数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第224关

和App里“魔鬼”第224关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1417722122116488185

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 蓝色家族 (17): 留下6, 3, 3, 2, 3
  2. 第2行 (7): 留下2; 咬掉3, 8, 1, 5, 9
  3. 粉色家族 (14): 留下6, 6; 咬掉2, 8, 9
  4. 第2列 (23): 留下9, 4, 1, 9; 咬掉6
  5. 黄色家族 (8): 留下6, 2; 咬掉4, 5, 5
  6. 绿色家族 (16): 留下9, 3; 咬掉6, 7
  7. 第6行 (24): 留下3, 8; 咬掉4, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  8. 第5列 (14): 留下2, 4; 咬掉5, 9
  9. 第4行 (25): 留下4; 咬掉3, 2
  10. 第7列 (12): 留下2, 8; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  11. 第3行 (25): 留下8, 6; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  12. 第8列 (24): 留下5, 9
  13. 第7行 (4): 咬掉6
  14. 第4列 (18): 留下1, 5
  15. 第3列 (23): 留下5
  16. 青绿色家族 (18): 留下6
  17. 如果第7行第1列的1被咬掉会怎样?第3列 (23)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第3列 (23): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