Nonograma · Cabeludo
Nonograma Cabeludo Fase 111
Exatamente as pistas da fase 111 de Cabeludo no app: uma grade de 12×12 com 64 casas para pintar. Toque numa casa ou numa pista para revelar só aquilo, ou siga a solução em 26 passos lógicos. Um deles é um “e se”.
O início: só as pistas. Linhas com 0 já estão vazias.
Todos os 26 passos em lista
As linhas contam de cima, as colunas da esquerda. Cada passo pega uma linha e pinta ou esvazia o que os números dela já decidem.
- Linha 7 (1 2 2 2 1): pintar 8 casas, 4 vazias
- Linha 8 (5 5): pintar 8 casas
- Coluna 3 (3 1): 5 vazias
- Coluna 10 (3 1): 5 vazias
- Linha 3 (4): pintar 2 casas, 4 vazias
- Linha 6 (1 6 1): pintar 4 casas
- Coluna 6 (5 3): pintar 4 casas, 3 vazias
- Linha 10 (2): 9 vazias
- Linha 4 (2): 7 vazias
- Linha 5 (2): 7 vazias
- Coluna 7 (5 3): pintar 4 casas, 3 vazias (+3 pontinhos por linhas prontas)
- Coluna 4 (2 4 2): pintar 5 casas
- Linha 9 (8): pintar 4 casas, 1 vazias (+2 pontinhos por linhas prontas)
- Linha 11 (6): pintar 1 casa, 4 vazias
- Linha 12 (4 4): pintar 5 casas (+9 pontinhos por linhas prontas)
- Linha 2 (2 2): pintar 3 casas, 2 vazias
- Linha 9 (8): pintar 3 casas, 1 vazias (+3 pontinhos por linhas prontas)
- Coluna 1 (3 1): pintar 3 casas, 1 vazias
- Coluna 12 (3 1): pintar 3 casas, 1 vazias (+2 pontinhos por linhas prontas)
- Linha 11 (6): pintar 2 casas
- Linha 6 (1 6 1): pintar 1 casa
- E se linha 1, coluna 4 ficasse vazia? Linha 3 (4) não caberia. Então ela é pintada. (+1 pontinhos por linhas prontas)
- Linha 1 (1 1): 1 vazias
- Linha 3 (4): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
- Linha 1 (1 1): pintar 1 casa (+1 pontinhos por linhas prontas)
- Linha 3 (4): pintar 1 casa
Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então estas pistas são iguais às do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Nonograma