数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第629关
和App里“魔鬼”第629关的方格一模一样:8×8个数字,其中24个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着25步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部25步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 黄色家族 (2): 留下2; 咬掉9, 9, 6, 6, 5
- 第8行 (6): 咬掉8, 8, 1, 4
- 第1列 (8): 咬掉4, 5, 1, 5
- 粉色家族 (4): 留下2, 2; 咬掉8, 8, 7
- 第6行 (23): 留下7, 7; 咬掉6
- 第2列 (12): 咬掉9, 6
- 蓝色家族 (25): 留下8, 8
- 绿色家族 (9): 留下8; 咬掉2
- 第7列 (24): 留下9; 咬掉4, 3, 7
- 第1行 (24): 咬掉8, 9
- 第7行 (21): 留下8, 5
- 粉色家族 (23): 留下2, 9; 咬掉5
- 青绿色家族 (11): 留下7; 咬掉9
- 第8行 (6): 留下6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第2列 (12): 留下8; 咬掉4
- 橙色家族 (12): 留下4; 咬掉8
- 第5行 (27): 咬掉1
- 第7行 (21): 留下6
- 第3列 (37): 留下4
- 第3行 (15): 咬掉8
- 第5列 (5): 咬掉9
- 紫色家族 (15): 留下9; 咬掉1
- 如果第1行第4列的5被咬掉会怎样?第5列 (5)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 第5列 (5): 留下4, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第6列 (7): 留下5
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