숫자 한입 규칙
1분 만에 보는 규칙
판 가장자리의 숫자는 모두 합이에요. 그 행이나 열에서 남긴 숫자를 더하면 딱 그 수가 돼야 해요.
- 가장자리 숫자는 모두 합이에요. 2행의 합은 10. 이 행에서 남긴 숫자를 모두 더하면 정확히 합 10에 맞아야 해요.
- 합이 맞는 숫자를 남겨요. 남긴 숫자는 노란 동전 위에 올라가요. 배지에는 합까지 얼마 남았는지 나와요.
- 나머지는 Gnatz가 냠냠. 합이 채워지면 그 줄에 남은 숫자는 모두 먹혀요. 남는 건 부스러기뿐.
- 열도 똑같아요. 1열 위의 숫자 7, 이게 위에서 아래까지의 합이에요. 숫자 하나하나가 자기 행과 열 양쪽에 들어가요.
- 모든 합이 딱 맞아요: 클리어. 정답은 딱 하나이고, 언제나 논리로 찾을 수 있어요.
행에 12라고 적혀 있나요? 그럼 그 행에 남긴 숫자를 더하면 12예요. 더도 말고 덜도 말고요. 같은 숫자가 자기 열의 합에도 들어가서, 그게 바로 퍼즐이 되는 이유예요. Beasties의 모든 레벨은 정답이 딱 하나이고, 찍지 않고 언제나 논리로 찾을 수 있어요.
플레이 방법
Beasties의 숫자 한입, 한 단계씩
가운데에는 합이 붙은 판, 그 아래에는 도구, 위쪽 가장자리에서는 Gnatz가 빼꼼 내다보며 필요 없는 숫자를 기다리고 있어요. 배고프거든요.
- 남기기: 숫자를 탭해요. 하트를 고른 채 탭하면 숫자가 동전 위에 올라가요.
- 냠: 포크로 바꿔요. 이제 탭하면 숫자를 Gnatz에게 먹여요. 와삭!
- 길게 누르면 다른 도구. 숫자를 길게 누르면 고르지 않은 쪽 도구가 쓰여요. 왔다 갔다 바꿀 필요가 없어요.
- 다 찬 줄은 나머지를 냠. 행이나 열에 필요한 마지막 숫자를 남기면, 나머지는 Gnatz가 알아서 전부 먹어요.
- 힌트는 꼭 필요할 때만. 별 30개로 힌트를 쓰면 논리상 다음에 정해지는 숫자를 보여 줘요. 그 판에서는 별을 최대 2개까지만 받아요.
몬스터 가족
알록달록한 가족에는 자기 합이 있어요
‘보통’부터는 두 레벨에 한 번꼴로 타일이 가족별로 묶여 있어요. 가족마다 자기 합이 있고, 첫 타일의 작은 태그에 적혀 있어요.
- 색깔마다 가족 하나. 보라색 가족의 타일은 서로 이어져 있어요. ‘보통’부터는 가족이 세 번째 종류의 합을 가져와요.
- 합은 모서리에 있어요. 첫 타일의 작은 태그에는 26. 가족에서 남긴 숫자를 더하면, 행처럼 딱 그 수가 돼요.
- 여기선 가족만 알아요. 이 숫자들은 아직 어느 행도 열도 정하지 못해요. 정하는 건 가족이에요. 보라색 가족에는 아직 12 더 필요하고, 그 수를 만드는 숫자 조합은 하나뿐이에요.
가족은 세 번째 종류의 줄처럼 작동해요. 남긴 숫자를 더하면 태그의 수가 돼요. 가족은 행과 열을 가로질러 있어서 레벨을 푸는 열쇠가 되는 경우가 많아요.
잠든 합
깊이 잠든 합도 있어요
‘까칠’부터는 합을 보여 주지 않는 행이나 열이 몇 개 있어요. 그 자리에는 작은 몬스터가 잠들어 있어요.
- 잠든 합. 1행에는 숫자 대신 잠든 몬스터만 있어요. ‘까칠’부터는 낮잠 자는 합도 있어요.
- 다른 합으로 풀어요. 그 행과 엇갈리는 열들이, 마치 그 행이 없는 것처럼 숫자를 하나씩 정해 줘요.
- 다 풀면: 잠에서 깨요. 숫자가 모두 정해지면 몬스터가 깨어나 합을 보여 줘요. 물론 딱 맞아요.
레벨을 푸는 데 잠든 합은 필요 없어요. 그 줄의 숫자는 언제나 다른 합들이 정해 주거든요. 앱에서 잠든 합을 탭하면 Beasties가 다시 설명해 줘요.
별과 실수
레벨마다 별 세 개가 걸려 있어요
숫자 한입에는 되돌리기가 없어요. 되돌릴 게 없거든요. 숫자를 표시하는 순간 정답인지 바로 알 수 있어요. 잘못 찍으면 그만큼 손해를 볼 뿐이에요.
- 잘못 탭하면 별이 하나 줄어요. 숫자가 부르르 떨면서 바로 정답을 보여 주고, 별 세 개 중 하나가 떨어져요.
- 실수 세 번: 레벨 실패. 별이 모두 사라지면 그 판은 끝나요. 누구에게나 있는 일이에요.
- 다시 시작: 별 3개가 돌아와요. 같은 판을 처음부터 다시. 표시할 때마다 바로 확인하니까 되돌리기는 없어요.
도움 아이템을 쓰면 그 판은 별 2개까지예요. 힌트를 한 번 쓰면 그 레벨의 세 번째 별에 줄이 그어져요. 도움 없이 다시 풀면 별 세 개를 다 받을 수 있어요.
난이도
난이도 네 가지, 999레벨씩
아래 판은 난이도별 레벨 1이에요. 판은 4×4에서 8×8까지 커지고, 새로운 요소도 하나씩 더해져요. 가족, 잠든 합, 그리고 ‘악마’에서는 가끔 ‘만약에’가 나와요.
말랑
4×4 및 5×5
행과 열의 합만 있는 4×4, 5×5 판. 몸풀기에 딱이에요.
보통
6×6 · 가족
6×6 판. 두 레벨에 한 번은 자기만의 합을 가진 알록달록 몬스터 가족이 나와요.
까칠
7×7 · 잠든 합
잠든 합이 있는 7×7 판. 어떤 행과 열은 다 풀기 전까지 합을 꽁꽁 숨겨요.
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z
z36172427172025악마
8×8 · ‘만약에’
고수를 위한 큰 8×8 판, 잠든 합과 가족까지. 네 레벨 중 하나쯤은 ‘만약에’ 가정이 필요해요.
‘말랑’, ‘보통’, ‘까칠’에는 무료 레벨이 150개씩 있어요. 나머지는 모은 별로 무료로 열거나 Pro로 한 번에 열 수 있어요. 모든 플레이어가 같은 판을 같은 순서로 받기 때문에, 이 사이트의 정답은 모든 난이도에서 레벨 1부터 999까지 내 앱과 딱 맞아요.
숫자 한입 기술
숫자를 하나도 빠짐없이 찾는 법
Beasties의 모든 레벨은 이 네 가지 아이디어로 풀려요. 예시는 모두 앱의 실제 레벨에서, 그 아이디어가 필요한 순간을 가져왔어요.
기술 1
너무 커서 안 들어가요
합까지 남은 수보다 큰 숫자는 절대 남길 수 없어요. 냠 먹여 버리세요. 어느 레벨이든 작은 합부터 시작하세요. 숫자를 가장 많이 걸러 내 줘요.
- 합을 읽어요. 3행의 합은 3. 아직 남긴 숫자는 없어요.
- 너무 큰 숫자를 찾아요. 9, 7 하나만으로도 벌써 3보다 커요. 이 합에는 절대 들어갈 수 없어요.
- 냠 먹여요. Gnatz가 바로 먹어 치워요. 숫자가 줄수록 나머지는 쉬워져요.
기술 2
방법은 하나뿐
아직 정하지 않은 숫자 중에서 합까지 남은 수를 만드는 조합을 찾아보세요. 조합이 하나뿐이면 그 숫자는 남기고, 그 줄의 나머지는 냠 하세요.
- 합까지 얼마 남았나요? 2행에는 아직 정하지 않은 숫자로 10 더 필요해요.
- 조합을 맞춰 봐요. 합 10에 맞는 건 6 + 4뿐이에요. 다른 조합으로는 합이 안 맞아요.
- 그 숫자는 남기고, 나머지는 냠. 방법이 하나뿐이면 그 줄의 숫자가 한 번에 다 정해져요.
기술 3
모든 조합에 들어 있으면
조합이 여러 개인가요? 그럼 겹치는 부분을 보세요. 모든 조합에 들어 있는 숫자는 남고, 어느 조합에도 없는 숫자는 빠져요. 결국 어떤 조합이 되든 마찬가지예요.
