Tocas · Diabólico

Tocas Diabólico Fase 790

Exatamente o tabuleiro da fase 790 do Diabólico no app: 10×10 casas, 10 tocas, 10 monstros para colocar. Avance pela solução monstro por monstro, cada um com o porquê, ou abra a solução completa.

Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro

Passo a passoCom o porquê

0 / 10Tabuleiro vazio

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Toque em Próximo monstro para ver para onde vai o primeiro, e por quê.

SoluçãoSpoiler

Todos os 10 monstros em lista

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Cada item diz para onde vai o próximo monstro e por quê.

  1. linha 2, coluna 10. A toca roxa só cabe aqui: coluna 1. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Linha 2 só tem lugares livres numa única toca: a toca azul. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. A toca laranja só cabe aqui: coluna 4. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Coluna 1: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Coluna 4: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca menta: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca vermelha: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Linhas 3 e 4 só têm lugares aqui: a toca amarela e a toca menta. Os monstros delas ocupam tudo isso, então os outros lugares ali estão fora. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 10 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 10 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 7 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Coluna 10 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  2. linha 5, coluna 1. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Linha 5 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  3. linha 6, coluna 4. Linha 6 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  4. linha 4, coluna 5. A toca verde: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca turquesa fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca menta só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  5. linha 3, coluna 8. A toca amarela só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  6. linha 7, coluna 6. A toca verde só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  7. linha 1, coluna 7. Coluna 9 só tem lugares livres numa única toca: a toca lilás. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. Coluna 7 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  8. linha 10, coluna 2. Coluna 2 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  9. linha 8, coluna 3. A toca vermelha só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  10. linha 9, coluna 9. A toca lilás só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.

Todo jogador recebe as mesmas fases na mesma ordem, então este tabuleiro é igual ao do seu app. Cada fase do Tocas tem exatamente uma solução, e dá sempre para chegar nela só com lógica. Como jogar Tocas