Nonograma · Cabeludo

Nonograma Cabeludo Fase 286

Exatamente as pistas da fase 286 de Cabeludo no app: uma grade de 12×12 com 58 casas para pintar. Toque numa casa ou numa pista para revelar só aquilo, ou siga a solução em 17 passos lógicos. Um deles é um “e se”.

Abre com estrelasNo app, você abre esta fase de graça com as estrelas que ganha, num pacote de 50. O Beasties Pro, uma compra única, abre todas as fases de uma vez. Como funcionam o Grátis e o Pro

DesafioToque numa casa ou numa pista

Nada revelado ainda.

0 / 17

O início: só as pistas. Linhas com 0 já estão vazias.

O desenhoSpoiler

Todos os 17 passos em lista

As linhas contam de cima, as colunas da esquerda. Cada passo pega uma linha e pinta ou esvazia o que os números dela já decidem.

  1. Coluna 5 (4 1 5): pintar 10 casas, 2 vazias
  2. Coluna 8 (4 1 5): pintar 10 casas, 2 vazias (+20 pontinhos por linhas prontas)
  3. Linha 4 (4): pintar 2 casas, 8 vazias
  4. Coluna 4 (1 5 2): pintar 8 casas, 1 vazias
  5. Coluna 9 (1 5 2): pintar 8 casas, 1 vazias (+16 pontinhos por linhas prontas)
  6. Linha 6 (6): pintar 2 casas, 6 vazias
  7. Linha 11 (6): pintar 2 casas, 6 vazias
  8. Coluna 3 (2): pintar 2 casas, 3 vazias
  9. Coluna 10 (2): pintar 2 casas, 3 vazias
  10. Linha 5 (1 2 1): pintar 2 casas, 4 vazias
  11. Linha 7 (1 2 1): pintar 2 casas, 4 vazias
  12. Linha 10 (1 4 1): pintar 2 casas, 4 vazias
  13. Linha 9 (10): pintar 2 casas (+2 pontinhos por linhas prontas)
  14. E se linha 12, coluna 1 ficasse vazia? Linha 9 (10) não caberia. Então ela é pintada. (+1 pontinhos por linhas prontas)
  15. Linha 9 (10): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
  16. Linha 12 (1 2 2 1): pintar 1 casa, 1 vazias (+1 pontinhos por linhas prontas)
  17. Linha 9 (10): pintar 1 casa

Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então estas pistas são iguais às do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Nonograma