Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 20

Justo las pistas del nivel 20 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 68 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 24 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 24

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 24 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (3 4 3): pintar 10 casillas, 2 vacías
  2. Columna 1 (3): 7 vacías
  3. Columna 12 (3): 7 vacías
  4. Fila 3 (8): pintar 6 casillas
  5. Fila 10 (8): pintar 6 casillas
  6. Columna 4 (1 1 2 2): pintar 3 casillas, 4 vacías
  7. Columna 9 (1 1 2 2): pintar 3 casillas, 4 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  8. Fila 2 (4): pintar 4 casillas, 4 vacías
  9. Fila 11 (6): pintar 4 casillas, 4 vacías
  10. Columna 3 (1 5 2): pintar 7 casillas, 1 vacías
  11. Columna 10 (1 5 2): pintar 7 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  12. Fila 7 (2 2 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  13. Fila 1 (2 2): 4 vacías
  14. Fila 4 (3 2 3): pintar 4 casillas (+8 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  16. Columna 5 (2 1 3): 2 vacías
  17. Fila 5 (1 1 2 1 1): pintar 3 casillas
  18. Columna 6 (6 3): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 4 (3 2 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
  20. ¿Y si fila 9, columna 5 estuviera pintada? Fila 12 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  21. Fila 9 (1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 12 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 9 (1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 12 (1 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma