新遊戲:將隨下次 App 更新推出。

滑滑塗鴉指南

滑滑塗鴉怎麼玩

滑滑塗鴉是一款滑行益智遊戲,主角是一隻邊滑邊塗色的怪獸。滑一下,牠就一路滑下去,直到撞上石頭或邊緣才停,沿路每一格都會塗上顏色。用最少的滑動把整個盤面塗滿。不計時,也不靠運氣。

滑滑塗鴉規則

一分鐘看懂規則

一個由空格子組成的盤面、幾塊石頭和一隻怪獸。每滑一下,牠就滑出去,滑到哪裡,顏色就留在哪裡。

  1. 滑動。 往上、下、左、右滑,怪獸就滑出去了。第一下滑了4格。
  2. 只有石頭或邊緣能讓牠停下來。 半路煞不住:牠會一直滑,直到下一格是石頭,或已經沒有格子了。
  3. 牠的軌跡就是牠的身體。 滑過的每一格都會塗上顏色,怪獸也沿著軌跡一格一格長大。
  4. 把20格全部塗滿。 最後一格塗上顏色,這一關就完成了。這是「輕鬆」第1關,要滑9下。

塗過的軌跡會變成怪獸的身體,牠一格一格長大,直到蓋滿整個盤面。Beasties裡的每一關都能完全塗滿,解答頁會告訴你最短的走法。

滑行規則

一直滑,直到被擋住

你只能選方向,不能選距離。光是這條規則,就讓每個盤面都變成一道謎題。

  1. 一口氣滑到底。 每一下都會滑到底,這裡一口氣滑了4格。中途停不下來。
  2. 前面有石頭?什麼事都不會發生。 朝石頭或邊緣滑,怪獸不會動,也不算一步。
  3. 塗過的格子不是牆。 怪獸可以在自己的軌跡上來回滑,想滑幾次都行。這裡牠經過2格已經塗過的格子,又塗了一格新的。

所以滑動的順序比什麼都重要:同樣往一個方向滑,從另一格出發,停下來的地方就完全不同。

星星與步數

每一下都算數

每一關開始時你有三顆星。用最短走法完成就能保住三顆,每多走一步,下一顆星就離掉落更近一點。

  1. 最短走法以內三顆星。 這個「燒腦」關卡用18步就能塗滿。在這之前,三顆星都穩穩的。
  2. 每多走2步,掉一顆星。 超過最短走法的每一下都算數。星星下面那行字會告訴你,離下一顆星掉落還剩幾步。
  3. 星星沒了:再來一次。 第三顆星掉了,這一關就輸了。重來免費,三顆星也全部回來。

星星掉得多快要看難度:「輕鬆」每多4步掉一顆,「普通」每3步,「燒腦」每2步,「魔鬼」則是多一步就掉一顆。滑不動怪獸的那一下不算步數。

玩法

在Beasties裡玩滑滑塗鴉,一步一步來

盤面佔滿整個螢幕,下方是「復原」和「重來」,Gnatz從上緣探出頭,眼睛一直跟著怪獸轉。

  1. 在盤面上任何地方滑動。 上、下、左、右都可以。怪獸滑出去,一路塗色,Gnatz的眼睛也跟著牠轉。
  2. 復原能收回一次滑動。 復原免費,但步數照樣算。
  3. 留意計數。 星星下面能看到你走了幾步,以及離下一顆星掉落還剩幾步。
  4. 重來。 同一關從頭開始,免費。步數歸零。

滑滑塗鴉裡沒有付費小幫手。「復原」和「重來」都免費,想到什麼就儘管試。贏來的星星可以拿去換怪獸配件和關卡包。

難度

四種難度,從暖身到通盤規劃

下面的盤面是每個難度的第1關。盤面從5×5長到8×8,但真正改變的是:滑錯一下要付出多少代價。

輕鬆

5×5到6×5 · 6–10步

盤面小,最明顯的那一步永遠是對的。

普通

6×6到7×6 · 10–14步

有些角落只有一種進出方式。注意順序。

燒腦

6×7到7×7 · 13–18步

貪快的走法會扣星。多想幾步!

