3マッチのルール
遊び方:入れ替えて3つそろえる
1手で、となり合う2匹のモンスターを1回入れ替えます。同じ種類が3つ以上並んだときだけ有効です:
- となり同士を入れ替えます。 モンスターを上下左右に1マスドラッグします。3つそろわなければ2匹とも元に戻り、手数は減りません。
- 縦か横に同じ種類を3つ。 この入れ替えで、緑のモンスターが3つ並びます。
- はじけて、新しいのが落ちてきます。 上にあるものが全部落ちてきます。それで新しい列ができたら、それも消えます。手数を使わない連鎖です。
そろうのは縦か横のまっすぐな並びだけで、ななめはダメ。そろわない入れ替えは手数を使わないので、気軽に試せます。動かせる手がなくなったら、盤面が自動でシャッフルされます。
パワーアップ
4つ、5つ以上そろえてパワーアップ
3つより多く、または決まった形にそろえると、入れ替えた場所にパワーアップが残ります。ダブルタップするか、入れ替えると発動します。
ロケット4つ並び
- 4つ並び。 入れ替えた場所にロケットができます。
- ダブルタップ。 1列まるごと消します。横の4つ並びなら縦の列を、縦の4つ並びなら横の列を撃ち抜きます。
プロペラ2×2の四角
- 2×2の四角。 同じ種類4つを四角にそろえるとプロペラができます。
- 目標へ飛んでいきます。 小さな十字を消してから飛び立ち、まだ必要なものに当たります。
TNTL字・T字
- L字かT字。 横と縦の並びが交わるとTNTができます。
- ドカン。 まわりの5×5をまるごと消します。
ひかりだま5つ並び
- 5つ並び。 ひかりだまができます。
- モンスターと入れ替えます。 その色のモンスターが全部消えます。
スーパーだま6つ並び
- 6つ並び。 6つ並びは連鎖でしかできません。ここではひかりだまがすき間を空けて、上のモンスターが落ちてきます。
- スーパーだま。 ひかりだまと同じですが、当たったモンスターのとなりも一緒に消えます。
メガだま7つ並び
- 7つ並び。 いちばんレア。これも連鎖からしかできません。
- メガだま。 2色をいっぺんに消します。
1つのマッチが2つの形にあてはまるときは、大きいほうのパワーアップになります。7個は6個より、6個は5個より、5個はL字・T字より、L字・T字は四角より、四角は4つ並びより強いです。別のパワーアップに当たったパワーアップも発動するので、1手で連鎖がまるごと起きることも。最初からパワーアップが置いてあるステージもあるので、いちばん効く場所まで取っておきましょう。
パワーアップのコンボ
パワーアップ同士を入れ替えてコンボ
となり合ったパワーアップは、組み合わせるともっと強力。片方をもう片方と入れ替えると、ひとつの大きなコンボとして発動します:
バツロケット + ロケット
- ロケット + ロケット。 十字に、横の列と縦の列をまるごと。
巨大クロスロケット + TNT
- ロケット + TNT。 3列ずつの太さの、巨大な十字。
ビッグバンTNT + TNT
- TNT + TNT。 7×7の大爆発。
空からお届けプロペラ + ロケットかTNT
- プロペラ + ロケット。 プロペラがロケットを目標まで運び、そこで十字に発射します。
パワー大行進だま + ロケット、TNTかプロペラ
- だま + ロケット。 いちばん多い色のモンスターが全部ロケットになって、一斉に発射します。
まるごと一掃だま + だま
- だま + だま。 盤面がまるごと消えます。
ひかりだま・スーパーだま・メガだまをロケット、TNT、プロペラと組み合わせると、モンスターがそのパワーアップに変身します。ひかりだまはいちばん多い色、スーパーだまは2色、メガだまは全色が対象です。だま同士なら盤面がまるごと消えます。
ギミック
木箱、氷、霧などのおじゃまギミック
たいていのステージには行く手をはばむものがあり、それを消すことが目標になっていることもよくあります。それぞれ独自のルールで動きます:
木箱「ゆるめ」ステージ3より
- となりでマッチ。 木箱のすぐとなりでマッチするたびに、1段こわれます。鉄のバンド付きの木箱は2回必要です。
- パワーアップでもOK。 木箱の列をロケットが貫いて、残りをこわします。
氷「ゆるめ」ステージ4より
- 上のモンスターをマッチ。 上にいるモンスターをマッチすると、氷が割れます。厚い氷は2回必要です。
- または吹き飛ばす。 パワーアップが当たるたびに1段割れます。
カラー木箱「ゆるめ」ステージ8より
- 同じ色だけ。 青のマッチでこわれるのは、となりの青い木箱だけ。緑はこわれません。
- パワーアップは色を問いません。 どの色のカラー木箱でもこわします。
モンスターの赤ちゃん「ゆるめ」ステージ9より
- 赤ちゃんはマッチできません。 下にあるものを消して、いちばん下の矢印まで落としましょう。
ねばねばじゅうたん「ゆるめ」ステージ12より
- ねばねばにふれたマッチは、ねばねばを広げます。 マッチしたマスすべてにねばねばが広がります。
- ねばねばの上でパワーアップを発動。 効果の範囲全体にねばねばが広がります。盤面をおおいつくそう!
鎖「ふつう」ステージ1より
- 鎖つきのモンスターは動きません。 入れ替えはできませんが、そのモンスターごとマッチすれば鎖が切れます。
- パワーアップでも鎖が切れます。 モンスターは残り、鎖だけが消えます。
おばけ霧「ふつう」ステージ3より
- 霧のとなりでマッチ。 マッチのとなりにある霧のマスが晴れます。
- 吹き飛ばす。 TNTなら、まとまった範囲を一気に晴らせます。
巨大ねむりモンスター「ふつう」ステージ8より
- 巨大ねむりモンスター。 2×2マスをふさぎ、パワーアップでしか起きません。パワーアップ1つにつき1回、計3回当てます。
- 点が1つずつ減っていきます。 ロケット、ロケット、TNT。目をさまして、いなくなりました。
壁「ゆるめ」ステージ13より
- 壁は並びを分断します。 間に壁がある3つ並びは数えないので、この入れ替えは元に戻ります。
- パワーアップは突き抜けます。 壁は落ちてくるモンスターも止めますが、ロケットは止められません。
石「手ごわい」ステージ1より
- マッチは石に効きません。 すぐとなりでマッチしても何も起きません。
- くだけるのはパワーアップだけ。 ここでは、ロケットが石ごと列を消します。
たいていのことはパワーアップで解決します。木箱やカラー木箱をこわし、氷を割り、鎖を断ち切り、霧を晴らし、石をくだき、巨大ねむりモンスターを起こします。壁も突き抜けます。効かないのはモンスターの赤ちゃんとガーゴイルだけ。赤ちゃんは、その下のマスを消して落としましょう。
盤面の形と補充
ガーゴイル、ふた、ワープ、ベルトコンベア
新しいモンスターの出どころが変わる盤面もあります。この4つはどれも目標ではありませんが、次に何が落ちてくるかを左右します:
ガーゴイル「ゆるめ」ステージ6より
- ずっと消えない、かたい石。 ガーゴイルは何をしてもこわれず、何も通り抜けられません。下にはモンスターがななめにすべり込みます。
- ロケットでもダメ。 ロケットが列を消しても、ガーゴイルはそのまま。
ふた「ゆるめ」ステージ10より
- 上にふた。 ふたのある列には、新しいモンスターが落ちてきません。
- 横からすべり込んできます。 その列を消すと、となりのモンスターがななめに入って埋めます。
ワープ「ふつう」ステージ5より
- 2つのワープは同じ色。 1つはマスの下のふちに、相方は別のマスの上のふちにあります。
- 下から入って、上から出る。 ワープに落ちたものは相方のワープから出てきて、そのまま落ち続けます。
ベルトコンベア「ふつう」ステージ11より
- ベルトコンベア。 1手ごとに、ベルトが乗っているモンスターを1マス先へ運びます。
- 最後のはスタートへ。 ベルトの端まで来たモンスターは、はじめに戻ります。ベルトで並んだ列は、いつもどおり消えます。
ガーゴイルやふたの下には、新しいモンスターがななめにすべり込んでくるしかないので、補充に時間がかかります。そこでのマッチは早めに。ワープとベルトコンベアは手数を使わずにモンスターを動かしてくれて、それで並んだ列もふつうに消えます。
ポストモンスターと魔法の帽子
当てるたびにごほうびをくれる2つの仕掛け
盤面にずっと残り、すぐとなりでマッチするかパワーアップを当てるたびに、何かをくれる仕掛けです:
ポストモンスター「ゆるめ」ステージ7より
- ポストモンスターのとなりでマッチ。 手紙をはき出して、盤面に残ります。
- 手紙を回収。 手紙のとなりでマッチするか、パワーアップを当てると回収できます。このロケットはポストモンスターにもまた当たります。
魔法の帽子「ゆるめ」ステージ11より
- 魔法の帽子。 帽子のリボンが色を表します。ここでは青。
- 当てると3匹。 となりでマッチするかパワーアップを当てると、その色のモンスターを近くに3匹呼び出します。
手紙はそろえられません。モンスターと同じように落ちてきて、となりでマッチするかパワーアップを当てると回収できます。ポストモンスターが盤面に出す手紙は最大4通なので、手紙の目標があるステージではこまめに回収しましょう。帽子から出る3匹のモンスターは、いちばん近くのほかの色のモンスターのところに降りてくるので、それだけでマッチになることもよくあります。
ぶくぶく大釜と宝物の戸棚
大釜を満たして、戸棚を開けよう
役目を終えると盤面から消える2つの仕掛けです。出てきたら、どちらも目標になります:
ぶくぶく大釜「ゆるめ」ステージ14より
- 同じ色で満たそう。 すぐとなりで大釜と同じ色をマッチすると、たまっていきます。数字は、あと何匹必要かを表します。
- いっぱい? ザバーン! はじけて、まわり2マスまでを全部消します。
宝物の戸棚「ゆるめ」ステージ16より
- カギがかかっています。 戸棚のとなりでマッチするか、パワーアップを当てるたびに、錠前が1つはずれます。
- 開いた! 最後の錠前がはずれると、中の宝物が落ちてきます。
- 宝物を回収。 宝物のとなりでマッチするか、このロケットのようにパワーアップを当てると回収できます。
大釜を満たせるのは、大釜と同じ色のマッチだけ。マッチしたモンスターの数だけたまり、パワーアップを当てると1つ増えます。戸棚には錠前が1〜3個あり、鉄のバンドが付いていれば3個です。宝物は回収してはじめてカウントされます。
じわじわ広がるきのこ
広がる前にきのこを止めよう
きのこは霧のようにマスをふさぎ、目標になっているときは全部消す必要があります。放っておくと増えていきます:
- 2きのこ2本
- じわじわ広がるきのこ。 霧のようにマスをふさぎます。この手はきのこに当たりません。
- 当て損ねた? 1つ増えます。 どのきのこにも当たらなかった手のあとは、となりに新しいきのこが生えて、目標の数が増えます。
- 早めに消そう。 すぐとなりのマッチか、パワーアップなら何でも消せます。この手で2つ消えます。
きのこが増えるのは、どのきのこにも当たらなかった手のあとだけ。どれか1つのきのこのとなりでマッチすれば、その手では全部のきのこを抑えられます。空いたスペースの近くにあるものから消しましょう。いちばん広がりやすいからです。
目標と星
目標を達成して、星をキープ
目標は盤面の上に表示されます。集める色のモンスター、こわす木箱、割る氷、晴らす霧、広げるねばねば、下ろす赤ちゃん、集める手紙と宝物、満たす大釜、消すきのこ。進むごとにカウントが減っていきます。残せる星の数は手数で決まります:
- かかっている星は3つ。 どのステージにも星3つの手数があります。星の下には、星が1つ減るまでの残り手数が表示されます。
- 手数を超えると、星が1つ減ります。 さらに数手後に、もう1つ。
- 目標を達成すれば、残りの星はキープ。 星が残っているうちに終われば、ステージクリア。失敗になるのは、最後の星がなくなったときだけです。
- お助けアイテムを使うと最大2つ。 ハンマーとシャッフルは星を使い、手数は使いません。でも、お助けアイテムを使ったラウンドでもらえる星は最大2つです。
星3つの手数はステージごとに決まっていて、答えのページに載っています。それを超えると、こうなります:
- ゆるめ:星3つの手数を超えると、5手ごとに星が1つ減ります。
- ふつう:星3つの手数を超えると、4手ごとに星が1つ減ります。
- 手ごわい:星3つの手数を超えると、4手ごとに星が1つ減ります。
- 鬼:星3つの手数を超えると、3手ごとに星が1つ減ります。
ライフも制限時間もありません。失敗しても何も失わず、「やり直す」でまったく同じ盤面から再挑戦できます。盤面の下には「やり直す」と、星で使える2つのお助けアイテム「ハンマー」(1マスをこわす)と「シャッフル」があります。値段はボタンの小さな札に表示されていて、最初は星30個と20個。手数は使いません。同じラウンドで使うたびに値段は倍になり、お助けアイテムを使ったラウンドでもらえる星は最大2つです。
ひと休みしたいときは、左上の「戻る」をタップ。ステージはそのままの状態で待っています。となりの歯車で設定が開き、サウンドやバイブレーションもそこで切り替えられます。
難易度
「ゆるめ」から「鬼」まで、4つの難易度
これは各難易度のステージ1です。「ゆるめ」ではギミックや仕掛けが1つずつ登場し、「ふつう」は鎖、霧、ワープ、ベルトコンベア、巨大ねむりモンスター、きのこからスタート。「手ごわい」ではモンスターが6種類になって石も登場し、「鬼」ではそのすべてが合わさって、目標は最大5つになります。
ゆるめ
5色・11–38手で星3つ
モンスターは5種類、目標は1〜3つ。ステージ1〜50では、木箱、氷、ガーゴイル、ポストモンスター、赤ちゃん、ふた、魔法の帽子、ねばねば、大釜、戸棚が1つずつ登場。ワープ、ベルトコンベア、鎖、霧、きのこ、巨大ねむりモンスターはそのあとで。
ふつう
5色・10–43手で星3つ
モンスターは5種類、目標は最大4つ。鎖、霧、ワープ、巨大ねむりモンスター、ベルトコンベア、広がるきのこが最初から登場し、あとで石も加わります。パワーアップは計画的に。
手ごわい
6色・18–50手で星3つ
モンスターは6種類、ステージ1から石が登場し、目標はステージごとに最大4つ。
鬼
6色・18–77手で星3つ
モンスターは6種類、おじゃまものが全部いっぺんに、目標は最大5つ。コンボが味方です。
各難易度に999ステージ、合計3,996ステージ。「ゆるめ」「ふつう」「手ごわい」のステージ1〜150は無料で、その先は集めた星で50ステージずつ開放できます。「鬼」はBeasties Proで遊べます。ステージも落ちてくるモンスターも固定なので、だれが遊んでも同じ盤面になり、このサイトの答えはアプリと1手ずつぴったり一致します。
3マッチの攻略
星3つを取るコツ
どのステージも、星3つに必要な手数より多めに手数があります。星をキープするための習慣を、答えに出てくる実際の手で紹介します:
コツ1
パワーアップを組み合わせる
となり合った2つのパワーアップは、大きなコンボになります。1つずつ発動すると、1手ムダになるうえ、効果もほとんど活かせません。
- 1巨大ねむりモンスター
- 48青のモンスター60匹
「ふつう」ステージ8より、答えの4手目
- となり合った2つのパワーアップ。 1つずつ発動させないで。
- おたがいを入れ替えます。 1手で1コンボ。別々に使うよりずっと強力です。
- コンボは強い味方。 「鬼」の長い目標リストも、コンボがあれば乗りこえられます。
コツ2
下でそろえて連鎖させる
下のほうでマッチすると、その上が全部動きます。落ちてきてそろった分は、手数なしのおまけです。
- 6木箱6個
- 38紫のモンスター38匹
「手ごわい」ステージ1より、答えの2手目
- 盤面の下のほうでマッチ。 下でマッチするほど、あとから落ちてくるモンスターが増えます。
- 入れ替え。 上にあるものが全部落ちてきます。
- タダで連鎖。 新しい列が勝手にそろい、どれも手数を使いません。
コツ3
だまは目標の色にぶつける
だまは、入れ替えた相手の色を消します。目標にある色を選べば、消したモンスターが全部カウントされます。
- 0木箱6個
- 10紫のモンスター38匹
「手ごわい」ステージ1より、答えの7手目
- だまの色を選ぼう。 だまは、入れ替えたモンスターの色を消します。
- 目標の色と入れ替える。 ここでは、目標リストにある色。
- 目標のカウントが減ります。 だまが消したモンスターは、すべて目標にカウントされます。
まずは目標をチェック。プロペラはまだ必要なものへ飛んでいき、ロケットは1列まるごと消します。目標に届くパワーアップを作りましょう。手づまり?数秒待つと、2匹のモンスターがぷるぷる動いて、入れ替えられる場所を教えてくれます。
答え
3マッチ全ステージの答え
みつどもえの全3,996ステージには、無料もProも、それぞれ答えのページがあります。補充が固定なので、どれも星3つでクリアできる手順をそのまま並べたものです。連鎖もコンボも、1手ずつ確認できます。

よくある質問
みつどもえのQ&A
みつどもえはオフラインで遊べる3マッチパズル?
はい。みつどもえもBeastiesのほかのゲームも、インターネットなしでiPhoneで遊べます。広告もアカウントもトラッキングもありません。
マッチはどうやって作るの?
モンスターを上下左右に1マスドラッグして、となりと入れ替えます。縦か横に同じ種類が3つ以上並べば消えます。そろわない入れ替えは元に戻り、手数も減りません。
どのマッチでどのパワーアップができる?
4つ並びでロケット、2×2の四角でプロペラ、L字・T字でTNT、5つ並びでひかりだま、6つでスーパーだま、7つでメガだま。パワーアップは、動かしたモンスターが着いた場所にできます。
パワーアップの使い方は?
2回タップするか、となりと入れ替えます。だまは、入れ替えたモンスターの色が対象になります。パワーアップ同士を入れ替えればコンボです。
いちばん強いコンボは?
だま同士なら盤面がまるごと消えます。だまとロケット・TNT・プロペラなら、1色がそのパワーアップに変わって一斉に発動。TNT同士は7×7を吹き飛ばし、ロケットとTNTは3行と3列を消します。
ライフや制限時間はある?
ありません。好きなだけ遊べて、時計も、時間で回復するスタミナもありません。失敗したら同じ盤面でやり直すだけ。途中でやめたステージもそのまま待っています。
手数はいくつ?
ステージごとに星3つの手数が決まっています。それを超えると、数手ごとに星が1つ減ります(「ゆるめ」は5手、「ふつう」「手ごわい」は4手、「鬼」は3手ごと)。星が1つでも残っているうちに目標を達成すればクリアです。
ハンマーとシャッフルって?
ハンマーは1マスをこわし、シャッフルは全モンスターを混ぜ直します。どちらも手数は使わず、持っている星を使います。最初は星30個と20個で、ボタンの札に表示されています。同じラウンドで使うたびに値段は倍になり、お助けアイテムを使ったラウンドでもらえる星は最大2つです。
どうして毎回同じステージなの?
落ちてくるモンスターは、ステージごとに決まった順番で出てきます。同じ手なら必ず同じ盤面になり、それはあなたもほかのプレイヤーも同じ。だからここの答えは正確な手順を載せられるのです。
ステージはいくつある?
3,996ステージです。「ゆるめ」「ふつう」「手ごわい」「鬼」に999ずつあり、全ステージの答えがこのサイトにあります。
みつどもえは無料?
はい。「ゆるめ」「ふつう」「手ごわい」のステージ1〜150は無料で、その先は集めた星で50ステージずつ開放できます。買い切りのBeasties Proなら全ステージがすぐに開放され、「鬼」も遊べます。どちらでも広告はありません。
モンスターの赤ちゃんを下ろすには?
赤ちゃんはそろえることも吹き飛ばすこともできません。下のモンスターを消して落とせば、いちばん下の黄色い矢印から盤面の外へ出ていきます。
手紙と宝物の集め方は?
手紙はポストモンスターから、宝物は宝物の戸棚の最後の錠前がはずれると出てきます。どちらもそろえられません。すぐとなりでマッチするか、パワーアップを当てると、目標として回収できます。
きのこが広がるのを止めるには?
毎手、少なくとも1つのきのこに当てましょう。すぐとなりでのマッチでも、パワーアップでもOK。どのきのこにも当たらなかった手のあとだけ、新しいきのこが生えます。
ワープ、ふた、ベルトコンベアの役割は?
補充のしかたが変わります。ワープに落ちたモンスターは同じ色のまま出口のワープから出てきて、ふたのある列には新しいモンスターが落ちてきません。ベルトコンベアは1手ごとに、乗っているモンスターを1マス先へ運びます。ガーゴイルはずっとふさいだまま。こわせず、何も通り抜けられません。
ぶくぶく大釜はどう使うの?
すぐとなりで大釜と同じ色をマッチさせると満たされます。大釜の数字は、あと何匹足りないかを示しています。いっぱいになるとはじけて、周り2マスまでを全部消します。












