Tanières · Diabolique

Tanières Diabolique Niveau 781

Exactement la grille du niveau Diabolique 781 dans l'app : 10×10 cases, 10 tanières, 10 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.

Niveau ProDiabolique fait partie de Beasties Pro dans l'app, un achat unique sans abonnement. La solution est gratuite ici. Comment marchent Gratuit et Pro

Étape par étapeAvec l'explication

0 / 10Grille vide

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.

SolutionSpoiler

Les 10 monstres en liste

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.

  1. ligne 4, colonne 2. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  2. ligne 8, colonne 1. Colonne 10 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rose : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rouge, la tanière lilas et la tanière turquoise ne tiennent que dans les lignes 8, 9 et 10. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. Ligne 8 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rouge ne tient que dans la colonne 1. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière orange : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière verte : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière verte). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 7). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière verte). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière verte). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 9). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 9). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière turquoise). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 3). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 7). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 6). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 7). Donc pas de monstre ici. La tanière orange ne tient que dans la colonne 5. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière lilas : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière turquoise). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 6). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 10). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 10). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 5). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 5). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 5). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière turquoise). Donc pas de monstre ici. La tanière verte ne tient que dans la ligne 7. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Ligne 7 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Ligne 8 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
  3. ligne 1, colonne 9. Colonne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière violette). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière bleue). Donc pas de monstre ici. Ligne 9 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière lilas. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Colonne 9 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
  4. ligne 2, colonne 7. Colonne 10 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière jaune. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 7). Donc pas de monstre ici. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  5. ligne 5, colonne 8. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  6. ligne 6, colonne 5. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  7. ligne 3, colonne 10. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  8. ligne 7, colonne 3. La tanière verte n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  9. ligne 9, colonne 6. La tanière lilas n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  10. ligne 10, colonne 4. La tanière turquoise n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.

Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières