Mordinumeri · Diabolico

Mordinumeri Diabolico Livello 472

Esattamente la griglia del livello Diabolico 472 nell'app: 8×8 cifre, di cui 36 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 20 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 11 famiglie di mostri e 3 somme che dormono. Un passo è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una cifra o una somma
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Ancora niente di scoperto.

0 / 20

L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.

SoluzioneSpoiler

Tutti i 20 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.

  1. La famiglia arancione (34): tieni 9, 8, 6, 8, 3; sgranocchia 1
  2. La famiglia blu (4): tieni 4; sgranocchia 3, 5, 6, 5
  3. Colonna 5 (29): tieni 9, 3, 4, 6, 7; sgranocchia 5 (+3 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
  4. La famiglia viola (3): tieni 3; sgranocchia 7, 7, 8
  5. Riga 8 (20): tieni 2, 8; sgranocchia 4, 1
  6. La famiglia blu (22): tieni 6, 6; sgranocchia 5, 9
  7. Riga 7 (36): tieni 7, 3, 8
  8. Colonna 3 (14): tieni 3, 5; sgranocchia 4 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  9. Riga 6 (19): tieni 1, 9; sgranocchia 5
  10. Colonna 7 (20): tieni 4, 5; sgranocchia 1
  11. Riga 2 (10): tieni 2, 2 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
  12. Riga 1 (23): tieni 3, 7; sgranocchia 6
  13. Colonna 8 (24): tieni 7, 2
  14. Riga 5 (23): tieni 1
  15. Colonna 4 (17): sgranocchia 8
  16. E se il 6 nella riga 2, colonna 2 venisse tenuto? Riga 5 (23) non potrebbe tornare. Quindi Gnatz lo sgranocchia.
  17. Colonna 2 (36): tieni 6 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  18. Riga 2 (10): tieni 6 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  19. Colonna 3 (14): tieni 6 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
  20. Colonna 4 (17): tieni 6

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri