Tanières · Diabolique
Tanières Diabolique Niveau 112
Exactement la grille du niveau Diabolique 112 dans l'app : 9×9 cases, 9 tanières, 9 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.
Niveau ProDiabolique fait partie de Beasties Pro dans l'app, un achat unique sans abonnement. La solution est gratuite ici. Comment marchent Gratuit et Pro
Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.









Les 9 monstres en liste
Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.
- ligne 9, colonne 5. La tanière lilas n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 2, colonne 1. La tanière bleue ne tient que dans la colonne 1. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière menthe ne tient que dans la colonne 2. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Colonne 1 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 2 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 7 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière orange : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Ligne 8 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière rouge. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. La tanière rose, la tanière orange et la tanière verte ne tiennent que dans les colonnes 3, 4 et 6. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière verte). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 5). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (colonne 2). Donc pas de monstre ici. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 3). Donc pas de monstre ici. Colonne 3 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière orange. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 7). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 2). Donc pas de monstre ici. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 6, colonne 3. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 7). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 1). Donc pas de monstre ici. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (la tanière jaune). Donc pas de monstre ici. Colonne 6 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière verte. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Essaie un monstre sur la case marquée et suis le fil : à la fin, plus aucune place (ligne 3). Donc pas de monstre ici. Ligne 6 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
- ligne 4, colonne 2. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 3, colonne 9. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 1, colonne 4. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 7, colonne 6. Ligne 7 : plus qu'une place libre, alors un monstre y va.
- ligne 8, colonne 8. La tanière rouge n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
- ligne 5, colonne 7. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières