Neu: Dieses Spiel kommt mit dem nächsten Update der App.

Malspur-Anleitung

So spielst du Malspur

Malspur ist ein Rutschrätsel mit einem Monster, das beim Rutschen malt. Du wischst, und es rutscht, bis ein Fels oder der Rand es stoppt. Jedes Feld unterwegs wird bemalt. Bemal das ganze Brett mit so wenigen Wischern wie möglich. Keine Uhr, kein Glück.

Malspur-Regeln

Die Regeln in einer Minute

Ein Brett mit leeren Feldern, ein paar Felsen und ein Monster. Jeder Wischer schickt es auf die Rutschpartie, und wo es langrutscht, bleibt Farbe zurück.

  1. Wischen. Wisch nach oben, unten, links oder rechts, und das Monster rutscht los. Dieser erste Wischer bringt es 4 Felder weit.
  2. Es hält nur an einem Fels oder am Rand. Bremsen geht nicht: Es rutscht weiter, bis das nächste Feld ein Fels ist oder gar kein Feld mehr.
  3. Seine Spur wird zu seinem Körper. Jedes Feld, über das es rutscht, wird bemalt, und das Monster wächst die Spur entlang, Fliese für Fliese.
  4. Bemal alle 20 Felder. Ist das letzte Feld bemalt, ist das Level geschafft. Dieses hier, Locker Level 1, braucht 9 Wischer.

Die bemalte Spur wird zum Körper des Monsters. Es wächst Fliese für Fliese, bis es das ganze Brett bedeckt. Jedes Level in Beasties lässt sich komplett bemalen, und die Lösungsseiten zeigen den kürzesten Weg.

Rutschregeln

Rutschen, bis etwas bremst

Du bestimmst die Richtung, nicht die Strecke. Genau diese eine Regel macht aus jedem Brett ein Rätsel.

  1. Der ganze Weg auf einmal. Ein Wischer rutscht immer bis zum Ende, hier 4 Felder am Stück. Dazwischen anhalten geht nicht.
  2. Ein Fels im Weg? Nichts passiert. Ein Wischer gegen einen Fels oder den Rand bewegt das Monster nicht und zählt nicht als Zug.
  3. Bemalte Felder sind keine Wand. Das Monster rutscht so oft über seine eigene Spur, wie du willst. Hier überquert es 2 Felder, die schon bemalt sind, und malt ein neues Feld an.

Deshalb kommt es vor allem auf die Reihenfolge an: Derselbe Wischer endet von einem anderen Feld aus ganz woanders.

Sterne und Züge

Jeder Wischer zählt

Du startest jedes Level mit drei Sternen. Mit dem kürzesten Weg behältst du alle drei, jeder Zug mehr bringt den nächsten fallenden Stern näher.

  1. Drei Sterne bis zum kürzesten Weg. Dieses Fies-Level lässt sich in 18 Zügen bemalen. Bis dahin sind alle drei Sterne sicher.
  2. Alle 2 Züge fällt ein Stern. Jeder Wischer über den kürzesten Weg hinaus zählt. Die Zeile unter den Sternen zeigt, wie viele Züge bis zum nächsten Stern bleiben.
  3. Keine Sterne mehr: noch mal. Nach dem dritten Stern ist das Level verloren. Ein Neustart ist gratis, und alle drei Sterne sind zurück.

Wie schnell Sterne fallen, hängt von der Stufe ab: auf Locker alle 4 Züge zu viel, auf Normal alle 3, auf Fies alle 2 und auf Teuflisch bei jedem einzelnen. Ein Wischer, der das Monster nicht bewegt, kostet nichts.

So spielst du

Malspur in Beasties, Schritt für Schritt

Das Brett füllt den Bildschirm, Rückgängig und Neustart sitzen darunter, und Gnatz lugt über die obere Kante und schaut dem Monster nach.

  1. Wisch irgendwo übers Brett. Hoch, runter, links oder rechts. Das Monster rutscht los und malt dabei, und Gnatz schaut ihm nach.
  2. Rückgängig nimmt einen Wischer zurück. Rückgängig ist kostenlos, der Zug zählt aber trotzdem.
  3. Behalt den Zähler im Blick. Unter den Sternen siehst du deine Züge und wie viele bis zum nächsten Stern bleiben.
  4. Neustart. Dasselbe Level von vorn, gratis. Die Züge stehen wieder auf null.

In Malspur gibt es keine bezahlten Helfer. Rückgängig und Neustart sind gratis, probier also so oft aus, wie du willst. Die Sterne, die du gewinnst, gehen in Monsterteile und Level-Pakete.

Schwierigkeitsstufen

Vier Stufen, vom Aufwärmen bis zum großen Plan

Die Bretter unten sind jeweils Level 1 einer Stufe. Sie wachsen von 5×5 bis 8×8, aber vor allem ändert sich, wie viel dich ein falscher Wischer kostet.

Locker

5×5 bis 6×5 · 6–10 Züge

Kleine Bretter. Der naheliegende Zug passt immer.

Normal

6×6 bis 7×6 · 10–14 Züge

Manche Ecken gehen nur auf einem Weg. Achte auf die Reihenfolge.

Fies

6×7 bis 7×7 · 13–18 Züge

Gierige Züge kosten Sterne. Denk voraus!

Teuflisch

7×7 bis 8×8 · 17–24 Züge

Überall Sackgassen. Plane den ganzen Weg.

Locker-Bretter (5×5 bis 6×5) brauchen 6 bis 10 Wischer, und der naheliegende Zug passt immer. Normal (10 bis 14 Wischer) hat Ecken, die nur auf einem Weg gehen. Auf Fies (13 bis 18) kosten gierige Wischer Sterne, und Teuflisch (17 bis 24) steckt voller Sackgassen: Da musst du den ganzen Weg planen. Locker, Normal und Fies haben je 150 Gratis-Level. Den Rest schaltest du gratis mit gewonnenen Sternen frei oder alles auf einmal mit Pro. Alle bekommen dieselben Bretter in derselben Reihenfolge, deshalb passen die Lösungen auf dieser Seite zu deiner App.

Malspur-Strategie

Drei Gewohnheiten für kürzere Wege

Die meisten Sterne gehen bei Wischern verloren, die eigentlich gut aussahen. Diese drei Gewohnheiten stammen aus echten Leveln der App.

Tipp 1

Merk dir die Haltepunkte

Das Monster bleibt nur neben einem Fels oder am Rand liegen. Such zuerst diese Felder: Sie sind die ganze Karte des Levels.

  1. Merk dir die Haltepunkte. Das Monster kann nur neben einem Fels oder am Rand liegen bleiben. In diesem Level sind das nur 16 von 33 Feldern.
  2. Plane von Halt zu Halt. Jeder Wischer führt von einem dieser Felder zum nächsten. So wird das Level zu einer kleinen Karte, die du vor dem ersten Zug lesen kannst.

Tipp 2

Nimm nicht den größten Wischer

Der Wischer, der am meisten Felder auf einmal bemalt, ist oft ein versteckter Umweg. Schau dir an, was er übrig lässt, bevor du ihn nimmst.

  1. Der große Wischer sieht am besten aus … Dieser Wischer malt 4 neue Felder auf einmal an, mehr als jeder andere.
  2. … und kostet 5 Züge extra. Danach ist der kürzeste Weg 5 Züge länger als vorher. Auf Fies sind das alle drei Sterne: Das Level ist verloren.
  3. Der kleine Wischer hält den kürzesten Weg. Dieser malt nur 1 Feld an, aber das Brett braucht ab hier weiter 13 Züge.

Tipp 3

Halt jedes Feld erreichbar

Manche Wischer führen in eine Ecke, aus der das Monster nicht mehr richtig herauskommt. Bevor du in eine Nische rutschst, prüf, ob der Rest des Bretts noch erreichbar bleibt.

  1. Ein Wischer zu weit. Dieser Wischer sieht harmlos aus. Er malt sogar ein neues Feld an.
  2. Felder außer Reichweite. Von hier aus führt kein Weg mehr zu diesen 6 Feldern. Das Brett lässt sich nicht mehr fertig malen.
  3. Rückgängig und den anderen Weg nehmen. Rückgängig setzt das Monster zurück, der Zug zählt aber trotzdem. Der andere Wischer lässt jedes Feld erreichbar.

Du hängst fest? Schau dir die Felder an, die am schwersten zu erreichen sind, meist kurze Sackgassen zwischen Felsen. Überleg, wie das Monster hinein und wieder heraus kommt, und plan den Rest drumherum.

Lösungen

Du hängst an einem Brett?

Jedes Level hat seine eigene Lösungsseite, gratis und Pro. Sieh dir den kürzesten Weg Wischer für Wischer an, bemal das Brett selbst oder schau dir den ganzen Weg auf einmal an.

FAQ

Fragen zu Malspur, kurze Antworten

Wie spielt man Malspur?

Wisch nach oben, unten, links oder rechts. Das Monster rutscht, bis ein Fels oder der Rand des Bretts es stoppt, und bemalt jedes Feld, über das es kommt. Bemal alle Felder, und das Level ist geschafft.

Kann das Monster auf halbem Weg anhalten?

Nein. Ein Wischer rutscht immer so weit wie möglich. Du wählst die Richtung, wo es hält, bestimmen die Felsen und der Rand.

Was passiert, wenn ich gegen einen Fels wische?

Nichts. Ist das nächste Feld ein Fels oder der Rand, bleibt das Monster stehen, und der Wischer zählt nicht als Zug.

Kann das Monster über bemalte Felder rutschen?

Ja, so oft du willst. Bemalte Felder bleiben bemalt und versperren nicht den Weg. Es kostet nur den Zug selbst.

Wie funktionieren die Sterne in Malspur?

Jedes Level hat einen kürzesten Weg. Bemalst du das Brett in so vielen Zügen, behältst du alle drei Sterne. Danach fällt alle paar Züge ein Stern, je nach Stufe. Fällt der dritte, ist das Level verloren.

Ist Rückgängig gratis?

Ja. Rückgängig nimmt einen Wischer kostenlos zurück, der Zug zählt für die Sterne aber trotzdem. Neustart beginnt dasselbe Level von vorn, auch gratis, und die Züge stehen wieder auf null.

Kann ich mich festfahren?

Ja, auf den schweren Stufen. Manche Wischer schneiden Felder für immer ab, dann führt kein Weg mehr dorthin. Dann helfen nur noch Rückgängig oder Neustart.

Kann ich die Regeln während einer Runde nachschlagen?

Ja. Tipp oben links in der Runde auf das Zahnrad: Die Einstellungen öffnen sich, und die Zeile Spielanleitung bringt dich direkt zu den Regeln dieses Spiels, zu seinen Besonderheiten und zu den Sternen. Die Anleitung findest du auch hinter dem ? beim Levelstart und in den Einstellungen auf dem Startbildschirm.

Lässt sich jedes Level lösen?

Ja. Jedes Level wird beim Erstellen geprüft, und sein kürzester Weg ist bekannt. Die Lösungsseite jedes Levels zeigt genau diesen Weg.

Gibt es eine Zeitbegrenzung?

Nein. Malspur hat keine Uhr. Es zählen nur deine Züge, und du spielst offline und ohne Werbung.