Tanières · Diabolique

Tanières Diabolique Niveau 42

Exactement la grille du niveau Diabolique 42 dans l'app : 9×9 cases, 9 tanières, 9 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.

Niveau ProDiabolique fait partie de Beasties Pro dans l'app, un achat unique sans abonnement. La solution est gratuite ici. Comment marchent Gratuit et Pro

Étape par étapeAvec l'explication

0 / 9Grille vide

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.

SolutionSpoiler

Les 9 monstres en liste

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.

  1. ligne 5, colonne 9. La tanière rouge ne tient que dans la colonne 1. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière orange : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 4). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 4). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière rose). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 1). Donc pas de monstre ici. La tanière lilas : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 5). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 5). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 4). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 4). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière lilas). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière lilas). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 2). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 5). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 2). Donc pas de monstre ici. Ligne 4 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 1, 2 et 4 n'ont de places que dans la tanière rose, la tanière bleue et la tanière menthe. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. Ligne 3 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière jaune. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Ligne 5 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
  2. ligne 3, colonne 7. La tanière rose ne tient que dans la colonne 8. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  3. ligne 1, colonne 8. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  4. ligne 9, colonne 6. Colonne 6 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
  5. ligne 2, colonne 2. La tanière verte : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 8). Donc pas de monstre ici. Ligne 2 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière menthe et la tanière orange ne tiennent que dans les colonnes 3 et 4. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. Ligne 8 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 7). Donc pas de monstre ici. Ligne 2 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
  6. ligne 7, colonne 5. La tanière verte n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  7. ligne 6, colonne 3. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  8. ligne 4, colonne 4. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  9. ligne 8, colonne 1. La tanière rouge n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.

Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières