地盘规则
一分钟看懂规则
5×5到10×10的盘面,分成和行数一样多的地盘。每种颜色是一个怪兽家族的家。每块地盘放一只怪兽,并且:
- 每种颜色是一块地盘。 每块地盘正好住一只怪兽。
- 每行每列各一只。 任何两只怪兽都不在同一行或同一列。
- 怪兽都是独行侠。 它们绝不挨着,斜角也不行。怪兽周围的八个格子都是空的。
就这些。你永远不用猜一块地盘到哪儿为止:它的格子之间有小桥连着。Beasties里的每一关都只有一个答案,而且总能靠逻辑找出来。
玩法
Beasties里的地盘,一步一步来
盘面在中间,下面有三个工具:怪兽、打叉和撤销。Gnatz从顶边探出头,盯着你每一次点按。
- 点一下就入住。 选“怪兽”工具,点一个格子就放一只怪兽。再点一下就把它请出去。
- 滑动打叉。 选“打叉”,在盘面上划过,就能一次标出很多住不了怪兽的格子。
- 地盘亮起来了。 地盘一住进怪兽,颜色就会变亮,Gnatz也会欢呼。
- 撤销是免费的。 “撤销”能收回你上一步,不管是一次点按还是一整道滑动。
叉只是给你自己的笔记。App不会检查它们,所以想叉哪里就叉哪里,再在叉上划一下就能去掉。
星星和失误
每关都有三颗星
每关开始时你有三颗星。眼睛放亮:把怪兽放在别的怪兽已经能看到的位置,要扣一颗。
- 被看到的位置扣一颗星。 把怪兽放在别的怪兽已经能看到的位置,那一格会闪红光、打上叉,三颗星掉一颗。
- 三颗都没了:再来一次。 三颗星都没了,这关就失败了,要从同一个盘面重新开始。撤销不会把星星还给你。
- 大家都回家:星星归你。 每块地盘都住进怪兽后,你剩下的星星会飞进计数器。
放在谁都看不到的位置永远不算失误,就算后来发现放错了。免费把它拿出来,换个地方试试。
难度
四种难度,固定关卡
下面的盘面是每个难度的第1关。决定难度的不是尺寸:每个难度都有大有小。变的是找出下一只怪兽需要的技巧。
轻松
5×5到8×8的盘面
地盘小,位置明显。只剩一格,或者挤在一行里的地盘:这些就够用了。
普通
5×5到9×9的盘面
找找怪兽会互相挤到的地方:能看到一整块地盘的格子要排除。
烧脑
6×6到9×9的盘面
把几块地盘放在一起考虑:两三块地盘共用同样多的行或列,一直到最后。
魔鬼
8×8到10×10的盘面
在脑子里试放一个位置,一路推到出问题为止。
同一难度里,第1关和第999关要求的技巧是一样的。“轻松”“普通”“烧脑”各有150个免费关卡。其余的用赢来的星星免费解锁,或者用Pro一次全部解锁。所有关卡对每个玩家都一样,顺序也一样,所以本站的答案和你的App完全对得上,每个难度从第1关到第999关都是。
地盘技巧
从第一只怪兽到最后一只
Beasties就是用这六种技巧来给关卡分级的,从易到难。每个例子都来自App里的真实关卡。
技巧1
把怪兽周围打叉
一只怪兽会排除它的整行、整列、地盘里的其余格子,以及它周围的八个格子。马上把它们打叉,每放一只怪兽,盘面就小一圈。
- 一只怪兽住进来了。 这块地盘只有一个格子,它的怪兽没得选。
- 它所在的行和列。 别的怪兽不能住那里。打上叉。
- 它周围的格子。 怪兽从不挨着,所以斜对角的邻居也排除。
技巧2
只剩一格
一块一块地看地盘。如果某块地盘只剩一个空位,它的怪兽就住那儿。行和列也一样。
- 一块块地盘看过去。 每块地盘单独看。
- 数一数空位。 这块地盘大部分格子已经打了叉。
- 只剩一格:住进去。 怪兽住进去,它的邻居、所在行和列都打上叉。
技巧3
挤在一行里的地盘
如果一块地盘所有的空位都在同一行,不管它的怪兽最后住哪儿,都在这一行。别的地盘就不能再用这一行了。列也一样。
- 挤在一行里的地盘。 这块地盘所有的空位都在同一行。
- 这一行被占了。 不管它的怪兽住哪一格,都住在这一行。
- 把其余的打叉。 别的地盘再也用不了这一行。
技巧4
拥挤的格子
有些地盘只剩两三个空位。一个能看到或碰到它们全部的格子,永远不可能放怪兽:不然那块地盘就无处可去了。这是“普通”的关键。
- 空位很少的地盘。 它只剩两三个空位。
- 谁会挤到它? 红色格子上的怪兽会看到或碰到它所有的空位,这块地盘就无处可放了。
- 所以打叉。 那个格子永远住不了怪兽。
技巧5
两块地盘,两行
两块地盘只能放进同样的两行,它们就把这两行占满了。这两行里的其他格子都排除。三块地盘配三行也一样。从“烧脑”开始需要。
- 两块地盘,两条线。 这两块地盘只能放进同样的两行(或两列)。
- 它们把两条线都占满。 两只怪兽,两条线:每条线住一只。
- 把其余的打叉。 这两条线上其他格子都排除。三块地盘配三条线也一样。
技巧6
试放一格
“魔鬼”关卡有时让你找不到明确的下一步。在脑子里把一只怪兽放到某个格子,看它会逼出什么。如果某块地盘、某一行或某一列最后空了,那个格子就排除。
- 挑一个格子。 别的办法都不行时,挑一个周围选择很少的格子。
- 在脑子里推下去。 假设那里有一只怪兽,把它能看到的格子打叉,再看接下来哪些怪兽会被确定。
- 推到卡住了。 某块地盘、某一行或某一列一个空位都不剩。
- 所以不在那儿。 在脑子里全部撤回,把刚才试的格子打叉。
小技巧:从最小的地盘和挤在边上的地盘开始。它们最先没位置,而每放下一只怪兽都能叉掉一大片。
答案
卡关了?
每一关都有自己的答案页,免费关和Pro关都有。你会看到盘面,找到附带理由的下一只怪兽,想看时才打开完整答案。

常见问题
地盘问题,简短回答
地盘的规则是什么?
在每块彩色地盘里放一只怪兽。任何两只怪兽不能在同一行或同一列,也不能挨着,斜着也不行。有n行的盘面就有n块地盘和n只怪兽。
玩的时候能查看规则吗?
可以。点这一局左上角的齿轮:设置会打开,其中的“游戏指南”一栏会直接带你去看这个游戏的规则、特别之处以及星星怎么算。在关卡开始画面的“?”后面,以及首页的设置里,也能找到指南。
地盘是哪种谜题?
一种分区放置谜题:每行、每列、每个区域各放一个,而且彼此不能挨着。在Beasties里,放的是怪兽,区域就是它们的地盘。
从哪里开始?
先找最小的地盘,特别是只有一个格子的地盘。放下它的怪兽,把它能看到的全部打叉,再找只剩一个位置的地盘、行或列。
失误要付出什么?
把怪兽放在别的怪兽已经能看到的位置,要扣三颗星中的一颗,那个格子也会被打上叉。放在空位上永远不算失误,就算后来发现放错了。
难的关卡需要猜吗?
不需要。每一关都只有一个能靠逻辑推出的答案。“魔鬼”关卡有时需要你在脑子里试放一格,一路推到矛盾为止,但那也是逻辑,不是运气。
第37关对每个人都一样吗?
是的。关卡是固定的,随App一起提供:每个玩家拿到的盘面和顺序都一样。新关卡只会加在最后面。
Beasties需要联网吗?
不需要。Beasties完全离线可玩,而且没有广告。
















