みつどもえガイド

みつどもえの遊び方

みつどもえは、Beastiesに入っている3マッチパズルです。となりのモンスターと入れ替えて同じ種類を3つ以上そろえ、ロケットやTNT、ひかりだまなどを作りながら目標を目指します。iPhoneでオフラインで遊べて、広告もライフも制限時間もありません。

3マッチのルール

遊び方:入れ替えて3つそろえる

1手で、となり合う2匹のモンスターを1回入れ替えます。同じ種類が3つ以上並んだときだけ有効です:

  1. となり同士を入れ替えます。 モンスターを上下左右に1マスドラッグします。3つそろわなければ2匹とも元に戻り、手数は減りません。
  2. 縦か横に同じ種類を3つ。 この入れ替えで、緑のモンスターが3つ並びます。
  3. はじけて、新しいのが落ちてきます。 上にあるものが全部落ちてきます。それで新しい列ができたら、それも消えます。手数を使わない連鎖です。

そろうのは縦か横のまっすぐな並びだけで、ななめはダメ。そろわない入れ替えは手数を使わないので、気軽に試せます。動かせる手がなくなったら、盤面が自動でシャッフルされます。

パワーアップ

4つ、5つ以上そろえてパワーアップ

3つより多く、または決まった形にそろえると、入れ替えた場所にパワーアップが残ります。ダブルタップするか、入れ替えると発動します。

ロケット4つ並び

  1. 4つ並び。 入れ替えた場所にロケットができます。
  2. ダブルタップ。 1列まるごと消します。横の4つ並びなら縦の列を、縦の4つ並びなら横の列を撃ち抜きます。

プロペラ2×2の四角

  1. 2×2の四角。 同じ種類4つを四角にそろえるとプロペラができます。
  2. 目標へ飛んでいきます。 小さな十字を消してから飛び立ち、まだ必要なものに当たります。

TNTL字・T字

  1. L字かT字。 横と縦の並びが交わるとTNTができます。
  2. ドカン。 まわりの5×5をまるごと消します。

ひかりだま5つ並び

  1. 5つ並び。 ひかりだまができます。
  2. モンスターと入れ替えます。 その色のモンスターが全部消えます。

スーパーだま6つ並び

  1. 6つ並び。 6つ並びは連鎖でしかできません。ここではひかりだまがすき間を空けて、上のモンスターが落ちてきます。
  2. スーパーだま。 ひかりだまと同じですが、当たったモンスターのとなりも一緒に消えます。

メガだま7つ並び

  1. 7つ並び。 いちばんレア。これも連鎖からしかできません。
  2. メガだま。 2色をいっぺんに消します。

1つのマッチが2つの形にあてはまるときは、大きいほうのパワーアップになります。7個は6個より、6個は5個より、5個はL字・T字より、L字・T字は四角より、四角は4つ並びより強いです。別のパワーアップに当たったパワーアップも発動するので、1手で連鎖がまるごと起きることも。最初からパワーアップが置いてあるステージもあるので、いちばん効く場所まで取っておきましょう。

パワーアップのコンボ

パワーアップ同士を入れ替えてコンボ

となり合ったパワーアップは、組み合わせるともっと強力。片方をもう片方と入れ替えると、ひとつの大きなコンボとして発動します:

バツロケット + ロケット

  1. ロケット + ロケット。 十字に、横の列と縦の列をまるごと。

巨大クロスロケット + TNT

  1. ロケット + TNT。 3列ずつの太さの、巨大な十字。

ビッグバンTNT + TNT

  1. TNT + TNT。 7×7の大爆発。

空からお届けプロペラ + ロケットかTNT

  1. プロペラ + ロケット。 プロペラがロケットを目標まで運び、そこで十字に発射します。

パワー大行進だま + ロケット、TNTかプロペラ

  1. だま + ロケット。 いちばん多い色のモンスターが全部ロケットになって、一斉に発射します。

まるごと一掃だま + だま

  1. だま + だま。 盤面がまるごと消えます。

ひかりだま・スーパーだま・メガだまをロケット、TNT、プロペラと組み合わせると、モンスターがそのパワーアップに変身します。ひかりだまはいちばん多い色、スーパーだまは2色、メガだまは全色が対象です。だま同士なら盤面がまるごと消えます。

ギミック

木箱、氷、霧などのおじゃまギミック

たいていのステージには行く手をはばむものがあり、それを消すことが目標になっていることもよくあります。それぞれ独自のルールで動きます:

木箱「ゆるめ」ステージ3より

  1. となりでマッチ。 木箱のすぐとなりでマッチするたびに、1段こわれます。鉄のバンド付きの木箱は2回必要です。
  2. パワーアップでもOK。 木箱の列をロケットが貫いて、残りをこわします。

氷「ゆるめ」ステージ4より

  1. 上のモンスターをマッチ。 上にいるモンスターをマッチすると、氷が割れます。厚い氷は2回必要です。
  2. または吹き飛ばす。 パワーアップが当たるたびに1段割れます。

カラー木箱「ゆるめ」ステージ8より

  1. 同じ色だけ。 青のマッチでこわれるのは、となりの青い木箱だけ。緑はこわれません。
  2. パワーアップは色を問いません。 どの色のカラー木箱でもこわします。

モンスターの赤ちゃん「ゆるめ」ステージ9より

  1. 赤ちゃんはマッチできません。 下にあるものを消して、いちばん下の矢印まで落としましょう。

ねばねばじゅうたん「ゆるめ」ステージ12より

  1. ねばねばにふれたマッチは、ねばねばを広げます。 マッチしたマスすべてにねばねばが広がります。
  2. ねばねばの上でパワーアップを発動。 効果の範囲全体にねばねばが広がります。盤面をおおいつくそう!

鎖「ふつう」ステージ1より

  1. 鎖つきのモンスターは動きません。 入れ替えはできませんが、そのモンスターごとマッチすれば鎖が切れます。
  2. パワーアップでも鎖が切れます。 モンスターは残り、鎖だけが消えます。

おばけ霧「ふつう」ステージ3より

  1. 霧のとなりでマッチ。 マッチのとなりにある霧のマスが晴れます。
  2. 吹き飛ばす。 TNTなら、まとまった範囲を一気に晴らせます。

巨大ねむりモンスター「ふつう」ステージ8より

  1. 巨大ねむりモンスター。 2×2マスをふさぎ、パワーアップでしか起きません。パワーアップ1つにつき1回、計3回当てます。
  2. 点が1つずつ減っていきます。 ロケット、ロケット、TNT。目をさまして、いなくなりました。

壁「ゆるめ」ステージ13より

  1. 壁は並びを分断します。 間に壁がある3つ並びは数えないので、この入れ替えは元に戻ります。
  2. パワーアップは突き抜けます。 壁は落ちてくるモンスターも止めますが、ロケットは止められません。

石「手ごわい」ステージ1より

  1. マッチは石に効きません。 すぐとなりでマッチしても何も起きません。
  2. くだけるのはパワーアップだけ。 ここでは、ロケットが石ごと列を消します。

たいていのことはパワーアップで解決します。木箱やカラー木箱をこわし、氷を割り、鎖を断ち切り、霧を晴らし、石をくだき、巨大ねむりモンスターを起こします。壁も突き抜けます。効かないのはモンスターの赤ちゃんとガーゴイルだけ。赤ちゃんは、その下のマスを消して落としましょう。

盤面の形と補充

ガーゴイル、ふた、ワープ、ベルトコンベア

新しいモンスターの出どころが変わる盤面もあります。この4つはどれも目標ではありませんが、次に何が落ちてくるかを左右します:

ガーゴイル「ゆるめ」ステージ6より

  1. ずっと消えない、かたい石。 ガーゴイルは何をしてもこわれず、何も通り抜けられません。下にはモンスターがななめにすべり込みます。
  2. ロケットでもダメ。 ロケットが列を消しても、ガーゴイルはそのまま。

ふた「ゆるめ」ステージ10より

  1. 上にふた。 ふたのある列には、新しいモンスターが落ちてきません。
  2. 横からすべり込んできます。 その列を消すと、となりのモンスターがななめに入って埋めます。

ワープ「ふつう」ステージ5より

  1. 2つのワープは同じ色。 1つはマスの下のふちに、相方は別のマスの上のふちにあります。
  2. 下から入って、上から出る。 ワープに落ちたものは相方のワープから出てきて、そのまま落ち続けます。

ベルトコンベア「ふつう」ステージ11より

  1. ベルトコンベア。 1手ごとに、ベルトが乗っているモンスターを1マス先へ運びます。
  2. 最後のはスタートへ。 ベルトの端まで来たモンスターは、はじめに戻ります。ベルトで並んだ列は、いつもどおり消えます。

ガーゴイルやふたの下には、新しいモンスターがななめにすべり込んでくるしかないので、補充に時間がかかります。そこでのマッチは早めに。ワープとベルトコンベアは手数を使わずにモンスターを動かしてくれて、それで並んだ列もふつうに消えます。

ポストモンスターと魔法の帽子

当てるたびにごほうびをくれる2つの仕掛け

盤面にずっと残り、すぐとなりでマッチするかパワーアップを当てるたびに、何かをくれる仕掛けです:

ポストモンスター「ゆるめ」ステージ7より

  1. ポストモンスターのとなりでマッチ。 手紙をはき出して、盤面に残ります。
  2. 手紙を回収。 手紙のとなりでマッチするか、パワーアップを当てると回収できます。このロケットはポストモンスターにもまた当たります。

魔法の帽子「ゆるめ」ステージ11より

  1. 魔法の帽子。 帽子のリボンが色を表します。ここでは青。
  2. 当てると3匹。 となりでマッチするかパワーアップを当てると、その色のモンスターを近くに3匹呼び出します。

手紙はそろえられません。モンスターと同じように落ちてきて、となりでマッチするかパワーアップを当てると回収できます。ポストモンスターが盤面に出す手紙は最大4通なので、手紙の目標があるステージではこまめに回収しましょう。帽子から出る3匹のモンスターは、いちばん近くのほかの色のモンスターのところに降りてくるので、それだけでマッチになることもよくあります。

ぶくぶく大釜と宝物の戸棚

大釜を満たして、戸棚を開けよう

役目を終えると盤面から消える2つの仕掛けです。出てきたら、どちらも目標になります:

ぶくぶく大釜「ゆるめ」ステージ14より

  1. 同じ色で満たそう。 すぐとなりで大釜と同じ色をマッチすると、たまっていきます。数字は、あと何匹必要かを表します。
  2. いっぱい? ザバーン! はじけて、まわり2マスまでを全部消します。

宝物の戸棚「ゆるめ」ステージ16より

  1. カギがかかっています。 戸棚のとなりでマッチするか、パワーアップを当てるたびに、錠前が1つはずれます。
  2. 開いた! 最後の錠前がはずれると、中の宝物が落ちてきます。
  3. 宝物を回収。 宝物のとなりでマッチするか、このロケットのようにパワーアップを当てると回収できます。

大釜を満たせるのは、大釜と同じ色のマッチだけ。マッチしたモンスターの数だけたまり、パワーアップを当てると1つ増えます。戸棚には錠前が1〜3個あり、鉄のバンドが付いていれば3個です。宝物は回収してはじめてカウントされます。

じわじわ広がるきのこ

広がる前にきのこを止めよう

きのこは霧のようにマスをふさぎ、目標になっているときは全部消す必要があります。放っておくと増えていきます:

目標
  • 2きのこ2本
  1. じわじわ広がるきのこ。 霧のようにマスをふさぎます。この手はきのこに当たりません。
  2. 当て損ねた? 1つ増えます。 どのきのこにも当たらなかった手のあとは、となりに新しいきのこが生えて、目標の数が増えます。
  3. 早めに消そう。 すぐとなりのマッチか、パワーアップなら何でも消せます。この手で2つ消えます。

きのこが増えるのは、どのきのこにも当たらなかった手のあとだけ。どれか1つのきのこのとなりでマッチすれば、その手では全部のきのこを抑えられます。空いたスペースの近くにあるものから消しましょう。いちばん広がりやすいからです。

目標と星

目標を達成して、星をキープ

目標は盤面の上に表示されます。集める色のモンスター、こわす木箱、割る氷、晴らす霧、広げるねばねば、下ろす赤ちゃん、集める手紙と宝物、満たす大釜、消すきのこ。進むごとにカウントが減っていきます。残せる星の数は手数で決まります:

ふつうステージ10手 · あと19
1923270
やり直す30ハンマー20シャッフル
  1. かかっている星は3つ。 どのステージにも星3つの手数があります。星の下には、星が1つ減るまでの残り手数が表示されます。
  2. 手数を超えると、星が1つ減ります。 さらに数手後に、もう1つ。
  3. 目標を達成すれば、残りの星はキープ。 星が残っているうちに終われば、ステージクリア。失敗になるのは、最後の星がなくなったときだけです。
  4. お助けアイテムを使うと最大2つ。 ハンマーとシャッフルは星を使い、手数は使いません。でも、お助けアイテムを使ったラウンドでもらえる星は最大2つです。

星3つの手数はステージごとに決まっていて、答えのページに載っています。それを超えると、こうなります:

  • ゆるめ:星3つの手数を超えると、5手ごとに星が1つ減ります。
  • ふつう:星3つの手数を超えると、4手ごとに星が1つ減ります。
  • 手ごわい:星3つの手数を超えると、4手ごとに星が1つ減ります。
  • 鬼:星3つの手数を超えると、3手ごとに星が1つ減ります。

ライフも制限時間もありません。失敗しても何も失わず、「やり直す」でまったく同じ盤面から再挑戦できます。盤面の下には「やり直す」と、星で使える2つのお助けアイテム「ハンマー」(1マスをこわす)と「シャッフル」があります。値段はボタンの小さな札に表示されていて、最初は星30個と20個。手数は使いません。同じラウンドで使うたびに値段は倍になり、お助けアイテムを使ったラウンドでもらえる星は最大2つです。

ひと休みしたいときは、左上の「戻る」をタップ。ステージはそのままの状態で待っています。となりの歯車で設定が開き、サウンドやバイブレーションもそこで切り替えられます。

難易度

「ゆるめ」から「鬼」まで、4つの難易度

これは各難易度のステージ1です。「ゆるめ」ではギミックや仕掛けが1つずつ登場し、「ふつう」は鎖、霧、ワープ、ベルトコンベア、巨大ねむりモンスター、きのこからスタート。「手ごわい」ではモンスターが6種類になって石も登場し、「鬼」ではそのすべてが合わさって、目標は最大5つになります。

ゆるめ

5色・11–38手で星3つ

モンスターは5種類、目標は1〜3つ。ステージ1〜50では、木箱、氷、ガーゴイル、ポストモンスター、赤ちゃん、ふた、魔法の帽子、ねばねば、大釜、戸棚が1つずつ登場。ワープ、ベルトコンベア、鎖、霧、きのこ、巨大ねむりモンスターはそのあとで。

ふつう

5色・10–43手で星3つ

モンスターは5種類、目標は最大4つ。鎖、霧、ワープ、巨大ねむりモンスター、ベルトコンベア、広がるきのこが最初から登場し、あとで石も加わります。パワーアップは計画的に。

手ごわい

6色・18–50手で星3つ

モンスターは6種類、ステージ1から石が登場し、目標はステージごとに最大4つ。

鬼

6色・18–77手で星3つ

モンスターは6種類、おじゃまものが全部いっぺんに、目標は最大5つ。コンボが味方です。

各難易度に999ステージ、合計3,996ステージ。「ゆるめ」「ふつう」「手ごわい」のステージ1〜150は無料で、その先は集めた星で50ステージずつ開放できます。「鬼」はBeasties Proで遊べます。ステージも落ちてくるモンスターも固定なので、だれが遊んでも同じ盤面になり、このサイトの答えはアプリと1手ずつぴったり一致します。

3マッチの攻略

星3つを取るコツ

どのステージも、星3つに必要な手数より多めに手数があります。星をキープするための習慣を、答えに出てくる実際の手で紹介します:

コツ1

パワーアップを組み合わせる

となり合った2つのパワーアップは、大きなコンボになります。1つずつ発動すると、1手ムダになるうえ、効果もほとんど活かせません。

目標
  • 1巨大ねむりモンスター
  • 48青のモンスター60匹

「ふつう」ステージ8より、答えの4手目

  1. となり合った2つのパワーアップ。 1つずつ発動させないで。
  2. おたがいを入れ替えます。 1手で1コンボ。別々に使うよりずっと強力です。
  3. コンボは強い味方。 「鬼」の長い目標リストも、コンボがあれば乗りこえられます。

コツ2

下でそろえて連鎖させる

下のほうでマッチすると、その上が全部動きます。落ちてきてそろった分は、手数なしのおまけです。

目標
  • 6木箱6個
  • 38紫のモンスター38匹

「手ごわい」ステージ1より、答えの2手目

  1. 盤面の下のほうでマッチ。 下でマッチするほど、あとから落ちてくるモンスターが増えます。
  2. 入れ替え。 上にあるものが全部落ちてきます。
  3. タダで連鎖。 新しい列が勝手にそろい、どれも手数を使いません。

コツ3

だまは目標の色にぶつける

だまは、入れ替えた相手の色を消します。目標にある色を選べば、消したモンスターが全部カウントされます。

目標
  • 0木箱6個
  • 10紫のモンスター38匹

「手ごわい」ステージ1より、答えの7手目

  1. だまの色を選ぼう。 だまは、入れ替えたモンスターの色を消します。
  2. 目標の色と入れ替える。 ここでは、目標リストにある色。
  3. 目標のカウントが減ります。 だまが消したモンスターは、すべて目標にカウントされます。

まずは目標をチェック。プロペラはまだ必要なものへ飛んでいき、ロケットは1列まるごと消します。目標に届くパワーアップを作りましょう。手づまり?数秒待つと、2匹のモンスターがぷるぷる動いて、入れ替えられる場所を教えてくれます。

答え

3マッチ全ステージの答え

みつどもえの全3,996ステージには、無料もProも、それぞれ答えのページがあります。補充が固定なので、どれも星3つでクリアできる手順をそのまま並べたものです。連鎖もコンボも、1手ずつ確認できます。

よくある質問

みつどもえのQ&A

みつどもえはオフラインで遊べる3マッチパズル?

はい。みつどもえもBeastiesのほかのゲームも、インターネットなしでiPhoneで遊べます。広告もアカウントもトラッキングもありません。

マッチはどうやって作るの?

モンスターを上下左右に1マスドラッグして、となりと入れ替えます。縦か横に同じ種類が3つ以上並べば消えます。そろわない入れ替えは元に戻り、手数も減りません。

どのマッチでどのパワーアップができる?

4つ並びでロケット、2×2の四角でプロペラ、L字・T字でTNT、5つ並びでひかりだま、6つでスーパーだま、7つでメガだま。パワーアップは、動かしたモンスターが着いた場所にできます。

パワーアップの使い方は?

2回タップするか、となりと入れ替えます。だまは、入れ替えたモンスターの色が対象になります。パワーアップ同士を入れ替えればコンボです。

いちばん強いコンボは?

だま同士なら盤面がまるごと消えます。だまとロケット・TNT・プロペラなら、1色がそのパワーアップに変わって一斉に発動。TNT同士は7×7を吹き飛ばし、ロケットとTNTは3行と3列を消します。

ライフや制限時間はある?

ありません。好きなだけ遊べて、時計も、時間で回復するスタミナもありません。失敗したら同じ盤面でやり直すだけ。途中でやめたステージもそのまま待っています。

手数はいくつ?

ステージごとに星3つの手数が決まっています。それを超えると、数手ごとに星が1つ減ります(「ゆるめ」は5手、「ふつう」「手ごわい」は4手、「鬼」は3手ごと)。星が1つでも残っているうちに目標を達成すればクリアです。

ハンマーとシャッフルって?

ハンマーは1マスをこわし、シャッフルは全モンスターを混ぜ直します。どちらも手数は使わず、持っている星を使います。最初は星30個と20個で、ボタンの札に表示されています。同じラウンドで使うたびに値段は倍になり、お助けアイテムを使ったラウンドでもらえる星は最大2つです。

どうして毎回同じステージなの?

落ちてくるモンスターは、ステージごとに決まった順番で出てきます。同じ手なら必ず同じ盤面になり、それはあなたもほかのプレイヤーも同じ。だからここの答えは正確な手順を載せられるのです。

ステージはいくつある?

3,996ステージです。「ゆるめ」「ふつう」「手ごわい」「鬼」に999ずつあり、全ステージの答えがこのサイトにあります。

みつどもえは無料?

はい。「ゆるめ」「ふつう」「手ごわい」のステージ1〜150は無料で、その先は集めた星で50ステージずつ開放できます。買い切りのBeasties Proなら全ステージがすぐに開放され、「鬼」も遊べます。どちらでも広告はありません。

モンスターの赤ちゃんを下ろすには?

赤ちゃんはそろえることも吹き飛ばすこともできません。下のモンスターを消して落とせば、いちばん下の黄色い矢印から盤面の外へ出ていきます。

手紙と宝物の集め方は?

手紙はポストモンスターから、宝物は宝物の戸棚の最後の錠前がはずれると出てきます。どちらもそろえられません。すぐとなりでマッチするか、パワーアップを当てると、目標として回収できます。

きのこが広がるのを止めるには?

毎手、少なくとも1つのきのこに当てましょう。すぐとなりでのマッチでも、パワーアップでもOK。どのきのこにも当たらなかった手のあとだけ、新しいきのこが生えます。

ワープ、ふた、ベルトコンベアの役割は?

補充のしかたが変わります。ワープに落ちたモンスターは同じ色のまま出口のワープから出てきて、ふたのある列には新しいモンスターが落ちてきません。ベルトコンベアは1手ごとに、乗っているモンスターを1マス先へ運びます。ガーゴイルはずっとふさいだまま。こわせず、何も通り抜けられません。

ぶくぶく大釜はどう使うの?

すぐとなりで大釜と同じ色をマッチさせると満たされます。大釜の数字は、あと何匹足りないかを示しています。いっぱいになるとはじけて、周り2マスまでを全部消します。