Tanières · Diabolique

Tanières Diabolique Niveau 187

Exactement la grille du niveau Diabolique 187 dans l'app : 10×10 cases, 10 tanières, 10 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.

Niveau ProDiabolique fait partie de Beasties Pro dans l'app, un achat unique sans abonnement. La solution est gratuite ici. Comment marchent Gratuit et Pro

Étape par étapeAvec l'explication

0 / 10Grille vide

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.

SolutionSpoiler

Les 10 monstres en liste

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.

  1. ligne 1, colonne 1. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  2. ligne 9, colonne 3. La tanière orange ne tient que dans la colonne 10. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière verte ne tient que dans la colonne 2. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière lilas ne tient que dans la colonne 3. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière bleue ne tient que dans la ligne 2. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Ligne 2 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Ligne 10 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 2 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 4 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 10 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 3, 4 et 5 n'ont de places que dans la tanière jaune, la tanière menthe et la tanière violette. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Ligne 4 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière menthe). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 2). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 4). Donc pas de monstre ici. La tanière violette ne tient que dans la colonne 4. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 3). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 10). Donc pas de monstre ici. La tanière lilas n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  3. ligne 7, colonne 2. La tanière verte n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  4. ligne 2, colonne 5. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 9). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière jaune). Donc pas de monstre ici. La tanière turquoise ne tient que dans la ligne 10. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière menthe). Donc pas de monstre ici. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  5. ligne 3, colonne 8. Ligne 3 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 6). Donc pas de monstre ici. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  6. ligne 4, colonne 6. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  7. ligne 5, colonne 4. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  8. ligne 10, colonne 7. La tanière turquoise n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  9. ligne 8, colonne 9. La tanière rouge n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  10. ligne 6, colonne 10. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.

Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières