Tocas · Diabólico

Tocas Diabólico Fase 331

Exatamente o tabuleiro da fase 331 do Diabólico no app: 8×8 casas, 8 tocas, 8 monstros para colocar. Avance pela solução monstro por monstro, cada um com o porquê, ou abra a solução completa.

Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro

Passo a passoCom o porquê

0 / 8Tabuleiro vazio

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Toque em Próximo monstro para ver para onde vai o primeiro, e por quê.

SoluçãoSpoiler

Todos os 8 monstros em lista

As linhas contam de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Cada item diz para onde vai o próximo monstro e por quê.

  1. linha 1, coluna 3. A toca rosa só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  2. linha 2, coluna 1. A toca azul só cabe aqui: coluna 1. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. Coluna 1: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca menta: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca roxa: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca verde: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. A toca menta só cabe aqui: coluna 8. Seja qual for o lugar do monstro, essa linha fica ocupada: marque o resto dela com X. A toca vermelha: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 2 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 4 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Linha 2 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  3. linha 5, coluna 4. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 6 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 3 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: coluna 2 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: a toca verde fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Teste um monstro no lugar destacado e siga o raciocínio: linha 8 fica sem lugar. Então nenhum monstro vai ali. Linha 3 só tem lugares livres numa única toca: a toca amarela. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. Coluna 2 só tem lugares livres numa única toca: a toca laranja. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. Coluna 4 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  4. linha 4, coluna 8. Coluna 5 só tem lugares livres numa única toca: a toca vermelha. O monstro dela tem que ficar nessa linha, então o resto da toca está fora. Linha 3: um monstro num lugar destacado veria ou tocaria todos os lugares livres dela. Não sobraria nada ali, então marque os lugares destacados com X. Linha 4 só tem um lugar livre, então um monstro vai para lá.
  5. linha 3, coluna 6. A toca amarela só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  6. linha 7, coluna 7. A toca verde só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  7. linha 8, coluna 5. A toca vermelha só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.
  8. linha 6, coluna 2. A toca laranja só tem um lugar livre. O monstro dela se muda para lá.

Todo jogador recebe as mesmas fases na mesma ordem, então este tabuleiro é igual ao do seu app. Cada fase do Tocas tem exatamente uma solução, e dá sempre para chegar nela só com lógica. Como jogar Tocas