ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ13

アプリの「手ごわい」ステージ13のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが50。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、18ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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0 / 18

スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全18ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (2 6 2): 10マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +22)
  2. 7行目 (2 2 2): 6マスぬる, 空白4マス
  3. 1列目 (3): 2マスぬる, 空白8マス
  4. 3列目 (2): 1マスぬる, 空白9マス
  5. 10列目 (2): 1マスぬる, 空白9マス
  6. 12列目 (3): 2マスぬる, 空白8マス
  7. 8行目 (3 3): 4マスぬる, 空白2マス
  8. 6列目 (6 3): 6マスぬる, 空白1マス
  9. 7列目 (6 3): 6マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +16)
  10. 4列目 (3 1): 空白3マス
  11. 9行目 (4): 3マスぬる (終わった列への点 +2)
  12. 5列目 (1 1 1 2 1): 3マスぬる (終わった列への点 +1)
  13. 3行目 (4): 1マスぬる, 空白1マス
  14. 8列目 (1 1 1 2 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  15. 12行4列が空白だったら?11行目(4)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  16. 11行目 (4): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  17. 12行目 (1 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  18. 11行目 (4): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方