Come-Números · Diabólico

Come-Números Diabólico Fase 643

Exatamente a grade da fase 643 de Diabólico no app: 8×8 algarismos, 43 deles para guardar. Toque num algarismo ou numa soma para revelar só aquilo, ou siga a solução em 19 passos lógicos. Também na grade: 12 famílias de monstros e 3 somas dormindo. Um passo é um “e se”.

Fase ProO Diabólico vem com o Beasties Pro no app, uma compra única, sem assinatura. A solução aqui é grátis. Como funcionam o Grátis e o Pro

DesafioToque num algarismo ou numa soma
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Nada revelado ainda.

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O início: só os algarismos e as somas. Somas dormindo mostram um monstrinho.

SoluçãoSpoiler

Todos os 19 passos em lista

As linhas contam de cima, as colunas da esquerda, o número entre parênteses é a soma. Cada passo pega uma soma e guarda ou come o que ela já decide.

  1. A família amarelo (33): guardar 7, 9, 6, 9, 1, 1
  2. A família turquesa (7): guardar 5, 2; comer 3, 3
  3. Linha 2 (33): guardar 9, 2, 3; comer 1
  4. A família roxo (19): guardar 3, 5, 9; comer 7, 4
  5. Linha 4 (28): guardar 9, 4, 1, 4, 5, 3
  6. A família amarelo (16): guardar 1, 7, 2; comer 5 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  7. Linha 5 (21): guardar 9; comer 2, 2
  8. Coluna 5 (21): guardar 1; comer 3, 6
  9. A família laranja (21): guardar 5, 3, 3 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  10. A família azul (18): guardar 7, 7, 3, 1
  11. Linha 7 (27): guardar 5; comer 2, 7
  12. Coluna 1 (23): guardar 3, 1; comer 5 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  13. Coluna 6 (31): guardar 2; comer 7
  14. A família rosa (14): guardar 5; comer 7 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  15. Linha 2 (33): guardar 7
  16. A família roxo (6): guardar 6
  17. E se o 6 na linha 6, coluna 3 fosse comido? Coluna 4 (19) não fecharia. Então guarde. (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  18. Coluna 4 (19): guardar 6 (+1 comido pelo Gnatz por uma soma fechada)
  19. A família turquesa (13): guardar 6, 6

Todo mundo recebe as mesmas fases na mesma ordem, então esta grade é igual à do seu app. Cada passo é pura lógica, sem chute. Como jogar Come-Números