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케이지 숫자 가이드

케이지 숫자 하는 법

케이지 숫자는 점선 케이지가 있는 9×9 숫자 퍼즐이에요. 모든 행, 열, 박스에 1부터 9까지 한 번씩 들어가고, 케이지 안의 숫자를 더하면 작은 합이 돼요. 처음부터 주어지는 숫자는 거의 없어요. 합이 바로 단서예요.

케이지 숫자 규칙

1분 만에 보는 규칙

스도쿠 규칙은 모두 그대로예요. 케이지가 규칙 하나를 더하고, 45는 이 두 규칙에서 자연스럽게 나와요.

239675814
658241379
147398265
458362197
913587426
672914583
723541986
164892735
859736421
  1. 스도쿠와 같은 규칙. 모든 행, 열, 3×3 박스에 1부터 9까지 딱 한 번씩 들어가요.
  2. 점선 케이지 안의 숫자를 더하면 작은 숫자가 돼요. 합은 케이지 왼쪽 위 칸에 적혀 있어요. 여기서는 세 숫자를 더하면 14예요.
  3. 케이지 안에서는 같은 숫자를 두 번 못 써요. 두 칸으로 10을(를) 만들면 3과(와) 7은(는) 되지만, 5과(와) 5은(는) 절대 안 돼요.
  4. 모든 행, 열, 박스의 합은 45예요. 그냥 1 + 2 + … + 9예요. 가장 쓸모 있는 합이에요.

작은 숫자를 더하는 것 말고는 계산할 게 없어요. Beasties의 모든 레벨은 정답이 딱 하나이고, 찍지 않고 언제나 논리로 풀 수 있어요.

플레이 방법

Beasties 케이지 숫자, 한 단계씩

가운데에 판, 바로 아래에 도구와 숫자 패드, 그리고 위쪽 가장자리에서는 내 몬스터가 빼꼼 고개를 내밀어요.

  1. 칸을 골라요. 그 칸의 행, 열, 박스가 밝아져서, 이미 쓰인 숫자가 한눈에 보여요.
  2. 숫자를 눌러요. 숫자 키 아래 작은 숫자는 그 숫자가 몇 개 더 남았는지 알려 줘요.
  3. 메모해요. 메모를 켜면 숫자가 작은 후보로 들어가요. 어려운 레벨의 케이지에 딱이에요.
  4. 되돌리기와 지우기. 되돌리기는 마지막 수를 취소하고, 지우기는 칸을 비워요. 둘 다 무료예요.
  5. 힌트는 꼭 필요할 때만. 힌트는 별 30개로 선택한 칸이나 가장 쉬운 칸을 채워 줘요. 힌트를 쓰면 그 판은 별 2개까지예요.

튜토리얼

레벨 0에서 케이지를 배워요

케이지 숫자를 처음 열면 짧은 튜토리얼이 시작돼요. 빈칸이 네 개만 남은 거의 다 푼 판이에요. 처음 두 칸은 Gnatz가 같이 풀어 줘요.

  1. 거의 다 푼 진짜 퍼즐. 빈칸은 네 개뿐이에요. Gnatz가 먼저 행을, 그다음 케이지를 보여 줘요.
  2. 첫 번째 케이지. 1 + 4 + ? = 14: 빈칸에는 9만 들어갈 수 있어요. 다음은 합이 3인 두 칸짜리 케이지예요. 언제나 1과 2예요.
  3. 나머지는 직접 풀어요. 마지막 칸들은 혼자 채워요. 다른 레벨처럼 틀린 숫자를 넣으면 별이 하나 줄어요.

튜토리얼은 언제든 다시 볼 수 있어요. ‘말랑’ 맨 앞의 레벨 0이에요.

별과 실수

레벨마다 걸려 있는 별 3개

레벨은 언제나 별 3개를 들고 시작해요. 틀린 숫자를 넣을 때마다 하나씩 줄어드니, 확실할 때 넣는 게 좋아요. 시간 제한은 없어요.

  1. 틀리면 별 하나. 틀린 숫자는 바로 빨갛게 변하고, 별 3개 중 하나가 떨어져요.
  2. 세 번 틀리면 다시 도전. 별이 모두 사라지면 실패예요. 같은 퍼즐을 처음부터 다시 해요.
  3. 클리어하면 별은 내 거. 남은 별은 별 카운터로 쏙 들어가요. 몬스터 파츠, 힌트, 레벨 팩에 쓸 수 있어요.

메모와 되돌리기는 무료예요. 힌트는 별 30개이고, 선택한 칸이나 가장 쉬운 칸을 채워 줘요. 힌트를 쓰면 그 레벨에서는 별을 최대 2개까지만 받아요.

조합

답이 하나뿐인 합

어떤 합은 만드는 방법이 딱 하나예요. 이걸 알아보면 숫자가 어디에 들어갈지는 몰라도 케이지에 어떤 숫자가 들어갈지는 바로 알 수 있어요. 아래 열두 개는 외워 둘 만해요.

  1. 두 칸. 3, 4, 16, 17은 답이 하나씩이에요.
  2. 세 칸. 6, 7, 23, 24: 가장 작은 합과 가장 큰 합.
  3. 네 칸. 10, 11, 29, 30. 더 큰 케이지도 원리는 같아요.

큰 케이지에도 같은 요령이 통해요. 가능한 가장 작은 합이나 가장 큰 합에 가까울수록 고를 수 있는 숫자가 적어요. 두 칸짜리 케이지에는 같은 숫자가 두 번 들어갈 수 없으니, 4는 언제나 1과 3이에요. 2와 2는 안 돼요.

난이도

네 가지 난이도, 각각 999레벨

아래 판은 각 난이도의 레벨 1이에요. 한 단계 올라갈 때마다 주어지는 숫자는 줄고 케이지는 커지며, 더 어려운 아이디어가 필요해져요. ‘말랑’의 단순한 케이지 합부터 ‘악마’의 여러 행에 걸친 합까지요. 어느 것도 찍을 필요는 없어요.

말랑

18개 주어짐 · 케이지 최대 4칸

작은 케이지에 처음부터 숫자가 많아요. 몸풀기에 딱이에요.

보통

0–6개 주어짐 · 케이지 최대 5칸

주어진 숫자가 거의 없어요. 케이지 합계가 길잡이예요.

까칠

주어진 숫자 없음 · 케이지 최대 6칸

주어진 숫자가 하나도 없어요. 모든 행, 열, 박스의 합은 45예요.

악마

주어진 숫자 없음 · 케이지 최대 7칸

큰 케이지에 주어진 숫자 없음. 여러 행을 묶어 계산해요. 찍기는 필요 없어요.

‘말랑’, ‘보통’, ‘까칠’에는 무료 레벨이 150개씩 있어요. 나머지는 모은 별로 무료로 잠금 해제하거나, Pro로 한꺼번에 열 수 있어요. 모든 플레이어가 같은 퍼즐을 같은 순서로 받기 때문에, 이 사이트의 정답은 모든 난이도에서 레벨 1부터 999까지 앱과 그대로 맞아요.

케이지 숫자 풀이 기술

첫 케이지부터 마지막 케이지까지

Beasties는 각 레벨에 필요한 가장 어려운 아이디어로 난이도를 매겨요. 쉬운 것부터 어려운 순서로, 처음 필요해지는 난이도와 함께 정리했어요. 예시는 모두 앱의 실제 레벨에서 가져왔어요.

기술 1 · 말랑

합을 만드는 방법이 하나뿐

합을 만드는 숫자 조합이 하나뿐인 케이지는 어떤 숫자가 들어갈지 알려 줘요. 그다음 같은 행, 열, 박스에 있는 숫자를 보면 어느 숫자가 어느 칸에 갈지 정해져요. ‘말랑’은 이것만으로 충분해요.

9651
6524137
135
1
1358726
1
1
1689735
51
  1. 만드는 방법은 하나뿐. 두 칸, 합 16: 언제나 7과(와) 9이에요. 둘 다 메모로 적어요.
  2. 케이지 주변을 봐요. 한 칸은 같은 열에 이미 9이(가) 있어서, 그 숫자가 될 수 없어요.
  3. 두 칸 모두 풀렸어요. 그 칸에는 7, 다른 칸에는 9이(가) 들어가요.

기술 2 · 보통

이 케이지 안에 꼭 있어요

케이지가 합을 만들 수 있는 방법을 모두 적어 보세요. 어떤 숫자가 모든 조합에 들어 있다면 그 숫자는 케이지 안에 꼭 있어요. 그 숫자가 케이지 안에서 한 행, 한 열, 한 박스에만 들어갈 수 있다면, 그 줄의 나머지 칸에서는 그 숫자를 지울 수 있어요. ‘보통’을 푸는 열쇠예요.

9
4
  1. 방법을 모두 적어요. 주변 메모를 따지면, 이 케이지가 9을(를) 만드는 방법은 2가지예요.
  2. 2은(는) 모든 조합에 들어 있어요. 그러니 케이지에는 2이(가) 꼭 있어요. 케이지 안에서는 한 열에만 들어갈 수 있어요.
  3. 다른 곳에선 지워요. 그 열의 2은(는) 케이지에서 나오니, 그 열의 다른 칸에는 들어갈 수 없어요.

기술 3 · 까칠

45 규칙

모든 행, 열, 박스의 숫자를 더하면 45예요. 그 안에 완전히 들어 있는 케이지들의 합을 더해 보세요. 45에서 모자란 만큼이 남은 칸들의 합이에요. 남은 칸이 하나뿐이라면 그게 바로 그 칸의 숫자예요. ‘까칠’은 여기서부터 시작해요.

91
  1. 한 박스: 45. 어떤 숫자든 아홉 개를 더하면 45예요.
  2. 통째로 든 케이지를 빼요. 케이지 2개가 완전히 안에 들어 있어요. 그 합을 빼요.
  3. 한 칸이 남아요. 45에서 모자란 만큼이 그 칸의 숫자예요: 2.

기술 4 · 악마

여러 행에 걸친 45

두 행을 더하면 90, 세 행이면 135예요. 여러 행이나 열을 한꺼번에 보면, 한 줄만으로는 반으로 잘리는 케이지도 잡아낼 수 있어요. ‘악마’에서는 스도쿠의 페어, X-윙, XY-윙도 필요해요.

5
26
2
  1. 두 열을 묶어요: 90. 하나하나가 45이니, 모두 더하면 90예요.
  2. 통째로 든 케이지를 빼요. 케이지 6개가 완전히 안에 들어 있어요. 그 합을 빼요.
  3. 한 칸이 남아요. 90에서 모자란 만큼이 그 칸의 숫자예요: 9.

팁: 가장 작은 합과 가장 큰 합부터 시작하세요. 조합이 가장 적거든요. 그다음 통째로 들어간 케이지로 거의 다 덮인 행, 열, 박스를 찾아보세요. 스도쿠의 기본 기술도 여전히 통해요. 스도쿠 가이드에서 페어, X-윙, XY-윙을 한 단계씩 보여 줘요.

정답

레벨에서 막혔나요?

무료 레벨이든 Pro 레벨이든 모든 레벨에 정답 페이지가 있어요. 먼저 케이지가 그려진 퍼즐을 보고, 숫자를 하나씩 확인하다가, 원할 때만 판 전체를 열어 보세요.

자주 묻는 질문

케이지 숫자 궁금증, 짧게 답해요

케이지 숫자 규칙은 뭔가요?

9×9 판을 채우되, 모든 행, 열, 3×3 박스에 1부터 9까지 숫자가 한 번씩 들어가게 하세요. 여기에 더해 점선 케이지 안의 숫자를 더하면 모서리의 작은 숫자가 되어야 하고, 한 케이지 안에 같은 숫자는 두 번 들어갈 수 없어요.

스도쿠와는 뭐가 달라요?

판과 규칙은 같아요. 다른 건 단서예요. 주어진 숫자가 많은 대신 합이 적힌 케이지가 있어요. ‘까칠’부터는 주어지는 숫자가 하나도 없어요.

케이지 안에서 같은 숫자를 또 써도 되나요?

아니요. 케이지가 박스 두 개에 걸쳐 있어도 같은 숫자는 두 번 들어갈 수 없어요. 그래서 합이 4인 두 칸짜리 케이지는 언제나 1과 3이에요.

45 규칙이 뭔가요?

1부터 9까지 더하면 45라서, 모든 행, 열, 박스의 합도 45예요. 행, 열, 박스 안에 완전히 들어 있는 케이지들의 합을 45에서 빼면, 남은 칸들의 합이 나와요.

어디서부터 시작하나요?

합을 만드는 방법이 하나뿐인 케이지부터요. 두 칸에 3이나 17 같은 경우예요. 그다음 주어진 숫자와 그 주변의 행, 열, 박스를 활용하세요.

찍어야 할 때도 있나요?

아니요. 모든 레벨은 정답이 딱 하나이고, 논리만으로 언제나 풀 수 있어요. ‘악마’에서는 여러 행에 걸친 45 규칙과 몇 가지 기본 패턴이 필요하지만, 이것저것 넣어 볼 필요는 없어요.

게임 중에 규칙을 볼 수 있나요?

네. 게임 화면 왼쪽 위의 톱니바퀴를 탭하면 설정이 열리고, 거기 있는 게임 가이드 항목에서 이 게임의 규칙, 특별한 점, 별 받는 방법으로 바로 갈 수 있어요. 레벨 시작 화면의 ? 버튼이나 홈 화면 설정에서도 가이드를 열 수 있어요.

세 번 틀리면 어떻게 되나요?

틀린 숫자를 넣을 때마다 별 3개 중 하나가 줄어요. 셋 다 잃으면 그 레벨은 실패하고, 같은 퍼즐을 처음부터 다시 시작해요. 앞 레벨에서 받은 별은 그대로 남아요.

힌트는 얼마예요?

힌트는 별 30개예요. 선택한 칸을 채우고, 선택한 칸이 없으면 가장 쉬운 칸을 채워 줘요. 힌트를 쓴 레벨에서는 별을 최대 2개까지만 받아요. 메모와 되돌리기는 무료예요.

시간 제한이 있나요?

아니요. 케이지 숫자에는 시계가 없어요. 오프라인으로, 광고 없이, 원하는 만큼 천천히 즐기세요.