Tanières · Diabolique
Tanières Diabolique Niveau 910
Exactement la grille du niveau Diabolique 910 dans l'app : 9×9 cases, 9 tanières, 9 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.
Niveau ProDiabolique fait partie de Beasties Pro dans l'app, un achat unique sans abonnement. La solution est gratuite ici. Comment marchent Gratuit et Pro
Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.









Les 9 monstres en liste
Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.
- ligne 4, colonne 6. La tanière rose ne tient que dans la ligne 1. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière verte ne tient que dans la colonne 2. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Ligne 1 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 2 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 3 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière lilas. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Colonne 1 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière bleue. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Colonne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 6 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière menthe : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rouge : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les colonnes 4 et 5 n'ont de places que dans la tanière jaune et la tanière orange. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. Colonne 6 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
- ligne 7, colonne 2. Colonne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière orange : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 7). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 7). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 2). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 6). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 3). Donc pas de monstre ici. La tanière orange ne tient que dans la ligne 6. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Ligne 6 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 1, 5 et 9 n'ont de places que dans les colonnes 3, 8 et 9. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. Ligne 7 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
- ligne 9, colonne 3. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 9). Donc pas de monstre ici. La tanière lilas n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 8, colonne 7. La tanière rouge n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 3, colonne 4. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 2, colonne 1. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 5, colonne 9. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 1, colonne 8. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 6, colonne 5. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières