Come-Números · Diabólico

Come-Números Diabólico Fase 472

Exatamente a grade da fase 472 de Diabólico no app: 8×8 algarismos, 36 deles para guardar. Toque num algarismo ou numa soma para revelar só aquilo, ou siga a solução em 20 passos lógicos. Também na grade: 11 famílias de monstros e 3 somas dormindo. Um passo é um “e se”.

Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro

DesafioToque num algarismo ou numa soma
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Nada revelado ainda.

0 / 20

O início: só os algarismos e as somas. Somas dormindo mostram um monstrinho.

SoluçãoSpoiler

Todos os 20 passos em lista

As linhas contam de cima, as colunas da esquerda, o número entre parênteses é a soma. Cada passo pega uma soma e guarda ou come o que ela já decide.

  1. A família laranja (34): guardar 9, 8, 6, 8, 3; comer 1
  2. A família azul (4): guardar 4; comer 3, 5, 6, 5
  3. Coluna 5 (29): guardar 9, 3, 4, 6, 7; comer 5 (+3 comidos pelo Gnatz por somas fechadas)
  4. A família roxo (3): guardar 3; comer 7, 7, 8
  5. Linha 8 (20): guardar 2, 8; comer 4, 1
  6. A família azul (22): guardar 6, 6; comer 5, 9
  7. Linha 7 (36): guardar 7, 3, 8
  8. Coluna 3 (14): guardar 3, 5; comer 4 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  9. Linha 6 (19): guardar 1, 9; comer 5
  10. Coluna 7 (20): guardar 4, 5; comer 1
  11. Linha 2 (10): guardar 2, 2 (+2 comidos pelo Gnatz por somas fechadas)
  12. Linha 1 (23): guardar 3, 7; comer 6
  13. Coluna 8 (24): guardar 7, 2
  14. Linha 5 (23): guardar 1
  15. Coluna 4 (17): comer 8
  16. E se o 6 na linha 2, coluna 2 fosse guardado? Linha 5 (23) não fecharia. Então o Gnatz come.
  17. Coluna 2 (36): guardar 6 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  18. Linha 2 (10): guardar 6 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  19. Coluna 3 (14): guardar 6 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  20. Coluna 4 (17): guardar 6

Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então esta grade é igual à do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Come-Números