Tanières · Corsé

Tanières Corsé Niveau 48

Exactement la grille du niveau Corsé 48 dans l'app : 9×9 cases, 9 tanières, 9 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.

Étape par étapeAvec l'explication

0 / 9Grille vide

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.

SolutionSpoiler

Les 9 monstres en liste

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.

  1. ligne 1, colonne 8. La tanière orange ne tient que dans la colonne 9. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  2. ligne 7, colonne 3. Ligne 4 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière verte : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière lilas : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière orange et la tanière verte ne tiennent que dans les lignes 6 et 7. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rouge et la tanière lilas ne tiennent que dans les lignes 8 et 9. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. La tanière violette ne tient que dans la ligne 5. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Ligne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 4 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière jaune : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière menthe et la tanière rouge ne tiennent que dans les colonnes 1 et 2. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. La tanière verte n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  3. ligne 5, colonne 4. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  4. ligne 6, colonne 9. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  5. ligne 2, colonne 5. La tanière bleue : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 3 et 8 n'ont de places que dans les colonnes 1 et 7. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  6. ligne 3, colonne 7. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  7. ligne 4, colonne 2. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  8. ligne 8, colonne 1. La tanière rouge n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  9. ligne 9, colonne 6. La tanière lilas n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.

Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières