Tanières · Corsé

Tanières Corsé Niveau 616

Exactement la grille du niveau Corsé 616 dans l'app : 7×7 cases, 7 tanières, 7 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.

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Étape par étapeAvec l'explication

0 / 7Grille vide

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.

SolutionSpoiler

Les 7 monstres en liste

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.

  1. ligne 2, colonne 3. Ligne 2 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière menthe : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière violette : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 1 et 2 n'ont de places que dans la tanière rose et la tanière bleue. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. La tanière menthe, la tanière violette et la tanière verte ne tiennent que dans les colonnes 4, 5 et 6. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. La tanière jaune ne tient que dans la colonne 7. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Ligne 1 : il n'y a plus de places libres que dans une seule tanière, la tanière rose. Le monstre de cette tanière ira donc forcément ici, et le reste de la tanière est exclu. Ligne 1 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  2. ligne 1, colonne 1. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  3. ligne 5, colonne 6. Ligne 3 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Ligne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 6 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière menthe : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière violette ne tient que dans la colonne 6. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière orange et la tanière verte ne tiennent que dans les lignes 6 et 7. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  4. ligne 3, colonne 7. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  5. ligne 4, colonne 4. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  6. ligne 7, colonne 5. La tanière verte n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  7. ligne 6, colonne 2. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.

Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières