Come-Números · Diabólico
Come-Números Diabólico Fase 68
Exatamente a grade da fase 68 de Diabólico no app: 8×8 algarismos, 28 deles para guardar. Toque num algarismo ou numa soma para revelar só aquilo, ou siga a solução em 17 passos lógicos. Também na grade: 10 famílias de monstros e 3 somas dormindo. Um passo é um “e se”.
Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro
O início: só os algarismos e as somas. Somas dormindo mostram um monstrinho.
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z8Todos os 17 passos em lista
As linhas contam de cima, as colunas da esquerda, o número entre parênteses é a soma. Cada passo pega uma soma e guarda ou come o que ela já decide.
- Coluna 3 (3): guardar 3; comer 8, 7, 2, 5, 7, 7, 6
- A família roxo (18): guardar 9, 9; comer 1, 3, 4
- A família laranja (4): guardar 4; comer 8, 2, 6, 5
- A família rosa (4): guardar 2, 2; comer 7, 3
- Coluna 2 (9): guardar 4; comer 9, 9, 9
- Coluna 5 (29): guardar 8, 8, 7
- Linha 6 (19): guardar 3, 5; comer 7
- A família azul (14): guardar 4; comer 2, 5, 7, 5
- A família amarelo (6): guardar 1, 2; comer 4 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- A família azul (27): guardar 7, 4; comer 2 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- Linha 1 (13): guardar 2; comer 7, 1
- A família rosa (23): guardar 9, 7, 3 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- Linha 4 (10): guardar 3; comer 1, 5 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- A família verde (18): guardar 7, 4, 2; comer 1
- A família amarelo (12): guardar 6
- E se o 2 na linha 2, coluna 7 fosse comido? Linha 3 (26) não fecharia. Então guarde. (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- Linha 3 (26): guardar 2
Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então esta grade é igual à do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Come-Números