- 방법은 두 가지. 5열에는 19 더 필요해요. 7 + 3 + 9도, 5 + 5 + 9도 합이 맞아요.
- 겹치는 걸 찾아요. 어느 쪽인지는 아직 몰라도, 두 조합에 모두 들어 있는 숫자가 있어요: 9.
- 어느 쪽이든 들어가면: 남기기. 어느 조합에도 없는 숫자는 Gnatz 몫이에요.
기술 4 · 악마
넓게 생각하기: 만약에?
‘악마’에서는 합 하나씩 봐서는 더 진도가 안 나갈 때가 있어요. 숫자 하나를 골라 남긴다고, 또는 먹는다고 가정하고 합들이 뭐라고 하는지 따라가 보세요. 그중 하나라도 합이 맞을 수 없게 되면, 반대가 정답이에요.
- 막혔나요? ‘만약에’를 물어봐요. 어느 합도 혼자서는 아무것도 정하지 못해요. 6행의 3, 이걸 먹는다고 가정해 봐요.
- 끝까지 따라가요. 그러면 청록색 가족에는 방법이 하나만 남고, 7행의 합은 더는 맞지 않아요.
- 그러니 반대가 정답. 가정 때문에 합 하나가 깨졌으니 반대가 정답이에요. 6행의 3, 이건 남아요. 시험해 본 건 모두 다시 사라져요.
팁: 숫자 하나를 정할 때마다 그 숫자가 속한 다른 줄을 보세요. 행에서 숫자 하나를 남기면 그 열에 남은 수가 바뀌고, 다음 단계는 대개 거기 숨어 있어요.
정답
판에서 막혔나요?
무료든 Pro든 레벨마다 정답 페이지가 있어요. 숫자 하나나 합 하나만 열어 보거나, 논리를 한 단계씩 따라가거나, 완성된 판을 볼 수 있어요.

FAQ
숫자 한입 질문, 짧은 답
숫자 한입은 어떤 게임인가요?
Beasties 앱에 들어 있는 숫자 합 퍼즐이에요. 행과 열마다 합이 있어요. 합에 맞는 숫자를 남기면 나머지는 Gnatz가 먹어요. 간단한 덧셈만 쓰는 논리 퍼즐이지, 수학 시험이 아니에요.
어디서부터 시작하나요?
가장 작은 합부터요. 그 합보다 큰 숫자는 전부 바로 냠 할 수 있어요. 그다음 숫자 조합이 하나만 맞는 줄을 찾아보세요.
찍어야 할 때도 있나요?
아니요. 모든 레벨은 정답이 딱 하나이고, 언제나 논리로 풀 수 있어요. ‘악마’ 레벨 몇몇에서는 ‘만약에’가 필요해요. 숫자 하나를 남긴다고, 또는 먹는다고 가정하고 합이 깨지는지 보는 거예요.
알록달록한 가족은 뭔가요?
‘보통’부터는 두 레벨에 한 번꼴로 타일이 알록달록한 가족으로 묶여 있어요. 가족의 첫 타일에 있는 작은 숫자가 그 가족의 합이에요. 가족에서 남긴 숫자를 더하면 그 수가 돼요.
합 위에 잠든 몬스터는 무슨 뜻인가요?
그 합은 자는 중이라 숫자를 보여 주지 않아요. 그 줄은 다른 합으로 풀어요. 숫자가 모두 정해지면 몬스터가 깨어나 합을 보여 줘요.
숫자가 저절로 사라지는 건 왜죠?
행이나 열, 가족에 필요한 숫자가 다 모이면 나머지는 Gnatz가 대신 먹어 줘요. 숫자를 하나하나 다 탭할 필요는 없어요.
실수를 세 번 하면 어떻게 되나요?
잘못 탭할 때마다 별 세 개 중 하나를 잃고, 그 숫자의 정답이 보여요. 별이 모두 사라지면 레벨은 실패하고 같은 판을 다시 시작해요.
힌트는 얼마예요?
힌트는 별 30개예요. 지금 풀던 곳 가까이에서, 논리상 다음에 정해지는 숫자를 보여 줘요. 힌트를 쓴 판에서는 별을 최대 2개까지만 받아요.
시간 제한이 있나요?
아니요. 숫자 한입에는 시계도 이동 제한도 없어요. 원하는 만큼 천천히, 광고 없이 오프라인으로 즐기세요.













