Tanières · Corsé

Tanières Corsé Niveau 428

Exactement la grille du niveau Corsé 428 dans l'app : 7×7 cases, 7 tanières, 7 monstres à placer. Avance monstre par monstre, chacun avec son explication, ou ouvre la solution complète.

Ouvrir avec des étoilesDans l'app, tu ouvres ce niveau gratuitement avec les étoiles que tu gagnes, dans un pack de 50 niveaux. Beasties Pro, un achat unique, ouvre tous les niveaux d'un coup. Comment marchent Gratuit et Pro

Étape par étapeAvec l'explication

0 / 7Grille vide

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Touche « Monstre suivant » pour voir où va le premier, et pourquoi.

SolutionSpoiler

Les 7 monstres en liste

Les lignes se comptent depuis le haut, les colonnes depuis la gauche. Chaque entrée dit où va le monstre suivant et pourquoi.

  1. ligne 1, colonne 7. La tanière bleue ne tient que dans la colonne 5. Où que son monstre s'installe, elle est prise : barre le reste. Colonne 5 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rose : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière orange : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière verte : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les colonnes 1 et 2 n'ont de places que dans la tanière jaune et la tanière orange. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. La tanière violette, la tanière orange et la tanière verte ne tiennent que dans les lignes 5, 6 et 7. Ensemble, elles les remplissent, donc toutes les autres places y sont exclues. La tanière menthe : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. La tanière rose n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  2. ligne 2, colonne 5. La tanière bleue n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  3. ligne 3, colonne 2. Ligne 3 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Colonne 4 : un monstre sur une case marquée verrait ou toucherait toutes ses places libres. Il n'y resterait plus rien, alors barre les cases marquées. Les lignes 5 et 6 n'ont de places que dans les colonnes 1 et 4. Leurs monstres les occupent toutes, donc les autres places de ces tanières sont exclues. La tanière jaune n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  4. ligne 4, colonne 6. La tanière menthe n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  5. ligne 5, colonne 4. La tanière violette n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  6. ligne 6, colonne 1. La tanière orange n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.
  7. ligne 7, colonne 3. La tanière verte n'a plus qu'une place libre. Son monstre s'y installe.

Tout le monde reçoit les mêmes niveaux dans le même ordre, donc cette grille correspond à ton app. Chaque niveau de Tanières a une seule solution, et tu peux toujours l'atteindre par la logique. Comment jouer à Tanières