Novità: questo gioco arriva con il prossimo aggiornamento dell’app.

Guida a Scia di colore

Come si gioca a Scia di colore

Scia di colore è un puzzle a scorrimento con un mostro che colora mentre si muove. Scorri e lui scivola finché non lo ferma un masso o il bordo, colorando ogni casella lungo la strada. Colora tutta la griglia con meno mosse possibili. Niente timer, niente fortuna.

Regole di Scia di colore

Le regole in un minuto

Una griglia di caselle vuote, qualche masso e un mostro. Ogni volta che scorri lo mandi a scivolare, e dovunque passi lascia il colore dietro di sé.

  1. Scorri. Scorri in su, in giù, a sinistra o a destra e il mostro parte scivolando. Questa prima mossa lo porta avanti di 4 caselle.
  2. Si ferma solo contro un masso o il bordo. Niente frenate a metà: scivola finché la casella successiva non è un masso o non c’è più nessuna casella.
  3. La sua scia diventa il suo corpo. Ogni casella su cui scivola si colora, e il mostro cresce lungo la scia, tessera dopo tessera.
  4. Colora tutte le 20 caselle. Quando l’ultima casella è colorata, il livello è fatto. Questo, il livello Relax 1, richiede 9 mosse.

La scia colorata diventa il corpo del mostro, che cresce casella dopo casella fino a coprire tutta la griglia. Ogni livello di Beasties si può colorare tutto, e le pagine delle soluzioni mostrano la strada più corta.

Come si scivola

Scivola finché qualcosa non lo ferma

Tu scegli la direzione, non la distanza. Basta questa regola a trasformare ogni griglia in un rompicapo.

  1. Tutta la strada in un colpo. Una mossa scivola sempre fino in fondo, qui 4 caselle in un colpo solo. Fermarsi a metà non si può.
  2. Un masso di mezzo? Non succede niente. Se scorri contro un masso o il bordo il mostro non si muove, e la mossa non conta.
  3. Le caselle colorate non sono un muro. Il mostro può ripassare sulla sua scia tutte le volte che vuoi. Qui attraversa 2 caselle già colorate e ne colora una nuova.

Per questo conta soprattutto l’ordine in cui scorri: la stessa mossa da un’altra casella finisce in un punto completamente diverso.

Stelle e mosse

Ogni mossa conta

Ogni livello parte con tre stelle. La strada più corta le tiene tutte e tre, ogni mossa in più avvicina la prossima stella che cade.

  1. Tre stelle fino alla strada più corta. Questo livello Tosto si colora in 18 mosse. Fin lì, tutte e tre le stelle sono al sicuro.
  2. Ogni 2 mosse cade una stella. Ogni mossa oltre la strada più corta conta. La riga sotto le stelle mostra quante mosse mancano prima che cada la prossima.
  3. Stelle finite: riprova. Dopo la terza stella il livello è perso. Ricominciare è gratis, e tornano tutte e tre le stelle.

Quanto in fretta cadono le stelle dipende dalla difficoltà: in Relax ogni 4 mosse in più, in Normale ogni 3, in Tosto ogni 2 e in Diabolico a ogni mossa. Una mossa che non riesce a spostare il mostro non costa niente.

Come si gioca

Scia di colore in Beasties, passo dopo passo

La griglia riempie lo schermo, Annulla e Ricomincia stanno sotto, e Gnatz sbuca dal bordo in alto e segue il mostro con gli occhi.

  1. Scorri in un punto qualsiasi della griglia. Su, giù, sinistra o destra. Il mostro parte e colora mentre scivola, e Gnatz lo segue con gli occhi.
  2. Annulla toglie una mossa. Annulla è gratis, ma la mossa conta lo stesso.
  3. Tieni d’occhio il contatore. Sotto le stelle vedi le tue mosse e quante ne mancano prima che cada la prossima stella.
  4. Ricomincia. Lo stesso livello da capo, gratis. Le mosse tornano a zero.

In Scia di colore non ci sono aiuti a pagamento. Annulla e Ricomincia sono gratis, quindi prova le tue idee tutte le volte che vuoi. Le stelle che vinci servono per i pezzi dei mostri e per i pacchetti di livelli.

Livelli di difficoltà

Quattro difficoltà, dal riscaldamento al piano perfetto

Le griglie qui sotto sono il livello 1 di ogni difficoltà. Crescono da 5×5 a 8×8, ma quello che cambia davvero è quanto costa una mossa sbagliata.

Relax

da 5×5 a 6×5 · 6–10 mosse

Griglie piccole. La mossa più ovvia è sempre quella giusta.

Normale

da 6×6 a 7×6 · 10–14 mosse

Certi angoli funzionano in un solo modo. Attento all’ordine.

Tosto

da 6×7 a 7×7 · 13–18 mosse

Le mosse ingorde costano stelle. Pensa in anticipo!

Diabolico

da 7×7 a 8×8 · 17–24 mosse

Vicoli ciechi ovunque. Pianifica tutto il percorso.

