Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 286

Esattamente gli indizi del livello Tosto 286 nell'app: una griglia 12×12 con 58 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 17 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

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PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 17

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 17 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 5 (4 1 5): colora 10 caselle, 2 vuote
  2. Colonna 8 (4 1 5): colora 10 caselle, 2 vuote (+20 punti per le linee finite)
  3. Riga 4 (4): colora 2 caselle, 8 vuote
  4. Colonna 4 (1 5 2): colora 8 caselle, 1 vuote
  5. Colonna 9 (1 5 2): colora 8 caselle, 1 vuote (+16 punti per le linee finite)
  6. Riga 6 (6): colora 2 caselle, 6 vuote
  7. Riga 11 (6): colora 2 caselle, 6 vuote
  8. Colonna 3 (2): colora 2 caselle, 3 vuote
  9. Colonna 10 (2): colora 2 caselle, 3 vuote
  10. Riga 5 (1 2 1): colora 2 caselle, 4 vuote
  11. Riga 7 (1 2 1): colora 2 caselle, 4 vuote
  12. Riga 10 (1 4 1): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Riga 9 (10): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  14. E se riga 12, colonna 1 restasse vuota? Riga 9 (10) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  15. Riga 9 (10): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  16. Riga 12 (1 2 2 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  17. Riga 9 (10): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma