Guida a Monte Tessere
Come si gioca a Monte Tessere
Monte Tessere è un puzzle di tessere da abbinare, con i mostri. Tocca le tessere libere per metterle sulla panchina: quando ce ne sono tre uguali, Gnatz se le porta via. Svuota tutto il mucchio prima che la panchina si riempia. Come ogni gioco di Beasties, funziona offline e senza pubblicità.
Regole di Monte Tessere
Come si gioca a Monte Tessere: le regole
Le tessere con i mostri sono ammucchiate, strato su strato. Ogni mostro c’è in tris, e puoi prendere solo una tessera che non ha niente sopra:
- Si possono prendere solo le tessere libere. Una tessera più scura ha qualcosa sopra. Se la tocchi, si limita a dondolare.
- Tocca una tessera libera. Scende sulla tua panchina. I mostri dello stesso tipo si mettono in fila uno accanto all'altro.
- Tre uguali: se li prende Gnatz. Il terzo completa il tris e il trio vola via dalla panchina.
- Svuota tutto il mucchio. Quando sparisce l'ultima tessera, il livello è superato.
Tutto qui: un puzzle a tris di tessere in cui conta l’ordine. Non c’è nessun timer e nessun limite di mosse, quindi guarda bene prima di toccare.
Tessere libere
Quali tessere puoi prendere?
Una tessera è libera quando nessuna tessera di uno strato più alto la tocca, nemmeno con un angolo. Le tessere coperte sono più scure, così vedi subito cosa puoi prendere.
- Questa tessera è bloccata. È più scura e un tocco non fa niente.
- Conta anche un angolo. Le tessere sono sfalsate di mezza tessera, quindi una tessera può poggiare su fino a quattro tessere sotto. Ogni tessera che la tocca dall'alto deve sparire prima.
- Toglile e si illumina. Ora è libera e puoi toccarla.
Gli strati più alti sono spostati un po’ in alto a sinistra, così vedi sempre i bordi delle tessere sotto. Contale prima di toccare: una tessera appoggiata su altre quattro, quando se ne va, le libera tutte e quattro.
La panchina
Sette posti sulla panchina
Ogni tessera che prendi finisce sulla panchina sotto il mucchio. Ha sette posti. I mostri uguali si mettono sempre uno accanto all’altro, così vedi quali tris sono a metà.
- Sette posti sulla panchina. Ogni tessera che prendi finisce qui, accanto a quelle del suo tipo. Tre uguali se ne vanno.
- Prendi a caso e si riempie. Con cinque sulla panchina, gli ultimi posti si illuminano di rosso.
- Panchina piena: tre tornano indietro. Le ultime tre tessere che hai preso tornano al loro posto nel mucchio, e perdi una stella.
Una panchina piena è l’unico modo di sbagliare. Ti costa una stella, e le ultime tre tessere che hai preso tornano al loro posto, così puoi riprovare da lì.
Da Normale in su
Le tessere addormentate nascondono il mostro
Da Normale in su, alcune tessere coperte dormono: sono scure, con una luna sopra. Scopri chi c’è sotto solo quando non hanno più niente addosso.
- Una tessera addormentata. Scura, con una luna. Non vedi che mostro c'è sotto.
- Prendi quello che ci sta sopra. Si sveglia appena è libera.
- Ora sai chi è. Qui è la terza di un tris sulla panchina: un tocco e il trio sparisce.
Le tessere addormentate rendono la pianificazione un po’ un azzardo. Svegliale presto, e saprai cosa ti aspetta prima che la panchina si faccia stretta.
Da Tosto in su
Le tessere con miccia si consumano
Da Tosto in su una tessera ha la miccia, a Diabolico due. Il suo bordo luminoso si accorcia a ogni tocco, ovunque tu tocchi.
- Una tessera con miccia. Il bordo luminoso è la sua miccia. Si accorcia un po' a ogni tocco, ovunque tocchi.
- Arancione, poi rossa. Più si accorcia, più diventa rossa. Continua a bruciare anche sulla panchina.
- Trio in tempo: miccia spenta. Completa il suo tris prima che il bordo sparisca e non succede niente. Se arrivi tardi perdi una stella.
La miccia si spegne quando il suo tris è sparito. Se si consuma prima, perdi una stella, ma la tessera resta e il livello continua. In ogni livello c’è tempo a sufficienza, se pensi subito alla miccia.
Come si gioca
Monte Tessere in Beasties, passo dopo passo
Al centro il mucchio, sotto la panchina, in alto le stelle e le tessere rimaste. Gnatz sbircia oltre la griglia e acchiappa ogni tris.
- Il mucchio, la panchina, Gnatz. Tocca le tessere libere nel mucchio. Finiscono sulla panchina qui sotto, e Gnatz aspetta in alto ogni trio.
- Tessere rimaste. Sotto le stelle: quante tessere ci sono ancora nel mucchio e sulla panchina.
- Niente timer, niente limite di mosse. Prenditi il tuo tempo. Solo una panchina piena o una miccia bruciata costano una stella.
- Mucchio vuoto: livello superato. Le stelle che ti restano volano nel tuo contatore.
Stelle
Tieni tutte e tre le stelle
In ogni livello ci sono tre stelle in palio. Solo due cose ne costano una: la panchina piena e una miccia consumata.
- Tre stelle in gioco. Riempi la panchina e ne perdi una. Le ultime tre tessere tornano nel mucchio.
- Anche una miccia bruciata ne costa una. Il suo tris non è stato completato in tempo. Poi la miccia è spenta e la tessera resta.
- Perse tutte e tre: livello perso. Ancora una panchina piena ed è finita.
- Ricomincia: tornano tutte e tre. Lo stesso mucchio dall'inizio. Gioca pulito e le stelle sono tue.
Se le perdi tutte e tre, il livello è perso. Ricomincia rimette a posto tutto il mucchio e ti ridà tutte e tre le stelle. Non c’è un tasto Annulla, quindi Ricomincia è anche il modo per tornare indietro dopo una brutta partenza.
Livelli di difficoltà
Quattro difficoltà, livelli fissi
Qui sotto vedi il livello 1 di ogni difficoltà. A ogni gradino si aggiunge uno strato e arrivano più mostri: le tessere addormentate da Normale, una miccia da Tosto, una seconda miccia a Diabolico.
Relax
24 tessere · 2 strati
Un mucchio piccolo su due strati e cinque mostri. Spazio per capire come funziona la panchina.
Normale
36 tessere · 3 strati
Tre strati, sette mostri, e alcune tessere dormono: scopri chi sono solo quando sono libere.
Tosto
48 tessere · 4 strati
Quattro strati, otto mostri, tanti dormiglioni e una tessera con miccia. Pianifica i tuoi tris.
Diabolico
60 tessere · 5 strati
Una torre di cinque strati con due micce accese. Ogni tocco conta.
Dentro la stessa difficoltà, il livello 1 e il livello 999 chiedono le stesse cose. Relax, Normale e Tosto hanno 150 livelli gratis ciascuno. Gli altri li sblocchi gratis con le stelle che vinci, oppure tutti insieme con Pro. Sono uguali per ogni giocatore e nello stesso ordine, quindi le soluzioni su questo sito corrispondono alla tua app, dal livello 1 al 999 di ogni difficoltà.
Strategia per Monte Tessere
Consigli per abbinare le tessere e fare tre stelle
Qualsiasi ordine svuota il mucchio, se la panchina non si riempie mai. Queste quattro abitudini ti aiutano a tenerla libera.
Consiglio 1
Chiudi un tris prima di iniziarne un altro
Una coppia sulla panchina blocca due posti finché non arriva la terza. Se la terza è libera, prendila subito.
- Una coppia sulla panchina. Due posti restano occupati finché non arriva la terza.
- La terza è libera: prendila subito. Non iniziare un nuovo tris finché puoi completarne uno.
- Due posti liberi di nuovo. Il trio è sparito e la panchina ha di nuovo spazio.
Consiglio 2
Scava dove il mucchio è più alto
Alcune tessere ne reggono altre tre o quattro. Prendile per prime e avrai più scelta.
- Questa tessera ne tiene ferme tante. Diverse tessere sotto di lei sono bloccate, tra cui alcune addormentate.
- Prendila per prima. Un tocco le libera tutte insieme e quelle addormentate si svegliano.
- Più scelta. Più tessere libere vedi, più è facile trovare la terza.
Consiglio 3
Tieni liberi due posti
Con cinque tessere sulla panchina, prendi solo quelle che chiudono un tris. Una tessera spaiata adesso può costarti una stella.
- Cinque sulla panchina. Restano due posti, e sono rossi.
- Niente mostri nuovi adesso. Una tessera che non fa coppia con niente occuperebbe un posto per niente. Cercane una che completa un tris.
- Trio: di nuovo spazio. Tre posti liberi con un solo tocco.
Consiglio 4
Pensa prima alla miccia
All’inizio trova la tessera con la miccia e le altre due uguali, ed elimina quel tris prima di tutto il resto.
- Individua la miccia all'inizio. Comincia a bruciare dal tuo primo tocco.
- Prima scava fuori il suo tris. Trova altre due del suo tipo e prendi quello che ci sta sopra.
- Trio sparito, pensiero sparito. Tolta di mezzo la miccia, il resto del mucchio non ha più fretta.
La panchina si è riempita lo stesso? Costa una stella, ma le tre tessere tornano al loro posto, quindi niente è perso per sempre. Partito col piede sbagliato? Ricomincia è gratis e ti ridà tutte e tre le stelle.
Soluzioni
Bloccato su un livello?
Ogni livello ha la sua pagina con la soluzione, gratis e Pro. Vedi il mucchio e una soluzione un tocco alla volta, senza mai riempire la panchina e con tutte e tre le stelle.

Domande frequenti
Domande su Monte Tessere, risposte brevi
Qual è l’obiettivo di Monte Tessere?
Svuotare tutto il mucchio. Tocca le tessere libere per spostarle sulla panchina: ogni volta che lì si incontrano tre mostri uguali, Gnatz se li porta via. Quando non resta nessuna tessera, il livello è superato.
Posso rileggere le regole durante una partita?
Sì. Tocca l’ingranaggio in alto a sinistra: si aprono le impostazioni, e la voce Guida del gioco ti porta dritto alle regole di questo gioco, a cosa ha di speciale e a come funzionano le stelle. La guida la trovi anche dietro il ? all’inizio del livello e nelle impostazioni della schermata iniziale.
Quali tessere posso toccare?
Solo quelle libere: tessere che non hanno sopra niente di uno strato più alto, nemmeno un angolo. Le tessere coperte sono più scure, e se ne tocchi una si limita a tremolare.
Quante tessere stanno sulla panchina?
Sette. I mostri uguali si mettono uno accanto all’altro, e tre uguali lasciano la panchina tutti insieme.
Cosa succede quando la panchina è piena?
Perdi una stella, e le ultime tre tessere che hai preso tornano al loro posto nel mucchio. Poi continui da lì.
Cosa sono le tessere addormentate?
Tessere coperte che nascondono il loro mostro, da Normale in su. Sono scure, con una luna, e il mostro si vede appena la tessera non ha più niente sopra.
Come funzionano le tessere con miccia?
Una tessera con miccia ha un bordo luminoso che si consuma un po’ a ogni tocco. Elimina il suo tris prima che il bordo sparisca e non succede niente. Se si consuma prima, perdi una stella. Le micce arrivano da Tosto in su, a Diabolico sono due.
Come tengo tutte e tre le stelle?
Non riempire mai la panchina ed elimina in tempo il tris di ogni tessera con miccia. Nient’altro costa stelle: non c’è timer e non c’è limite di mosse.
Si può annullare una mossa?
No. Se un livello va storto, Ricomincia rimette a posto tutto il mucchio e ti ridà tutte e tre le stelle.
Posso giocare a Monte Tessere offline?
Sì. Monte Tessere e tutti gli altri giochi di Beasties funzionano senza connessione a internet, e senza pubblicità.
Ogni livello si può risolvere?
Sì. Ogni mucchio è costruito a partire da un ordine di gioco che non riempie mai la panchina e non lascia mai consumare una miccia. Le soluzioni su questo sito mostrano proprio quell’ordine, tocco dopo tocco.
In cosa Monte Tessere è diverso dal mahjong solitario?
Sono entrambi giochi di tessere da abbinare, con strati sovrapposti. Nel mahjong solitario abbini le coppie direttamente sul tavolo. In Monte Tessere raccogli le tessere su una panchina e ne servono tre uguali, quindi è attorno alla panchina che fai i tuoi piani.
Il livello 37 è uguale per tutti?
Sì. I livelli sono fissi e arrivano con l’app: gli stessi mucchi nello stesso ordine per ogni giocatore. I nuovi livelli vengono aggiunti solo in fondo.












