ノノグラム · 手ごわい
ノノグラム 手ごわい ステージ20
アプリの「手ごわい」ステージ20のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが68。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、24ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。
スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。
全24ステップのリスト
行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。
- 6行目 (3 4 3): 10マスぬる, 空白2マス
- 1列目 (3): 空白7マス
- 12列目 (3): 空白7マス
- 3行目 (8): 6マスぬる
- 10行目 (8): 6マスぬる
- 4列目 (1 1 2 2): 3マスぬる, 空白4マス
- 9列目 (1 1 2 2): 3マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +10)
- 2行目 (4): 4マスぬる, 空白4マス
- 11行目 (6): 4マスぬる, 空白4マス
- 3列目 (1 5 2): 7マスぬる, 空白1マス
- 10列目 (1 5 2): 7マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
- 7行目 (2 2 2): 2マスぬる, 空白6マス
- 1行目 (2 2): 空白4マス
- 4行目 (3 2 3): 4マスぬる (終わった列への点 +8)
- 1行目 (2 2): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
- 5列目 (2 1 3): 空白2マス
- 5行目 (1 1 2 1 1): 3マスぬる
- 6列目 (6 3): 2マスぬる (終わった列への点 +1)
- 4行目 (3 2 3): 1マスぬる, 空白1マス
- 9行5列をぬったら?12行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
- 9行目 (1 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 12行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 9行目 (1 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
- 12行目 (1 1): 1マスぬる
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方