숫자 한입 가이드

숫자 한입 하는 법

숫자 한입은 숫자 합 퍼즐이에요. 숫자가 가득한 판의 행과 열마다 합이 붙어 있어요. 그 합에 맞는 숫자만 남기면, 나머지는 Gnatz가 냠냠 먹어 치워요. 덧셈 말고는 계산할 게 없고, 시간 제한도 없고, 모든 레벨은 정답이 딱 하나예요.

숫자 한입 규칙

1분 만에 보는 규칙

판 가장자리의 숫자는 모두 합이에요. 그 행이나 열에서 남긴 숫자를 더하면 딱 그 수가 돼야 해요.

  1. 가장자리 숫자는 모두 합이에요. 2행의 합은 10. 이 행에서 남긴 숫자를 모두 더하면 정확히 합 10에 맞아야 해요.
  2. 합이 맞는 숫자를 남겨요. 남긴 숫자는 노란 동전 위에 올라가요. 배지에는 합까지 얼마 남았는지 나와요.
  3. 나머지는 Gnatz가 냠냠. 합이 채워지면 그 줄에 남은 숫자는 모두 먹혀요. 남는 건 부스러기뿐.
  4. 열도 똑같아요. 1열 위의 숫자 7, 이게 위에서 아래까지의 합이에요. 숫자 하나하나가 자기 행과 열 양쪽에 들어가요.
  5. 모든 합이 딱 맞아요: 클리어. 정답은 딱 하나이고, 언제나 논리로 찾을 수 있어요.

행에 12라고 적혀 있나요? 그럼 그 행에 남긴 숫자를 더하면 12예요. 더도 말고 덜도 말고요. 같은 숫자가 자기 열의 합에도 들어가서, 그게 바로 퍼즐이 되는 이유예요. Beasties의 모든 레벨은 정답이 딱 하나이고, 찍지 않고 언제나 논리로 찾을 수 있어요.

플레이 방법

Beasties의 숫자 한입, 한 단계씩

가운데에는 합이 붙은 판, 그 아래에는 도구, 위쪽 가장자리에서는 Gnatz가 빼꼼 내다보며 필요 없는 숫자를 기다리고 있어요. 배고프거든요.

  1. 남기기: 숫자를 탭해요. 하트를 고른 채 탭하면 숫자가 동전 위에 올라가요.
  2. 냠: 포크로 바꿔요. 이제 탭하면 숫자를 Gnatz에게 먹여요. 와삭!
  3. 길게 누르면 다른 도구. 숫자를 길게 누르면 고르지 않은 쪽 도구가 쓰여요. 왔다 갔다 바꿀 필요가 없어요.
  4. 다 찬 줄은 나머지를 냠. 행이나 열에 필요한 마지막 숫자를 남기면, 나머지는 Gnatz가 알아서 전부 먹어요.
  5. 힌트는 꼭 필요할 때만. 별 30개로 힌트를 쓰면 논리상 다음에 정해지는 숫자를 보여 줘요. 그 판에서는 별을 최대 2개까지만 받아요.

몬스터 가족

알록달록한 가족에는 자기 합이 있어요

‘보통’부터는 두 레벨에 한 번꼴로 타일이 가족별로 묶여 있어요. 가족마다 자기 합이 있고, 첫 타일의 작은 태그에 적혀 있어요.

  1. 색깔마다 가족 하나. 보라색 가족의 타일은 서로 이어져 있어요. ‘보통’부터는 가족이 세 번째 종류의 합을 가져와요.
  2. 합은 모서리에 있어요. 첫 타일의 작은 태그에는 26. 가족에서 남긴 숫자를 더하면, 행처럼 딱 그 수가 돼요.
  3. 여기선 가족만 알아요. 이 숫자들은 아직 어느 행도 열도 정하지 못해요. 정하는 건 가족이에요. 보라색 가족에는 아직 12 더 필요하고, 그 수를 만드는 숫자 조합은 하나뿐이에요.

가족은 세 번째 종류의 줄처럼 작동해요. 남긴 숫자를 더하면 태그의 수가 돼요. 가족은 행과 열을 가로질러 있어서 레벨을 푸는 열쇠가 되는 경우가 많아요.

잠든 합

깊이 잠든 합도 있어요

‘까칠’부터는 합을 보여 주지 않는 행이나 열이 몇 개 있어요. 그 자리에는 작은 몬스터가 잠들어 있어요.

  1. 잠든 합. 1행에는 숫자 대신 잠든 몬스터만 있어요. ‘까칠’부터는 낮잠 자는 합도 있어요.
  2. 다른 합으로 풀어요. 그 행과 엇갈리는 열들이, 마치 그 행이 없는 것처럼 숫자를 하나씩 정해 줘요.
  3. 다 풀면: 잠에서 깨요. 숫자가 모두 정해지면 몬스터가 깨어나 합을 보여 줘요. 물론 딱 맞아요.

레벨을 푸는 데 잠든 합은 필요 없어요. 그 줄의 숫자는 언제나 다른 합들이 정해 주거든요. 앱에서 잠든 합을 탭하면 Beasties가 다시 설명해 줘요.

별과 실수

레벨마다 별 세 개가 걸려 있어요

숫자 한입에는 되돌리기가 없어요. 되돌릴 게 없거든요. 숫자를 표시하는 순간 정답인지 바로 알 수 있어요. 잘못 찍으면 그만큼 손해를 볼 뿐이에요.

  1. 잘못 탭하면 별이 하나 줄어요. 숫자가 부르르 떨면서 바로 정답을 보여 주고, 별 세 개 중 하나가 떨어져요.
  2. 실수 세 번: 레벨 실패. 별이 모두 사라지면 그 판은 끝나요. 누구에게나 있는 일이에요.
  3. 다시 시작: 별 3개가 돌아와요. 같은 판을 처음부터 다시. 표시할 때마다 바로 확인하니까 되돌리기는 없어요.

도움 아이템을 쓰면 그 판은 별 2개까지예요. 힌트를 한 번 쓰면 그 레벨의 세 번째 별에 줄이 그어져요. 도움 없이 다시 풀면 별 세 개를 다 받을 수 있어요.

난이도

난이도 네 가지, 999레벨씩

아래 판은 난이도별 레벨 1이에요. 판은 4×4에서 8×8까지 커지고, 새로운 요소도 하나씩 더해져요. 가족, 잠든 합, 그리고 ‘악마’에서는 가끔 ‘만약에’가 나와요.

말랑

4×4 및 5×5

행과 열의 합만 있는 4×4, 5×5 판. 몸풀기에 딱이에요.

보통

6×6 · 가족

6×6 판. 두 레벨에 한 번은 자기만의 합을 가진 알록달록 몬스터 가족이 나와요.

까칠

7×7 · 잠든 합

잠든 합이 있는 7×7 판. 어떤 행과 열은 다 풀기 전까지 합을 꽁꽁 숨겨요.

악마

8×8 · ‘만약에’

고수를 위한 큰 8×8 판, 잠든 합과 가족까지. 네 레벨 중 하나쯤은 ‘만약에’ 가정이 필요해요.

‘말랑’, ‘보통’, ‘까칠’에는 무료 레벨이 150개씩 있어요. 나머지는 모은 별로 무료로 열거나 Pro로 한 번에 열 수 있어요. 모든 플레이어가 같은 판을 같은 순서로 받기 때문에, 이 사이트의 정답은 모든 난이도에서 레벨 1부터 999까지 내 앱과 딱 맞아요.

숫자 한입 기술

숫자를 하나도 빠짐없이 찾는 법

Beasties의 모든 레벨은 이 네 가지 아이디어로 풀려요. 예시는 모두 앱의 실제 레벨에서, 그 아이디어가 필요한 순간을 가져왔어요.

기술 1

너무 커서 안 들어가요

합까지 남은 수보다 큰 숫자는 절대 남길 수 없어요. 냠 먹여 버리세요. 어느 레벨이든 작은 합부터 시작하세요. 숫자를 가장 많이 걸러 내 줘요.

  1. 합을 읽어요. 3행의 합은 3. 아직 남긴 숫자는 없어요.
  2. 너무 큰 숫자를 찾아요. 9, 7 하나만으로도 벌써 3보다 커요. 이 합에는 절대 들어갈 수 없어요.
  3. 냠 먹여요. Gnatz가 바로 먹어 치워요. 숫자가 줄수록 나머지는 쉬워져요.

기술 2

방법은 하나뿐

아직 정하지 않은 숫자 중에서 합까지 남은 수를 만드는 조합을 찾아보세요. 조합이 하나뿐이면 그 숫자는 남기고, 그 줄의 나머지는 냠 하세요.

  1. 합까지 얼마 남았나요? 2행에는 아직 정하지 않은 숫자로 10 더 필요해요.
  2. 조합을 맞춰 봐요. 합 10에 맞는 건 6 + 4뿐이에요. 다른 조합으로는 합이 안 맞아요.
  3. 그 숫자는 남기고, 나머지는 냠. 방법이 하나뿐이면 그 줄의 숫자가 한 번에 다 정해져요.

기술 3

모든 조합에 들어 있으면

조합이 여러 개인가요? 그럼 겹치는 부분을 보세요. 모든 조합에 들어 있는 숫자는 남고, 어느 조합에도 없는 숫자는 빠져요. 결국 어떤 조합이 되든 마찬가지예요.

  1. 방법은 두 가지. 5열에는 19 더 필요해요. 7 + 3 + 9도, 5 + 5 + 9도 합이 맞아요.
  2. 겹치는 걸 찾아요. 어느 쪽인지는 아직 몰라도, 두 조합에 모두 들어 있는 숫자가 있어요: 9.
  3. 어느 쪽이든 들어가면: 남기기. 어느 조합에도 없는 숫자는 Gnatz 몫이에요.

기술 4 · 악마

넓게 생각하기: 만약에?

‘악마’에서는 합 하나씩 봐서는 더 진도가 안 나갈 때가 있어요. 숫자 하나를 골라 남긴다고, 또는 먹는다고 가정하고 합들이 뭐라고 하는지 따라가 보세요. 그중 하나라도 합이 맞을 수 없게 되면, 반대가 정답이에요.

  1. 막혔나요? ‘만약에’를 물어봐요. 어느 합도 혼자서는 아무것도 정하지 못해요. 6행의 3, 이걸 먹는다고 가정해 봐요.
  2. 끝까지 따라가요. 그러면 청록색 가족에는 방법이 하나만 남고, 7행의 합은 더는 맞지 않아요.
  3. 그러니 반대가 정답. 가정 때문에 합 하나가 깨졌으니 반대가 정답이에요. 6행의 3, 이건 남아요. 시험해 본 건 모두 다시 사라져요.

팁: 숫자 하나를 정할 때마다 그 숫자가 속한 다른 줄을 보세요. 행에서 숫자 하나를 남기면 그 열에 남은 수가 바뀌고, 다음 단계는 대개 거기 숨어 있어요.

정답

판에서 막혔나요?

무료든 Pro든 레벨마다 정답 페이지가 있어요. 숫자 하나나 합 하나만 열어 보거나, 논리를 한 단계씩 따라가거나, 완성된 판을 볼 수 있어요.

FAQ

숫자 한입 질문, 짧은 답

숫자 한입은 어떤 게임인가요?

Beasties 앱에 들어 있는 숫자 합 퍼즐이에요. 행과 열마다 합이 있어요. 합에 맞는 숫자를 남기면 나머지는 Gnatz가 먹어요. 간단한 덧셈만 쓰는 논리 퍼즐이지, 수학 시험이 아니에요.

어디서부터 시작하나요?

가장 작은 합부터요. 그 합보다 큰 숫자는 전부 바로 냠 할 수 있어요. 그다음 숫자 조합이 하나만 맞는 줄을 찾아보세요.

찍어야 할 때도 있나요?

아니요. 모든 레벨은 정답이 딱 하나이고, 언제나 논리로 풀 수 있어요. ‘악마’ 레벨 몇몇에서는 ‘만약에’가 필요해요. 숫자 하나를 남긴다고, 또는 먹는다고 가정하고 합이 깨지는지 보는 거예요.

알록달록한 가족은 뭔가요?

‘보통’부터는 두 레벨에 한 번꼴로 타일이 알록달록한 가족으로 묶여 있어요. 가족의 첫 타일에 있는 작은 숫자가 그 가족의 합이에요. 가족에서 남긴 숫자를 더하면 그 수가 돼요.

합 위에 잠든 몬스터는 무슨 뜻인가요?

그 합은 자는 중이라 숫자를 보여 주지 않아요. 그 줄은 다른 합으로 풀어요. 숫자가 모두 정해지면 몬스터가 깨어나 합을 보여 줘요.

숫자가 저절로 사라지는 건 왜죠?

행이나 열, 가족에 필요한 숫자가 다 모이면 나머지는 Gnatz가 대신 먹어 줘요. 숫자를 하나하나 다 탭할 필요는 없어요.

실수를 세 번 하면 어떻게 되나요?

잘못 탭할 때마다 별 세 개 중 하나를 잃고, 그 숫자의 정답이 보여요. 별이 모두 사라지면 레벨은 실패하고 같은 판을 다시 시작해요.

힌트는 얼마예요?

힌트는 별 30개예요. 지금 풀던 곳 가까이에서, 논리상 다음에 정해지는 숫자를 보여 줘요. 힌트를 쓴 판에서는 별을 최대 2개까지만 받아요.

시간 제한이 있나요?

아니요. 숫자 한입에는 시계도 이동 제한도 없어요. 원하는 만큼 천천히, 광고 없이 오프라인으로 즐기세요.