Tocas · Diabólico

Tocas Diabólico Fase 672

Exatamente o tabuleiro da fase 672 do Diabólico no app: 10×10 casas, 10 tocas, 10 monstros para colocar. Avance pela solução monstro por monstro, cada um com o porquê, ou abra a solução completa.

Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro

Passo a passoCom o porquê

0 / 10Tabuleiro vazio

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Toque em Próximo monstro para ver para onde vai o primeiro, e por quê.

SoluçãoSpoiler

Todos os 10 monstros em lista

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Cada item diz para onde vai o próximo monstro e por quê.

  1. linha 5, coluna 3. A toca roxa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  2. linha 1, coluna 6. A toca rosa só cabe aqui: linha 1. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. A toca laranja só cabe aqui: coluna 10. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Linha 1: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Linha 10: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca amarela fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 1 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 2 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 4 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 4 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 2 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca rosa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  3. linha 2, coluna 8. A toca azul: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Linha 2 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  4. linha 3, coluna 4. A toca amarela só cabe aqui: linha 3. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Coluna 2: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Linha 9: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Linha 10 só tem lugares livres numa única toca: a toca turquesa. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 7 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca vermelha só cabe aqui: coluna 9. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Coluna 9: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca menta fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca amarela só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  5. linha 9, coluna 7. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Coluna 7 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  6. linha 4, coluna 1. A toca menta só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  7. linha 6, coluna 10. A toca laranja só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  8. linha 7, coluna 5. A toca verde só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  9. linha 8, coluna 9. A toca vermelha só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  10. linha 10, coluna 2. A toca turquesa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.

Todo jogador recebe as mesmas fases na mesma ordem, então este tabuleiro é igual ao do seu app. Cada fase do Tocas tem exatamente uma solução, e dá sempre para chegar nela só com lógica. Como jogar Tocas