但数格子时很有帮助。一条线完成后,Beasties会帮你把空格标好。
错三次会怎样?
每标错一次扣一颗星,并显示这一格的正确答案。三颗星都没了,这关就失败了,要从同一幅图重新开始。
提示要花多少?
一次提示30颗星。它会揭开按逻辑下一步该确定的格子,就在你正在解的地方附近。用了提示的一局最多只能拿两颗星。
第37关对每个人都一样吗?
是的。关卡是固定的,随App一起提供:每个玩家拿到的图和顺序都一样。新关卡只会加在最后面。