Le griglie di Relax (da 5×5 a 6×5) richiedono da 6 a 10 mosse, e la mossa più ovvia è sempre quella giusta. In Normale (da 10 a 14 mosse) ci sono angoli che funzionano in un solo modo. In Tosto (da 13 a 18) le mosse ingorde costano stelle, e Diabolico (da 17 a 24) è pieno di vicoli ciechi: devi pianificare tutto il percorso. Relax, Normale e Tosto hanno 150 livelli gratis ciascuno. Gli altri li sblocchi gratis con le stelle che vinci, oppure tutti insieme con Pro. Tutti i giocatori ricevono le stesse griglie nello stesso ordine, quindi le soluzioni su questo sito corrispondono alla tua app.

Strategia per Scia di colore

Tre abitudini per percorsi più corti

La maggior parte delle stelle si perde con mosse che sembravano buone. Queste tre abitudini vengono da livelli veri dell’app.

Consiglio 1

Segna i punti di arresto

Il mostro si ferma solo accanto a un masso o al bordo. Trova prima quelle caselle: sono tutta la mappa del livello.

  1. Segna i punti di arresto. Il mostro si può fermare solo accanto a un masso o al bordo. In questo livello sono appena 16 caselle su 33.
  2. Pianifica da fermata a fermata. Ogni mossa va da una di queste caselle a un’altra. Così il livello diventa una piccola mappa che puoi leggere prima della prima mossa.

Consiglio 2

Non prendere la mossa più grande

La mossa che colora più caselle in un colpo spesso è una deviazione travestita. Prima di farla, conta cosa lascia indietro.

  1. La mossa grande sembra la migliore … Questa mossa colora 4 caselle nuove in un colpo, più di qualsiasi altra.
  2. … e costa 5 mosse in più. Dopo, la strada più corta è di 5 mosse più lunga di prima. In Tosto sono tutte e tre le stelle: il livello è perso.
  3. La mossa piccola tiene la strada più corta. Questa colora solo 1 casella, ma da qui la griglia richiede ancora 13 mosse.

Consiglio 3

Tieni ogni casella a portata

Certe mosse portano il mostro in un angolo da cui non riesce più a uscire nel modo giusto. Prima di scivolare in una rientranza, assicurati che il resto della griglia resti raggiungibile.

  1. Una mossa di troppo. Questa mossa sembra innocua. Colora perfino una casella nuova.
  2. Caselle irraggiungibili. Da qui nessuna strada porta più a queste 6 caselle. La griglia non si può più finire.
  3. Annulla e prendi l’altra strada. Annulla rimette indietro il mostro, ma la mossa conta lo stesso. L’altra mossa lascia ogni casella raggiungibile.

Bloccato? Guarda le caselle più difficili da raggiungere, di solito brevi vicoli ciechi tra i massi. Capisci come il mostro ci entra e come ne esce, poi organizza il resto intorno a quello.

Soluzioni

Bloccato su una griglia?

Ogni livello ha la sua pagina di soluzione, gratis e Pro. Guarda la strada più corta mossa per mossa, colora tu la griglia o vedi tutto il percorso in una volta.

Domande frequenti

Scia di colore: domande e risposte brevi

Come si gioca a Scia di colore?

Scorri in su, in giù, a sinistra o a destra. Il mostro scivola finché non lo ferma un masso o il bordo della griglia e colora ogni casella su cui passa. Colora tutte le caselle per finire il livello.

Il mostro può fermarsi a metà strada?

No. Una mossa scivola sempre fin dove può. Tu scegli la direzione, i massi e il bordo decidono dove si ferma.

Cosa succede se scorro verso un masso?

Niente. Se la casella successiva è un masso o il bordo, il mostro resta dov’è e la mossa non conta.

Il mostro può scivolare sulle caselle già colorate?

Sì, tutte le volte che vuoi. Le caselle colorate restano colorate e non bloccano la strada. Ripassarci costa solo la mossa.

Come funzionano le stelle in Scia di colore?

Ogni livello ha una strada più corta. Se colori la griglia entro quel numero di mosse tieni tutte e tre le stelle. Dopo cade una stella ogni poche mosse, a seconda della difficoltà. Quando cade la terza, il livello è perso.

Annulla è gratis?

Sì. Annulla toglie l’ultima mossa gratis, ma la mossa conta lo stesso per le stelle. Ricomincia fa ripartire lo stesso livello dall’inizio, anche questo gratis, con le mosse di nuovo a zero.

Posso restare bloccato?

Sì, nelle difficoltà più alte. Certe mosse tagliano fuori delle caselle per sempre, e nessuna strada ci arriva più. A quel punto aiutano solo Annulla o Ricomincia.

Posso rileggere le regole durante una partita?

Sì. Tocca l’ingranaggio in alto a sinistra nella partita: si aprono le Impostazioni, e la riga Guida al gioco ti porta dritto alle regole di questo gioco, a cosa ha di speciale e a come funzionano le stelle. Trovi la guida anche dietro il ? all’inizio del livello e nelle Impostazioni della schermata iniziale.

Si può risolvere ogni livello?

Sì. Ogni livello viene controllato quando viene creato, e la sua strada più corta è nota. La pagina di soluzione di ogni livello mostra proprio quella strada.

C’è un timer?

No. Scia di colore non ha orologio. Contano solo le tue mosse, e puoi giocare offline senza pubblicità.