Tanières · Corsé

Tanières Corsé Niveau 150

Exactement la grille du niveau Corsé 150 dans l'app : 7×7 cases, 7 tanières, 7 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.

Étape par étapeAvec l'explication

0 / 7Grille vide

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.

SolutionSpoiler

Les 7 monstres en liste

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.

  1. ligne 1, colonne 6. La tanière jaune ne tient que dans la colonne 7. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Ligne 4 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 7 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rose : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière violette : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 6 et 7 n'ont de places que dans la tanière orange et la tanière verte. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. Ligne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 4 et 5 n'ont de places que dans la tanière menthe et la tanière violette. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. Colonne 3 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Ligne 6 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière menthe : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  2. ligne 3, colonne 7. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  3. ligne 7, colonne 4. Les colonnes 4 et 5 n'ont de places que dans la tanière menthe et la tanière verte. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. Colonne 3 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Ligne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 4 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
  4. ligne 6, colonne 1. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  5. ligne 2, colonne 2. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  6. ligne 5, colonne 3. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  7. ligne 4, colonne 5. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.

Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières