Nonograma · Cabeludo

Nonograma Cabeludo Fase 13

Exatamente as pistas da fase 13 de Cabeludo no app: uma grade de 12×12 com 50 casas para pintar. Toque numa casa ou numa pista para revelar só aquilo, ou siga a solução em 18 passos lógicos. Um deles é um “e se”.

DesafioToque numa casa ou numa pista

Nada revelado ainda.

0 / 18

O início: só as pistas. Linhas com 0 já estão vazias.

O desenhoSpoiler

Todos os 18 passos em lista

As linhas contam de cima, as colunas da esquerda. Cada passo pega uma linha e pinta ou esvazia o que os números dela já decidem.

  1. Linha 6 (2 6 2): pintar 10 casas, 2 vazias (+22 pontinhos por linhas prontas)
  2. Linha 7 (2 2 2): pintar 6 casas, 4 vazias
  3. Coluna 1 (3): pintar 2 casas, 8 vazias
  4. Coluna 3 (2): pintar 1 casa, 9 vazias
  5. Coluna 10 (2): pintar 1 casa, 9 vazias
  6. Coluna 12 (3): pintar 2 casas, 8 vazias
  7. Linha 8 (3 3): pintar 4 casas, 2 vazias
  8. Coluna 6 (6 3): pintar 6 casas, 1 vazias
  9. Coluna 7 (6 3): pintar 6 casas, 1 vazias (+16 pontinhos por linhas prontas)
  10. Coluna 4 (3 1): 3 vazias
  11. Linha 9 (4): pintar 3 casas (+2 pontinhos por linhas prontas)
  12. Coluna 5 (1 1 1 2 1): pintar 3 casas (+1 pontinhos por linhas prontas)
  13. Linha 3 (4): pintar 1 casa, 1 vazias
  14. Coluna 8 (1 1 1 2 1): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
  15. E se linha 12, coluna 4 ficasse vazia? Linha 11 (4) não caberia. Então ela é pintada. (+1 pontinhos por linhas prontas)
  16. Linha 11 (4): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
  17. Linha 12 (1 1): pintar 1 casa, 1 vazias (+1 pontinhos por linhas prontas)
  18. Linha 11 (4): pintar 1 casa

Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então estas pistas são iguais às do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Nonograma