Nonograma · Cabeludo

Nonograma Cabeludo Fase 20

Exatamente as pistas da fase 20 de Cabeludo no app: uma grade de 12×12 com 68 casas para pintar. Toque numa casa ou numa pista para revelar só aquilo, ou siga a solução em 24 passos lógicos. Um deles é um “e se”.

DesafioToque numa casa ou numa pista

Nada revelado ainda.

0 / 24

O início: só as pistas. Linhas com 0 já estão vazias.

O desenhoSpoiler

Todos os 24 passos em lista

As linhas contam de cima, as colunas da esquerda. Cada passo pega uma linha e pinta ou esvazia o que os números dela já decidem.

  1. Linha 6 (3 4 3): pintar 10 casas, 2 vazias
  2. Coluna 1 (3): 7 vazias
  3. Coluna 12 (3): 7 vazias
  4. Linha 3 (8): pintar 6 casas
  5. Linha 10 (8): pintar 6 casas
  6. Coluna 4 (1 1 2 2): pintar 3 casas, 4 vazias
  7. Coluna 9 (1 1 2 2): pintar 3 casas, 4 vazias (+10 pontinhos por linhas prontas)
  8. Linha 2 (4): pintar 4 casas, 4 vazias
  9. Linha 11 (6): pintar 4 casas, 4 vazias
  10. Coluna 3 (1 5 2): pintar 7 casas, 1 vazias
  11. Coluna 10 (1 5 2): pintar 7 casas, 1 vazias (+4 pontinhos por linhas prontas)
  12. Linha 7 (2 2 2): pintar 2 casas, 6 vazias
  13. Linha 1 (2 2): 4 vazias
  14. Linha 4 (3 2 3): pintar 4 casas (+8 pontinhos por linhas prontas)
  15. Linha 1 (2 2): pintar 2 casas (+2 pontinhos por linhas prontas)
  16. Coluna 5 (2 1 3): 2 vazias
  17. Linha 5 (1 1 2 1 1): pintar 3 casas
  18. Coluna 6 (6 3): pintar 2 casas (+1 pontinhos por linhas prontas)
  19. Linha 4 (3 2 3): pintar 1 casa, 1 vazias
  20. E se linha 9, coluna 5 fosse pintada? Linha 12 (1 1) não caberia. Então ela fica vazia.
  21. Linha 9 (1 2 1): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
  22. Linha 12 (1 1): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
  23. Linha 9 (1 2 1): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
  24. Linha 12 (1 1): pintar 1 casa

Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então estas pistas são iguais às do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Nonograma