Tocas · Diabólico

Tocas Diabólico Fase 342

Exatamente o tabuleiro da fase 342 do Diabólico no app: 10×10 casas, 10 tocas, 10 monstros para colocar. Avance pela solução monstro por monstro, cada um com o porquê, ou abra a solução completa.

Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro

Passo a passoCom o porquê

0 / 10Tabuleiro vazio

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Toque em Próximo monstro para ver para onde vai o primeiro, e por quê.

SoluçãoSpoiler

Todos os 10 monstros em lista

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Cada item diz para onde vai o próximo monstro e por quê.

  1. linha 4, coluna 5. A toca menta só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  2. linha 5, coluna 10. Coluna 1 só tem lugares livres numa única toca: a toca rosa. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. A toca azul: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca amarela: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca vermelha: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca lilás: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca laranja fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca turquesa fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Linha 1: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca laranja fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca azul fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca turquesa fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca azul fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Linhas 1, 2 e 3 só têm lugares aqui: a toca rosa, a toca azul e a toca amarela. Os monstros delas ocupam tudo isso, então os outros lugares ali estão fora. Linha 5 só tem lugares livres numa única toca: a toca roxa. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca lilás fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca lilás fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Coluna 10 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  3. linha 1, coluna 1. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 4 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Linha 1 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  4. linha 10, coluna 4. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Coluna 3: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca vermelha fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 3 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. A toca amarela e a toca vermelha só cabem aqui: colunas 6 e 7. Juntas, elas ocupam essas linhas, então todos os outros lugares ali estão fora. A toca turquesa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  5. linha 9, coluna 2. A toca lilás só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  6. linha 7, coluna 3. A toca verde só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  7. linha 6, coluna 8. Linha 6 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  8. linha 2, coluna 9. A toca azul só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  9. linha 3, coluna 7. A toca amarela só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  10. linha 8, coluna 6. A toca vermelha só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.

Todo jogador recebe as mesmas fases na mesma ordem, então este tabuleiro é igual ao do seu app. Cada fase do Tocas tem exatamente uma solução, e dá sempre para chegar nela só com lógica. Como jogar Tocas