ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ20

アプリの「手ごわい」ステージ20のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが68。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、24ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全24ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (3 4 3): 10マスぬる, 空白2マス
  2. 1列目 (3): 空白7マス
  3. 12列目 (3): 空白7マス
  4. 3行目 (8): 6マスぬる
  5. 10行目 (8): 6マスぬる
  6. 4列目 (1 1 2 2): 3マスぬる, 空白4マス
  7. 9列目 (1 1 2 2): 3マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +10)
  8. 2行目 (4): 4マスぬる, 空白4マス
  9. 11行目 (6): 4マスぬる, 空白4マス
  10. 3列目 (1 5 2): 7マスぬる, 空白1マス
  11. 10列目 (1 5 2): 7マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  12. 7行目 (2 2 2): 2マスぬる, 空白6マス
  13. 1行目 (2 2): 空白4マス
  14. 4行目 (3 2 3): 4マスぬる (終わった列への点 +8)
  15. 1行目 (2 2): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  16. 5列目 (2 1 3): 空白2マス
  17. 5行目 (1 1 2 1 1): 3マスぬる
  18. 6列目 (6 3): 2マスぬる (終わった列への点 +1)
  19. 4行目 (3 2 3): 1マスぬる, 空白1マス
  20. 9行5列をぬったら?12行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  21. 9行目 (1 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 12行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  23. 9行目 (1 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  24. 12行目 (1 1): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方