地盤規則
一分鐘看懂規則
盤面從5×5到10×10格不等,分成的地盤數量和橫列數一樣多。每種顏色都是一個怪獸家族的家。在每塊地盤放一隻怪獸,並且做到:
- 每種顏色是一塊地盤。 每塊地盤剛好放一隻怪獸。
- 每列每行各一隻。 任兩隻怪獸都不能在同一列或同一行。
- 怪獸都是獨行俠。 牠們彼此絕不相碰,連斜角也不行。怪獸周圍的八格都要空著。
就這樣而已。你永遠不必猜地盤的邊界在哪裡:同一塊地盤的格子之間都有小橋相連。Beasties的每一關都只有唯一解,而且一定能靠邏輯找出來。
玩法
在Beasties玩地盤,一步一步來
盤面在中間,下方有三個工具:怪獸、打叉和復原。Gnatz從上緣探出頭來,緊盯著你的每一次點擊。
- 點一下就入住。 用「怪獸」工具點一下,就會在那個位置放一隻怪獸。再點一次就把牠拿走。
- 滑過去就打叉。 選「打叉」再在盤面上滑過,就能一次標記很多不可能住怪獸的位置。
- 地盤亮起來了。 地盤一有了怪獸,顏色就會變亮,Gnatz也會開心歡呼。
- 復原免費。 「復原」會撤回你的上一步,不管是點一下還是滑一整條都一樣。
叉叉只是給你自己看的筆記。App不會檢查它們,所以想叉哪裡就叉哪裡,再滑過一次就能把叉叉拿掉。
星星與失誤
每一關都有3顆星星等你拿
每一關開始時你都有3顆星星。眼睛放亮一點:把怪獸放在別隻怪獸看得到的位置,就會扣一顆星。
- 被看到的位置會扣一顆星。 把怪獸放在別隻已經看得到的位置,那格就會閃紅光、打上叉,你三顆星裡也會掉一顆。
- 三顆都沒了:再試一次。 三顆星都掉光,這關就失敗了,你要從同一個盤面重新開始。「復原」不會把星星還給你。
- 大家都回家:星星留著。 每塊地盤都有了怪獸,你剩下的星星就會飛進你的計數器。
把怪獸放在沒有任何怪獸看得到的位置,永遠不算失誤,就算之後發現放錯了也一樣。免費拿起來,換個位置再試就好。
難度
四種難度,關卡固定
下面的盤面是各難度的第1關。關卡難不難,跟盤面大小無關:每種難度都混有小盤面和大盤面。真正改變的,是找出下一隻怪獸需要用到的技巧。
輕鬆
5×5到8×8盤面
地盤小,位置清楚。只剩一個空位,或某塊地盤剛好落在同一橫列:這樣就夠了。
普通
5×5到9×9盤面
看看哪裡的怪獸會擠在一起:如果某個位置看得到整塊地盤,就不能放。
燒腦
6×6到9×9盤面
用群組來思考:兩三塊地盤剛好共用一樣多的橫列或直行,一直到最後都用得上。
魔鬼
8×8到10×10盤面
在腦中試放一個位置,一路推下去,直到出現矛盾。
同一種難度裡,第1關和第999關要求的技巧都一樣。「輕鬆」、「普通」和「燒腦」各有150關免費。其餘關卡可以用贏來的星星免費解鎖,也可以升級Pro一次全開。每位玩家的關卡和順序都一模一樣,所以本站的解答和你App裡的關卡完全對得上,每種難度從第1關到第999關都有。
地盤技巧
從第一隻怪獸到最後一隻
Beasties就是用這6個技巧,由易到難替關卡評定難度。每個範例都取自App裡真實的關卡。
技巧1
把怪獸周圍打叉
一隻怪獸會排除牠整個橫列、整個直行、地盤裡其他的格子,以及牠周圍的8格。馬上把它們打叉,每放一隻怪獸,盤面就變得更小。
- 一隻怪獸搬進來了。 這塊地盤只有一格,牠沒得選。
- 牠的那一列和那一行。 其他怪獸都不能住在那裡。把它們打叉。
- 牠周圍的格子。 怪獸絕不相碰,所以斜角的鄰居也要排除。
技巧2
只剩一個位置
一塊一塊檢查地盤。當某塊地盤只剩一個空位,牠的怪獸就住那裡。同樣的方法也適用於橫列或直行。
- 一塊一塊看地盤。 把每塊地盤分開來看。
- 數數看還有幾個空位。 這塊地盤大部分都已經打叉了。
- 只剩一個:搬進去。 怪獸放到那裡,牠的鄰格、那一列和那一行都打上叉。
技巧3
擠在同一列的地盤
如果某塊地盤所有的空位都在同一個橫列,不管最後落在哪一格,牠的怪獸一定住在這一列。其他地盤都不能再用這一列。直行也是一樣的道理。
- 擠在同一列的地盤。 這塊地盤所有的空位都在同一列。
- 這一列被佔了。 不管牠的怪獸住哪一格,都會住在這一列。
- 其餘的打叉。 其他地盤都不能再用這一列了。
技巧4
擁擠的位置
有些地盤只剩兩、三個空位。如果某個位置看得到或碰得到這些空位的全部,那裡就絕對不能放怪獸:否則那塊地盤就無處可去了。這是「普通」難度的關鍵。
- 空位很少的地盤。 裡面只剩兩三個空位。
- 誰會擠到它? 怪獸要是住在紅色的位置,就會看到或碰到每一個空位,這塊地盤就無處可住了。
- 那就打叉吧。 這個位置永遠不可能住怪獸。
技巧5
兩塊地盤,兩個橫列
兩塊地盤如果都只放得進同樣的兩個橫列,這兩列就由它們包辦。這兩列裡的其他格子全都可以排除。三塊地盤對三個橫列也是一樣。從「燒腦」難度開始就會用到。
- 兩塊地盤,兩條線。 這兩塊地盤只能放在同樣的兩列或兩行裡。
- 它們會把兩條線都佔滿。 兩隻怪獸,兩條線:每條線各分到一隻。
- 其餘的打叉。 這幾條線上其他位置都可以排除。三塊地盤配三條線也是同樣道理。
技巧6
試放一個位置
「魔鬼」關卡有時找不到明確的下一步。在腦中先把怪獸放在某個位置,看看會連帶引出什麼結果。如果有某塊地盤、某個橫列或直行最後空空如也,那個位置就可以排除。
- 挑一個位置。 其他方法都不管用時,挑一個周圍選擇很少的位置。
- 在腦中推推看。 想像那裡有一隻怪獸,把牠看得到的位置打叉,再看接下來哪些怪獸的位置會跟著確定。
- 出問題了。 某塊地盤、某一列或某一行最後一個位置都不剩。
- 所以不是那裡。 在腦中把剛剛的推演全部撤回,然後把你試的那個位置打叉。
小技巧:先從最小的地盤和被擠到邊緣的地盤下手。它們最快沒有位置可放,而且你每放一隻怪獸,都能叉掉一大片。
解答
卡關了嗎?
每一關都有自己的解答頁面,免費關卡和Pro關卡都有。你會看到盤面,一隻一隻找出下一隻怪獸並附上理由,想看的時候再打開完整解答就好。

常見問題
地盤常見問題,簡單回答
地盤的規則是什麼?
在每塊彩色地盤放一隻怪獸。任兩隻怪獸都不能在同一個橫列或直行,也不能相鄰,斜角也不行。一個有n列的盤面,就有n塊地盤和n隻怪獸。
玩到一半可以查規則嗎?
可以。點一下關卡左上角的齒輪,就會打開設定,其中的「遊戲指南」會直接帶你看這個遊戲的規則、它的特別之處,以及星星怎麼算。在關卡開始畫面的「?」後面,以及首頁的設定裡,也都找得到遊戲指南。
地盤是哪一種益智遊戲?
一種區域放置類的邏輯解謎:每個橫列、直行和區域各放一個棋子,而且棋子之間不能相鄰。在Beasties裡,棋子是怪獸,區域就是牠們的地盤。
要從哪裡開始?
先找最小的地盤,尤其是只有一格的地盤。放上牠的怪獸,把牠看得到的地方全部打叉,再找找有沒有只剩一個位置的地盤、橫列或直行。
失誤要付出什麼代價?
把怪獸放在別隻怪獸已經看得到的位置,會扣掉3顆星星中的1顆,那一格也會被打叉。把怪獸放在空位上永遠不算失誤,就算之後發現放錯了也一樣。
難的關卡需要亂猜嗎?
不需要。每一關都只有唯一解,而且都能靠邏輯解開。「魔鬼」關卡有時需要你在腦中試放一個位置,一路推到出現矛盾,但這同樣是邏輯,不是靠運氣。
第37關每個人都一樣嗎?
一樣。關卡是固定的,隨App一起提供:每位玩家的盤面和順序都相同。新關卡只會加在最後面。
Beasties需要網路嗎?
不需要。Beasties完全可以離線玩,而且無廣告。
















