Tocas · Diabólico

Tocas Diabólico Fase 576

Exatamente o tabuleiro da fase 576 do Diabólico no app: 10×10 casas, 10 tocas, 10 monstros para colocar. Avance pela solução monstro por monstro, cada um com o porquê, ou abra a solução completa.

Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro

Passo a passoCom o porquê

0 / 10Tabuleiro vazio

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Toque em Próximo monstro para ver para onde vai o primeiro, e por quê.

SoluçãoSpoiler

Todos os 10 monstros em lista

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Cada item diz para onde vai o próximo monstro e por quê.

  1. linha 1, coluna 10. A toca rosa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  2. linha 5, coluna 3. A toca roxa: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca vermelha: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca turquesa: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca amarela e a toca vermelha só cabem aqui: colunas 1 e 2. Juntas, elas ocupam essas linhas, então todos os outros lugares ali estão fora. A toca roxa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  3. linha 4, coluna 5. A toca menta: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca turquesa fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca turquesa fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca menta fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 3 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 7 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca turquesa fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 3 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 2 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 7 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Coluna 8: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 7 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 2 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca menta só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  4. linha 3, coluna 2. Linha 7: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Coluna 8: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca azul fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca turquesa: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 9 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca verde só cabe aqui: linha 7. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 10 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca lilás: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca turquesa só cabe aqui: linha 10. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Coluna 2 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  5. linha 2, coluna 4. A toca azul só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  6. linha 9, coluna 8. A toca lilás só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  7. linha 7, coluna 9. A toca verde só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  8. linha 8, coluna 1. A toca vermelha só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  9. linha 6, coluna 7. A toca laranja só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  10. linha 10, coluna 6. A toca turquesa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.

Todo jogador recebe as mesmas fases na mesma ordem, então este tabuleiro é igual ao do seu app. Cada fase do Tocas tem exatamente uma solução, e dá sempre para chegar nela só com lógica. Como jogar Tocas