Grignombres · Diabolique
Grignombres Diabolique Niveau 629
Exactement la grille du niveau Diabolique 629 dans l'app : 8×8 chiffres, dont 24 à garder. Touche un chiffre ou une somme pour ne révéler que ça, ou suis la solution en 25 étapes logiques. Aussi dans la grille : 11 familles de monstres et 3 sommes endormies. Une étape est un « et si ».
Niveau ProDiabolique fait partie de Beasties Pro dans l'app, un achat unique sans abonnement. La solution est gratuite ici. Comment marchent Gratuit et Pro
Le départ : juste les chiffres et les sommes. Les sommes endormies montrent un petit monstre.
z572423
z
z1552723216Les 25 étapes en liste
Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche, le nombre entre parenthèses est la somme. Chaque étape prend une somme et garde ou croque ce qu'elle décide à ce moment-là.
- Famille jaune (2): garder 2; croquer 9, 9, 6, 6, 5
- Ligne 8 (6): croquer 8, 8, 1, 4
- Colonne 1 (8): croquer 4, 5, 1, 5
- Famille rose (4): garder 2, 2; croquer 8, 8, 7
- Ligne 6 (23): garder 7, 7; croquer 6
- Colonne 2 (12): croquer 9, 6
- Famille bleue (25): garder 8, 8
- Famille verte (9): garder 8; croquer 2
- Colonne 7 (24): garder 9; croquer 4, 3, 7
- Ligne 1 (24): croquer 8, 9
- Ligne 7 (21): garder 8, 5
- Famille rose (23): garder 2, 9; croquer 5
- Famille turquoise (11): garder 7; croquer 9
- Ligne 8 (6): garder 6 (+2 croqués par Gnatz pour des sommes finies)
- Colonne 2 (12): garder 8; croquer 4
- Famille orange (12): garder 4; croquer 8
- Ligne 5 (27): croquer 1
- Ligne 7 (21): garder 6
- Colonne 3 (37): garder 4
- Ligne 3 (15): croquer 8
- Colonne 5 (5): croquer 9
- Famille violette (15): garder 9; croquer 1
- Et si le 5 en ligne 1, colonne 4 était croqué ? Colonne 5 (5) : ça ne tombe plus juste. Donc on le garde. (+3 croqués par Gnatz pour des sommes finies)
- Colonne 5 (5): garder 4, 1 (+2 croqués par Gnatz pour des sommes finies)
- Colonne 6 (7): garder 5
Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque étape est de la pure logique, sans deviner. Comment jouer à Grignombres