Come-Números · Diabólico
Come-Números Diabólico Fase 224
Exatamente a grade da fase 224 de Diabólico no app: 8×8 algarismos, 33 deles para guardar. Toque num algarismo ou numa soma para revelar só aquilo, ou siga a solução em 18 passos lógicos. Também na grade: 12 famílias de monstros e 3 somas dormindo. Um passo é um “e se”.
Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro
O início: só os algarismos e as somas. Somas dormindo mostram um monstrinho.
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zTodos os 18 passos em lista
As linhas contam de cima, as colunas da esquerda, o número entre parênteses é a soma. Cada passo pega uma soma e guarda ou come o que ela já decide.
- A família azul (17): guardar 6, 3, 3, 2, 3
- Linha 2 (7): guardar 2; comer 3, 8, 1, 5, 9
- A família rosa (14): guardar 6, 6; comer 2, 8, 9
- Coluna 2 (23): guardar 9, 4, 1, 9; comer 6
- A família amarelo (8): guardar 6, 2; comer 4, 5, 5
- A família verde (16): guardar 9, 3; comer 6, 7
- Linha 6 (24): guardar 3, 8; comer 4, 1 (+4 comidos pelo Gnatz por somas fechadas)
- Coluna 5 (14): guardar 2, 4; comer 5, 9
- Linha 4 (25): guardar 4; comer 3, 2
- Coluna 7 (12): guardar 2, 8; comer 5 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- Linha 3 (25): guardar 8, 6; comer 9 (+2 comidos pelo Gnatz por somas fechadas)
- Coluna 8 (24): guardar 5, 9
- Linha 7 (4): comer 6
- Coluna 4 (18): guardar 1, 5
- Coluna 3 (23): guardar 5
- A família turquesa (18): guardar 6
- E se o 1 na linha 7, coluna 1 fosse comido? Coluna 3 (23) não fecharia. Então guarde. (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
- Coluna 3 (23): guardar 1
Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então esta grade é igual à do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Come-Números