魔鬼

7×7到8×8 · 17–24步

到處都是死路。整條路線都要先想好。

「輕鬆」的盤面(5×5到6×5)要滑6到10下,最明顯的那一步永遠是對的。「普通」(10到14下)有些角落只有一種進出方式。「燒腦」(13到18下)貪多的滑法會扣星,「魔鬼」(17到24下)到處都是死路:整條路線都得先想好。「輕鬆」、「普通」和「燒腦」各有150個免費關卡。其餘關卡可以用贏來的星星免費解鎖,或用Pro一次全部解鎖。每位玩家拿到的盤面和順序都一樣,所以本站的解答跟你App裡的完全對得上。

滑滑塗鴉技巧

走得更短的三個習慣

大部分的星星,都是丟在那些看起來沒問題的滑動上。下面三個習慣都來自App裡的真實關卡。

技巧1

先找出停靠點

怪獸只會停在石頭旁邊或盤面邊緣。先把這些格子找出來:它們就是這一關的整張地圖。

  1. 找出停靠點。 怪獸只能停在石頭旁邊或邊緣。這一關裡,這樣的格子在33格中只有16格。
  2. 從一個停靠點規劃到下一個。 每一次滑動,都是從這些格子中的一格到另一格。這樣,這一關就成了一張小地圖,第一步之前就能看懂。

技巧2

別急著滑最長的那一下

一次塗最多格的滑動,常常是變相的繞路。滑之前先數一數,它會留下哪些格子沒塗。

  1. 滑得最遠的那一下看起來最好…… 這一下一次塗了4格新的,比其他任何一下都多。
  2. ……卻要多花5步。 之後最短走法比原本長了5步。在「燒腦」裡,這等於三顆星全沒了:這一關就輸了。
  3. 小小的一下,保住了最短走法。 這一下只塗了1格,但從這裡開始,這個盤面仍然只要13步。

技巧3

讓每一格都還到得了

有些滑動會把怪獸帶進角落,之後再也沒辦法用對的方式出來。滑進死角之前,先確認盤面其他格子還到得了。

  1. 多滑了一下。 這一下看起來沒什麼問題,甚至還塗了一格新的。
  2. 到不了的格子。 從這裡開始,再也沒有路能到達這6格了。這個盤面已經無法完成。
  3. 復原,換一條路。 復原會把怪獸放回原處,但這一步照樣算。往另一個方向滑,每一格就都到得了。

卡關了?看看最難到達的那些格子,通常是石頭之間短短的死路。想清楚怪獸要怎麼進去、再怎麼出來,再以此為中心規劃剩下的路線。

解答

卡在某個盤面了嗎?

每一關都有自己的解答頁,免費關卡和Pro關卡都有。可以一下一下看最短走法、自己動手塗,或一次看完整條路線。

常見問題

滑滑塗鴉常見問題,簡短回答

滑滑塗鴉怎麼玩?

往上、下、左、右滑。怪獸會一直滑,直到被石頭或盤面邊緣擋住,經過的每一格都會塗上顏色。把每一格都塗滿就過關。

怪獸可以滑到一半停下來嗎?

不行。每一下都會滑到底。方向由你決定,停在哪裡則由石頭和邊緣決定。

往石頭的方向滑會怎樣?

什麼事都不會發生。如果下一格是石頭或邊緣,怪獸就待在原地,這一下也不算步數。

怪獸可以滑過已經塗過的格子嗎?

可以,想滑幾次都行。塗過的格子會一直保持塗色,也不會擋路。滑過去只是花掉那一步而已。

滑滑塗鴉的星星怎麼算?

每一關都有一條最短走法。在這個步數內塗滿盤面,就能保住三顆星。超過之後,每隔幾步會掉一顆星,間隔依難度而定。第三顆星掉了,這一關就輸了。

復原是免費的嗎?

是的。「復原」可以免費收回一次滑動,但那一步還是會算進星星。「重來」會從頭開始同一關,同樣免費,步數歸零。

會不會卡死?

會,在比較難的難度裡。有些滑動會讓某些格子永遠被隔開,再也沒有路到得了。這時只有「復原」或「重來」幫得上忙。

玩到一半可以查規則嗎?

可以。點畫面左上角的齒輪就會打開「設定」,裡面的「遊戲指南」會直接帶你看這個遊戲的規則、特別之處和星星怎麼算。在關卡開始畫面的「?」後面,以及首頁的「設定」裡,也都找得到遊戲指南。

每一關都解得開嗎?

都解得開。每一關在製作時都檢查過,最短走法是已知的。每一關的解答頁展示的就是這條走法。

有計時嗎?

沒有。滑滑塗鴉沒有計時,只算你的步數,而且可以離線玩、沒有廣告。